Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered - 16 Ottobre |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
Trovato tales of eternia psp a 2.50€ al mercatino dell'usato. Gh!
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png sono settimane che lo cerco, ma niente da fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
Sulla questione vendite, io concordo con Haseo, anche perché, se è vero che quelle 700k possono equivalere a 700k giocatori insoddisfatti, è anche vero il contrario...ma una Softco può basarsi unicamente sulle vendite di un titolo (oltre che ai feedback su forum e affini per modifiche su futuri titoli) per capire come questo viene percepito (soprattutto se le vendite sono "nel tempo", quindi non dovute al semplice acquisto, ma anche al passaparola)! Il pensiero di Deidara non è sbagliato, ma si apre a molteplici interpretazioni, ed uno su qualcosa deve basarsi all'inizio e quel qualcosa sono i numeri di vendita e delle critica specializzata!

 
***** ma questi artwork mi fanno godere ogni volta che li vedo. Uno stile moderno sarebbe proprio il massimo, visto che è il mio preferito assieme allo sci-fi. *_*

Ora sono solo curioso di una cosa, a questo punto voglio un design moderno anche nei vestiti del cast.

 
Calma, potrebbe esserci una città o una nazione super avanzata e tutto il resto molto più arretrato. :morristend:

 
Sulla questione vendite, io concordo con Haseo, anche perché, se è vero che quelle 700k possono equivalere a 700k giocatori insoddisfatti, è anche vero il contrario...ma una Softco può basarsi unicamente sulle vendite di un titolo (oltre che ai feedback su forum e affini per modifiche su futuri titoli) per capire come questo viene percepito (soprattutto se le vendite sono "nel tempo", quindi non dovute al semplice acquisto, ma anche al passaparola)! Il pensiero di Deidara non è sbagliato, ma si apre a molteplici interpretazioni, ed uno su qualcosa deve basarsi all'inizio e quel qualcosa sono i numeri di vendita e delle critica specializzata!
Esatto, ma la cosa importante secondo me non è il fatto che alla gente il gioco sia piaciuto o meno, ma il fatto che al DAY ONE abbia venduto così tanto. Ciò vuol dire che, a prescindere dalla sua qualità finale, Xillia ha attirato un mucchio di persone per via della sua "nuova" impostazione. Anche questo è segno di apprezzamento "a priori" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Calma, potrebbe esserci una città o una nazione super avanzata e tutto il resto molto più arretrato. :morristend:
Ma non credo, dai... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Anche Baba ha detto che vogliono concentrarsi su di un mondo basato sull'attività civilizzatrice dell'uomo, in questo episodio.

Gli artwork mi piacciono da morire, comunque *___* Rispondono esattamente a quello che cerco! Spero che in-game, la grafica sia allo stesso livello e che usino la stessa scala cromatica!

Comunque, più tardi dovrebbero mandare in onda anche il primo PV dedicato al nuovo gioco.

 
Esatto, ma la cosa importante secondo me non è il fatto che alla gente il gioco sia piaciuto o meno, ma il fatto che al DAY ONE abbia venduto così tanto. Ciò vuol dire che, a prescindere dalla sua qualità finale, Xillia ha attirato un mucchio di persone per via della sua "nuova" impostazione. Anche questo è segno di apprezzamento "a priori" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Non so, io credo che se Vesperia e Graces fossero usciti come esclusive su PS3 e non come port di un gioco per console diversa l'anno dopo, avrebbero fatto numeri molto simili a quelli di Xillia. Secondo me Xillia ha venduto quanto avrebbero venduto questi altri due. Dobbiamo dopotutto considerare che di jrpg tradizionali di alto budget su console HD ormai non ce n'è mezzo, quindi il pubblico ci si butta a pesce appena escono, non come nella gen passata, in cui il pubblico si frammentava a comprare uno degli ennemila giochi di alto budget che uscivano a ogni anno.

