Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
OST davvero generica con pezzi discreti, ma mai accattivanti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
In media è vero, ma certi pezzi mi sono piaciuti moltissimo, principalmente i vari battle theme. Parlo del primo battle theme standard, quello dell'ultimo dungeon (sempre versione Wii ricordo, non ne ho idea se su PS3 ce ne sono di nuovi), quello della regione ghiacciata, del battle theme standard di Fodras e il battle theme di Cedric.

Non so cosa si sia fumato Sakuraba quando ha creato quello del deserto che è proprio orrendo mentre quello dei Boss normali è un insieme di suoni simil orchestrati buttati a casaccio che fanno solo casino.

 
In media è vero, ma certi pezzi mi sono piaciuti moltissimo, principalmente i vari battle theme. Parlo del primo battle theme standard, quello dell'ultimo dungeon (sempre versione Wii ricordo, non ne ho idea se su PS3 ce ne sono di nuovi), quello della regione ghiacciata, del battle theme standard di Fodras e il battle theme di Cedric.
Non so cosa si sia fumato Sakuraba quando ha creato quello del deserto che è proprio orrendo mentre quello dei Boss normali è un insieme di suoni simil orchestrati buttati a casaccio che fanno solo casino.
Certo che ci sono anche delle tracce davvero buone, però guardando l'OST nel complesso posso definirla solo discreta...poi ha partorito certi theme davvero cacofonici come quello delle rovine degli Amarcians, davvero davvero brutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

i Battle theme sono tutti molto buoni, quello migliore è quello di Fodra IMHO

 
Lol? la notizia era il mese, non che sarebbe uscito qui. :rickds:

E il mese non l'hanno nominato nella news! :whawha:

 
Volontariamente non avevo tirato in ballo FFXIII per non essere ridondante, ma visto che lo avete fatto voi... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifFFXIII è stato occidentalizzato a casaccio. SQEX ha detto 1000 volte che il suo scopo era abbracciare l'occidente con FFXIII, per la prima volta ha fatto beta testing usando giocatori occidentali perché voleva sapere il loro parere (che poi per problemi organizzativi non è mai stata in grado di sfruttare, ma questo è un altro discorso), per la prima volta il gioco era fin dal lancio su una piattaforma occidentale... Ci sono varie interviste in cui ne parlano. Il fatto che sia venuto un fuori un gioco con quelle meccaniche è frutto di un desiderio di occidentalizzazione. Il probelma è che non avevano la più pallida idea di come e cosa fare per renderlo appetibile agli occidentali, e quelle meccaniche di cui sopra non hanno NULLA in comune con ciò che piace agli americani in campo di rpg (comunione totale con il main, grande liberrtà d'azione e decisionale, enorme mondo di gioco con mille cose da fare, ecc...). FFXIII è l'esempio perfetto di quel che dicevo: farlo nel modo sbagliato. E il risultato è quello che descrivevo nel punto 2: hanno creato un gioco che non a tutti i fan vecchio stile è piaciuto, ovviamente, e che non ha nemmeno catturato il pubblico "nuovo" che cercava di inseguire, che difatti non li ha seguiti nell'avventura XIII-2 come i dati di vendita stanno a dimostrare. Ti sei perso il pubblico vecchio e quello nuovo ti ha fatto capire che non ti seguirà, quindi la domanda è: valeva la pena di fare tutto questo? La risposta è no, ma io non so se l'hanno capito.
Continuo a non concordare, restando del parere di Rion...non sono solo gli utenti ad usare la parola nel modo sbagliato, ma anche gli sviluppatori stessi. FFXIII a parte ciò che ho scritto, non ha NULLA di occidentalizzato, è semplicemente fatto male!

 
Continuo a non concordare, restando del parere di Rion...non sono solo gli utenti ad usare la parola nel modo sbagliato, ma anche gli sviluppatori stessi. FFXIII a parte ciò che ho scritto, non ha NULLA di occidentalizzato, è semplicemente fatto male!
Ma hai letto quello che ho scritto? :morris82:

SQEX ha dichiarto ennemila volte che con FFXIII voleva aprirsi all'occidente, rendere il gioco più appetibile agli occidentali, e così via. E ha fatto il gioco a quel modo. E io sto dicendo che quello è il modo sbagliato di intendere l'occidentalizzazione. Nel senso che l'occidentalizzazione non funziona così. Sto dicendo che sono loro a non aver capito un'acca di quello che avrebbero dovuto fare per occidentalizzare bene il gioco.

