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(un pò ispirazione nier
) ma ci si può ancora riparare (siccome era il magus che faceva l'animazione) quindi non è completamente azzoppata se si vuole, peccatissima i bundel delle skin con la moneta a pagamento
(non si può essere tutti Helldivers2 purtroppo
) ma almeno non mi pare ci sia niente dietro paywall lato mech, per quanto ci siano per il momento giusto un paio di nemici in croce mi piace il combat ogni tanto si attaccano anche tra di loro che regala quel tutti contro tutti (mi danno il movimento, il looting e shooting di questo con i nemici di Forever Winter per me c'è l' extraction shooter definitivo) poi non ti ammorbano con quantità assurda e spesso se la si può prendere con calma anche per via della pioggia (e via a trovare un riparo
), però voglio vedere più varietà di armi solo fucili e granate è strano anche melee mi pare strano non ci siano armi c'è l'attacco ma non le si equipaggia dipenderanno dai singoli coffin? 
di fetch e creazione della base!?
) è proprio a parte con le proprie macro mappe, mech e armi di default e missioni che possono essere rigiocate, insomma cava e propone un tps lineare tutto sommato non mi dispiace, niente di cinematografico va a suon di slide di briefing e audiolog, videofumetti e filmati CG (come quelli del trailer) come collezionabili per la loreee111!!!!
per il momento ne ho trovati solo su Alba ed Ada (che erano comparsi nell'anime) ma dovrebbero esserci anche altri personaggi
, mi sta bene ma almeno che ai banditi a cui si spara avessero dato qualche linea di dialogo sarebbe stato gradito, anche come minimo collante tra quello che si fa ed il puzzle della storia

(anche se non mi tocca per il momento anzi
) l'esperimento mmo (in fondo è pur sempre Futami dai giochi di SAO) mi va anche bene ma non al costo di non poter scegliere, poi ok in mappe così grandi in cui si passa il tempo a grindare con ben poco da uccidere in due non diventerà chi sa che esperienza, può regalare effettivamente di più un minimo d'ansia un imprevisto pvp, ma se l'endgame è qualcosa di più circoscritto con grado di sfida maggiore, boss e orde perchè buttare via un simil lost planet 2
) presa la patente da drifter e passato alla modalità seria la nuova mappa è e sostituisce le prime due con in più un pezzo centrale che era offlimits insomma è Giga enorme
(a questo punto mi chiedo se la nuova mappa che dovrà arrivare a giorni sarà grande quanto tutta questa o la rilasceranno a spezzoni) ed ho infatti incrociato finalmente qualche giocatore due in croce nessuno mi ha sparato e ho fatto anche una missione coop per il resto interazioni minime anche perchè parecchio difficile spottarsi (mi sono imbucato nell'ascensore per l'estrazione di uno
e oggi è successo a me
) ed ogniuno ha il proprio timer di autonomia con cui fare i conti però sono morto due volte per le tempeste che avevano anche annunciato ci sarebbero stata per ore ma una completa novità dal mio punto di vista siccome avevo avuto a che fare solo con piogge, morto per corrosione la prima, la seconda centrato da un fulmine
in entrambi i casi stavo facendo delle run esplorative con il Cradle iniziale per non rimettercene uno di valore infatti non ho capito che era stato un fulmine finchè con un Cradle più resistente ne ho tankato uno
sono stato col dubbio per ore che fossi stato checchinato anche se non risultava nulla dal riassunto di missione
buon danno e munizioni infinite ci mettono solo tempo a caricare e puoi scegliere il livello di carica ce ne sono anche altre di varia natura senza munizioni ma devo ancora costruirne, per i cradle zombie (parasitic) tocca sparare alle parti illuminate, sconfitti anche un paio di boss dei banditi sembrano npc normalissimi se non rossi, più aggressivi e tankosi anche se non troppo direi 3 o 4 volte soltanto si muovono di più anche se non ti inseguono per tutta la mappa è praticamente impossibile sniperrarli da una posizione completamente sicura siccome si nascondono ma per il gruzzoletto ne vale la pena drop assurdi non mi pare, ho intravisto anche il mio primo ender Marauder
ho provato a baitarlo contro dei banditi ma non ho osato avvicinarlo
ma prima o poi mi ci avventuro nella zona sotterranea
anzi è il metodo scelto per distinguere i diversi tier della stessa serie
, a quanto pare il motivo è per rendere immediatamente riconoscibile la pericolosità di mech ad un altro giocatore però bho nemmeno uno slider per i colori onestamente questa è una delle cose che potrebbero aggiungere più facilmente, però io voglio un botto in più di autonomia e capienza del cargo
(sarcasmo) ma seriamente spero avrà un moveset da boss non solo le dimensioni, decisamente meglio gli Incubator ed immagino anche i Marauder siano interessanti ma davvero troppo poco ed anche in questo caso nell'anime se ne vedevano diversi che potevano mettere (si spera nel futuro111!!!!)

l'empress pare proprio avere un move set da boss ma ci sono anche i chaser solo ingigantiti
(non facciano scherzi area hub o matchmaching in cui raccogliersi
) il 14 Live stream sul discord ufficiale con Futami
) ma ci si fa un pass a gratis con in più i 200 farmabili
stavo giusto pensando che avrebbero potuto aumentare la quota in futuri free pass ma durando 3 mesi ... ""meglio"" così
