UFFICIALE PC System Shock [2023]

  • Autore discussione Autore discussione Maica
  • Data d'inizio Data d'inizio
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azz. Tentatissimo da quella da 150

- - - Aggiornato - - -

not bad.

Ma è veramente una pre alpha. Bellissima l'idea di rilasciarla gratuitamente per tutti. Ci penso su un mese e vediamo dove arrivano intanto.

 
L'ho provata pure io. O meglio, c'ho provato ma è crashato dopo aver preso lo sparq beam //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Il frame è buono, si manteneva sempre tra i 70-80, peccato che le texture siano rese male in certe zone (cosa comprensibile trattandosi di una pre-alpha). Non mi piace però l'assenza di un interfaccia durante i minigiochi e il fatto che i cadaveri (tipo quello dei robot) ti ostacolano mentre cammini. Per il resto, anche vedendo i video, penso che 30€ li potrei sganciare.

E poi c'è Avellone :hype:

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Provata anch'io fino alla fine ma senza nessun problema ne crash; Mi rimangio parzialmente le mie critiche verso unity, il gioco anche da ora è bello da vedere e restituisce un atmosfera interessante e apparentemente rifinita cosa insolita considerato che solitamente i titoli giocati con questo engine sembrano sempre grezzi (io avrei comunque optato per un Unreal Engine essendo sempre free); per quel poco comunque che dura questa pre-alpha (circa una 25ina di minuti) e che ho potuto provarla. Per ora posso dire che l'obiettivo di ricreare l'ambientazione claustrofobica e l'atmosfera ansiogena ma con le possibilità odierne viene perseguito bene (tante lucine e tasti anni 80' e luci soffuse/assenti contribuiscono non poco). Il gioco è ancora in stato primordiale e dovremmo aspettare ancora 1 anno e mezzo a questo punto non ci resta che sperare e possibilimente sganciare anche qualcosa per il progetto perchè per ora è veramente concreto e solido //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
quando c'è l'unreal engine 4 gratis, ma la scelta ricade puntualmente su Unity :kep88:
seriamente, c'è un motivo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Probabilmente perchè si può fare un porting pure per mobile, ps3 e compagnia cantante in molto meno tempo dei concorrenti...

 
Probabilmente perchè si può fare un porting pure per mobile, ps3 e compagnia cantante in molto meno tempo dei concorrenti...
beh quello si ma non è sempre ottimizzato, magari è anche perchè Unity è più "fattibile" supportando oltre al C# anche Javascript; engine come L'Unreal o il CryEngine richiedono UScript o C++. In genere i giochi con Unity sono più "facili" da sviluppare ma necessitano di più ottimizzazione perchè solitamente non girano benissimo; cosa che invece qui non sembra niente male ma, ad ogg, non possiamo dire ancora nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif abbiamo 20 minuti di gioco in pre-alpha, troppo presto per trarre conclusioni //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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be' credo che un team come questo possa permetterselo lo switch all'u4, spero solo che non abbiano fatto molto perchè comunque alcune cose vanno rifatte nel passaggio

 
be' credo che un team come questo possa permetterselo lo switch all'u4, spero solo che non abbiano fatto molto perchè comunque alcune cose vanno rifatte nel passaggio
beh ma tempo c'è, i modelli poligonali son gli stessi, ed il gioco esce a dicembre 2017 diciamo che un cambio di motore con queste tempistiche considerando il teamwork quindi i lavori, per il cambio, non si fermerebbero/andrebbero in stallo ma continuerebbero tranquillamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Se superano il milione e 2 li kickstarto (giusto per avere la conferma della traduzione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) se no aspetto il 75% ai saldi :rickds:
E' quello che stò aspettando anch'io

ma sembra essersi fermato... speriamo uno sprint finale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
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offrite da 5000$ in su :icebad:

 
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