 
Wait, wat. Che è sta storia che ToS 2 ha finali multipli? Leggevo la board di Gamefaqs per spulciare le tabelle evolutive dei mostri, quando ho notato che uno diceva ad un altro user "occhio a non finire con il Bad Ending" O.o

Mi son fermato li per evitare spoiler, ma non mi sconfinfera in particolar modo come cosa. Spero solo sia qualcosa di identificabile (scelte in-game durante i dialoghi, insomma), piuttosto che robe assurde tipo il 100% di FFX-2, dove se dimentichi di parlare con un NPC o di esaminare qualcosa ti sputtani tutto.

 
Continuo a non concordare, restando del parere di Rion...non sono solo gli utenti ad usare la parola nel modo sbagliato, ma anche gli sviluppatori stessi. FFXIII a parte ciò che ho scritto, non ha NULLA di occidentalizzato, è semplicemente fatto male!

Ma infatti non mi sto riferendo alle "semplificazioni" ma il gameplay prende a piene mani sia dai mmo che da rpg più occidentali, mantenedo comunque un'anima estremamente jap. C'è chi dice che FF col XIII si è occidentalizzato, ma io devo ancora capire in che modo, i wrpg sono praticamente l'antitesi di tutto ciò che rappresenta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.pngNon capisco esattamente che significato abbia preso la parola occidentalizzarsi e quali effetti possa avere sui giochi. Così com'è ora mi sembra usato a casaccio sia da utenti che da sviluppatori

Concordo con Rion, il termine occidentalizzato è usato un po' a cazzo! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPer quanto mi riguarda, FFXIII si è occidentalizzato solo nello "stile" (lo trovo molto poco nipponico) e nella direzione artistica di trama e personaggi (anche la regia troppo cinematografica)...per il resto è semplicemente peggiorato sotto quasi tutti gli aspetti jRpgistici, non si è occidentalizzato! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Il punto è che credete FFXIII occidentalizzato verso i WRPG. No. SQEX stessa parlò di COD e degli sparatutto occidentali come fonti ispiratrici. Quindi non si può manco dire che sia la solita "convinzione da forum".

La linearità è presa da lì: dai maggiori giochi di moda in questa gen. È proprio il concetto-base: lo "story mode" del jrpg è stato trasformato, con FFXIII, in una modalità "campagna"... Non so se ho reso il concetto.

I negozi di FFXIII li trovi uguali identici in Bynary Domain, per far notare un dettaglio piccolo piccolo.

E poi con FFXIII parliamo soprattutto di stile, più che di gameplay (anche se pure lì mi sono già spiegato). Ifrit-ferrari può vagamente ricordare i mecha giapponesi, ma resta la cosa più occidentale che io ricordi in un FF.

Mazza che pipponi noiosi :travello:
Insomma sto Graces F com'è?
Io ne leggo ovunque moooolto bene. Qui ci sono Ventus e Oxidian che ci giocano. Su un forum concorrente sono in tanti e ci trovi pure commenti parecchio esaustivi.

Contrariamente a quanto pensavo (purtroppo) si sta rivelando Xillia la "delusione". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif E Graces F un jrpg piacevolissimo che finora non sembra aver deluso nessuno.

 
Wait, wat. Che è sta storia che ToS 2 ha finali multipli? Leggevo la board di Gamefaqs per spulciare le tabelle evolutive dei mostri, quando ho notato che uno diceva ad un altro user "occhio a non finire con il Bad Ending" O.o
Mi son fermato li per evitare spoiler, ma non mi sconfinfera in particolar modo come cosa. Spero solo sia qualcosa di identificabile (scelte in-game durante i dialoghi, insomma), piuttosto che robe assurde tipo il 100% di FFX-2, dove se dimentichi di parlare con un NPC o di esaminare qualcosa ti sputtani tutto.
In realtà è una cazzatina. Puoi prendere entrambi i finali tranquillamente nello stesso file visto che la differenza tra il Good ending e il Bad Ending è solo in una scelta che fai nel finale.

 
Wait, wat. Che è sta storia che ToS 2 ha finali multipli? Leggevo la board di Gamefaqs per spulciare le tabelle evolutive dei mostri, quando ho notato che uno diceva ad un altro user "occhio a non finire con il Bad Ending" O.o
Mi son fermato li per evitare spoiler, ma non mi sconfinfera in particolar modo come cosa. Spero solo sia qualcosa di identificabile (scelte in-game durante i dialoghi, insomma), piuttosto che robe assurde tipo il 100% di FFX-2, dove se dimentichi di parlare con un NPC o di esaminare qualcosa ti sputtani tutto.
Sì, ci sono tre finali: bad, normal e true ending. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Sì, ci sono tre finali: bad, normal e true ending. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Tral'altro il finale di ToS2 me le ha fatte girare perchè lascia un buco narrativo enorme dell'universo di Aselia (quello di Phantasia e Symphonia).//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

Buco che prima non c'era.