 
Non so, io credo che se Vesperia e Graces fossero usciti come esclusive su PS3 e non come port di un gioco per console diversa l'anno dopo, avrebbero fatto numeri molto simili a quelli di Xillia. Secondo me Xillia ha venduto quanto avrebbero venduto questi altri due. Dobbiamo dopotutto considerare che di jrpg tradizionali di alto budget su console HD ormai non ce n'è mezzo, quindi il pubblico ci si butta a pesce appena escono, non come nella gen passata, in cui il pubblico si frammentava a comprare uno degli ennemila giochi di alto budget che uscivano a ogni anno.
Mmmh, non credo che ci sarebbero arrivati... Se sommi le vendite giapponesi delle due versioni di Vesperia e Graces, non ci arrivano ai numeri di Xillia, c'è uno scarto di almeno 100k-150k (mi baso sui dati di Media Crate, quindi sono affidabili). Inolte entrambi i giochi avevano abbastanza aggiunte da spingere i fan a ricomprarli una seconda volta in versione PS3, quindi sicuramente ci sarà stata un mucchio di gente che le ha comprate entrambe, il che abbassa ancora di più il numero di utenti effettivi raggiunti. Nel caso di Xillia, invece, probabilmente sono stati attirati anche utenti che prima non erano fan di Tales, e che hanno aumentato le vendite. Conta pure coloro che magari ancora non avevano una PS3 e hanno preso quella serigrafata con l'illustrazione di Xillia.

 
anche quest'anno andrò al Japan expo...ci andrò solo il primo giorno e sebbene il programma non sia ancora stilato, dubito beccherò le conferenze ...l'anno scorso quella della namco mi pare era solo sabato e domenica :(

cmq se dovessi sapere qualcosa di nuovo vi farò sapere ^^

 
anche quest'anno andrò al Japan expo...ci andrò solo il primo giorno e sebbene il programma non sia ancora stilato, dubito beccherò le conferenze ...l'anno scorso quella della namco mi pare era solo sabato e domenica :(cmq se dovessi sapere qualcosa di nuovo vi farò sapere ^^
Grande //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

 
Sito ufficiale aggiornato con un "nuovo" sfondo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

http://next.tales-ch.jp/

(c'è anche un'iscrizione in giapponese sulla sinistra, ma non so cosa c'è scritto)

EDIT: sono risalito al testo tramite un po' di OCR...

必要なのは『選択』。

命を、世界を、

己のすべてを賭けた『選択』だ!

 
Mi sono accorto che "di recente" ha Inomata ha disegnato più Tales di Fujishima. Speriamo che abbia passato la staffa al secondo per questo Tales... soprattutto se è per PS3 (lì lo voglio perfetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif da buon sonaro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif)

 
Ecco il primo spot, ma non mostra niente del gioco. È solo un riassunto di alcuni episodi di Tales.


 
Mi sono accorto che "di recente" ha Inomata ha disegnato più Tales di Fujishima. Speriamo che abbia passato la staffa al secondo per questo Tales... soprattutto se è per PS3 (lì lo voglio perfetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif da buon sonaro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif)
Preferisci in design di Jude a quello di Milla?

 
Una mia amica ha tradotto la scritta riportata sul sito:

Ciò che conta è una "scelta"...


La nostra vita, il mondo, tutto ciò che hai...



Tutto si basa su una "scelta"!


 
Ma quel trailer è mezzo fail, lol. Mi scrive 1995 e 1997 per ToP e ToD, però ci mette spezzoni dei remake (PS1 per ToP) e PS2 per ToD //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

 
e manca anche eternia e legendia

edit e rebirth e tod2 e forse qualcun altro che non mi viene

 
e manca anche eternia e legendia
Eternia in un certo senso è "comprensibile" che manchi, ma la mancanza di Legendia non la capisco, trattandosi di un giocone. Idem ToI, che imho andava inserito anche solo per il miracolo tecnico che ha tirato fuori dal DS.

 
Ricordatevi che dovrà uscire anche un secondo trailer lunedì prossimo. È probabile che li mettano lì, tutti quelli che non hanno incluso qui.

 
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