 
Ma hai letto quello che ho scritto? :morris82:SQEX ha dichiarto ennemila volte che con FFXIII voleva aprirsi all'occidente, rendere il gioco più appetibile agli occidentali, e così via. E ha fatto il gioco a quel modo. E io sto dicendo che quello è il modo sbagliato di intendere l'occidentalizzazione. Nel senso che l'occidentalizzazione non funziona così. Sto dicendo che sono loro a non aver capito un'acca di quello che avrebbero dovuto fare per occidentalizzare bene il gioco.
L'ho letto eccome, il problema è che penso che non si tratta nemmeno di aver "occidentalizzato male", ma semplicemente di non aver occidentalizzato un bel niente (tranne la regia da film hollywoodiano, la direzione artistica e lo stile)!

Il punto è che credete FFXIII occidentalizzato verso i WRPG. No. SQEX stessa parlò di COD e degli sparatutto occidentali come fonti ispiratrici. Quindi non si può manco dire che sia la solita "convinzione da forum". La linearità è presa da lì: dai maggiori giochi di moda in questa gen. È proprio il concetto-base: lo "story mode" del jrpg è stato trasformato, con FFXIII, in una modalità "campagna"... Non so se ho reso il concetto.

I negozi di FFXIII li trovi uguali identici in Bynary Domain, per far notare un dettaglio piccolo piccolo.

E poi con FFXIII parliamo soprattutto di stile, più che di gameplay (anche se pure lì mi sono già spiegato). Ifrit-ferrari può vagamente ricordare i mecha giapponesi, ma resta la cosa più occidentale che io ricordi in un FF.
Non penso che la linearità sia dovuto a CoD, anche FFX era lineare, sebbene non così tanto...per la parte grassettata mi trovi perfettamente d'accordo! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
è quello che vuole dire rein :unsisi: stavamo dicendo pressochè la stessa cosa

 
è quello che vuole dire rein :unsisi: stavamo dicendo pressochè la stessa cosa
Glielo spieghi tu? Io non so più bene come fare. :rickds:

 
è quello che vuole dire rein :unsisi: stavamo dicendo pressochè la stessa cosa
Io non leggo le stesse cose, onestamente..."occidentalizzare male" significa prendere delle meccaniche occidentali (in caso di jRpg dagli wRpg) e amalgamarle MALE con le meccaniche nipponiche...SQUEX non ha fatto ciò, ha creduto di occidentalizzare, ma in realtà ha sbagliato semplicemente TUTTO!

 
Io non leggo le stesse cose, onestamente..."occidentalizzare male" significa prendere delle meccaniche occidentali (in caso di jRpg dagli wRpg) e amalgamarle MALE con le meccaniche nipponiche...SQUEX non ha fatto ciò, ha creduto di occidentalizzare, ma in realtà ha sbagliato semplicemente TUTTO!

Ma hai letto quello che ho scritto? :morris82:SQEX ha dichiarto ennemila volte che con FFXIII voleva aprirsi all'occidente, rendere il gioco più appetibile agli occidentali, e così via. E ha fatto il gioco a quel modo. E io sto dicendo che quello è il modo sbagliato di intendere l'occidentalizzazione. Nel senso che l'occidentalizzazione non funziona così. Sto dicendo che sono loro a non aver capito un'acca di quello che avrebbero dovuto fare per occidentalizzare bene il gioco.
Il grassetto è il sunto del discorso sia mio che suo, dicevano di volerlo occidentalizzare ma l'hanno fatto male, ma male nel senso che a conti fatti non ha nulla di quello che potrebbe piacere agli occidentali (elementi sandbox, trama non lineare etc etc), non che abbia preso elementi un po' da una parte e un po' dall'altra e gli abbia messi assieme male.

O almeno è quello che ci leggo io nei post, ma non trovo moltissime altre chiavi di lettura :unsisi:

 
Il grassetto è il sunto del discorso sia mio che suo, dicevano di volerlo occidentalizzare ma l'hanno fatto male, ma male nel senso che a conti fatti non ha nulla di quello che potrebbe piacere agli occidentali (elementi sandbox, trama non lineare etc etc), non che abbia preso elementi un po' da una parte e un po' dall'altra e gli abbia messi assieme male.O almeno è quello che ci leggo io nei post, ma non trovo moltissime altre chiavi di lettura :unsisi:
Nel post di Rein leggo sempre e cmq "occidentalizzato male", "modo sbagliato di occidentalizzare", che è diverso da il "non occidentalizzare" che sostengo io o credevo sostenessi tu. Comunque piccoli equivochi dettati da un post non molto chiaro (senza togliere nulla a Rein, ovviamente) e dal fatto che intendiamo diversamente il concetto di "occidentalizzare male", nulla di che! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
ma ff13 non và mai preso ad esempio è un video interattivo per ps3 non un videogioco!

 
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ottimo periodo,non dovrebbe esserci nulla a distogliere l'attenzione.:o

 
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