Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
per me spezzano troppo l'azione e l'esplorazione, adoro come hanno gestito la cosa in graces f e la continuità tra una zona e l'altra.
Allora stai sereno che Xillia adotta il metodo di Graces F, addirittura allargando (moltissimo) i field esplorabili.

solo l'unico stronzo che ha preferito su tutti grace F a vesperia ed abyss?vesperia apparte il main chara gli altri li ho trovati odiosi (forse un pò meno raven), mentre abyss....sarà che l'ho iniziato su 3ds, gli spoiler di mia sorella (:l4gann:), sarà che ha momenti morti allucinanti ma l'ho ambbandonato dopo 30 ore.

Poi odio le mappe che fanno da hub, non siamo all'epoca ps1 cribbio.
Non sono moltissimi a pensarla come te, ma non sei l'unico.

Ci sono molti giocatori che criticano Vesperia per lo stesso tuo motivo; e anche Abyss ha ricevuto varie critiche per il ritmo blando.

C'è gente che pagherebbe per tornare alle World Map dell'era PSX, quindi più ce ne sono meglio è! :kep88:
Eccomi.

Venderei il mignolo sinistro per riavere titoli di spessore (FF, Tales of...) con la WP.

Ma devo anche dire che la soluzione dei field di Graces F, se allargata -come spero che faccia Xillia- mi sta decisamente bene come compromesso. I field sono (possono essere!) anche molto più grandi ed esplorabili di una world map, poi sono decisamente più "coerenti" (non rinunciando alle proporzioni, come spesso la WP vecchio stile faceva). L'unico loro problema è che non danno quel feeling da "sto esplorando "il mondo"" delle vecchie WP //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ma sti field sono una roba tipo FFXII?
Uhm... direi di sì.

Solo che in FFXII coincidono coi "dungeon" il 90% delle volte. In Graces e Xillia field=/=dungeon.

Per dre: quando sei sui field puoi accedere alla mappa... sei come in un overworld (molto relativamente); nei dungeon non hai una mappa. I field fanno da tramite tra una location e l'altra, mentre i dungeon son sempre luoghi chiusi, vicoli ciechi.

La differenza (enorme) è che in Graces F son corridoi (coi bivi che portano a location diverse... come nella realtà: esci dalla città e sei fuori, non in una location precisa, ma "per strada"... segui il sentiero -appunto il corridoio- e: "dx vai alla caverna; sx prosegui per la città di Barona"... per strada incontri qualche contadino, o soldati, e cose così); in Xillia invece è più come FFXII: ampie distese, anche particolarmente esplorabili (arrimpicati sulla liana, aggrappati all'altorilievo, ecc)... i dungeon però son minimali ma, vabbè, lo sono anche in Abyss e -credo- Vesperia e Symphonia.

Scusa ma... siccome ti frega poco o niente, perchè non ti spoileri la cosa con un veloce walkthrough?

 
A me, più che FFXII, ricordano molto di più le zone di transizione di FFX. Tipo la Mihen Highroad.

 
A me, più che FFXII, ricordano molto di più le zone di transizione di FFX. Tipo la Mihen Highroad.
Parli dei field di Graces F?

Uhm... direi di no. Anche in FFX, come in tutti i jrpg della terra, avevano più la funzione di dungeon (infatti pure la via Mihen ha il suo "Boss di fine livello" e cose così), e lo noti già dal semplice fatto di avere un nome specifico, da vera e propria location. Un overworld non ha un preciso "titolo", e così i field di Graces F: si chiamano "strada nord/ovest/est- strada nord/ovest Barona - strada sud Yu Liberte, ecc".

Lo dimostra anche che in FFX la via Mihen è un caso più unico che raro! Quel gioco mescola location di vario tipo: i dungeon più "dungeon" di tutto il gioco sono in realtà livelli senza mostri (i templi), poi c'è un enorme piana che simula i field, stradine a corridoio diritto per diritto, stradine contorte e variegate più standard (monte Gagazet, bosco Macalania)... è un po' di tutto e un po' niente.

 
ma voi che siete più informati di me, questo xillia è un buon gioco?

I jap o i fan temerari che l'hanno già giocato come lo pongono nei confronti degli altri capitoli della serie? la durata in generale?

Mesi fa su un forum lessi che la storia è terminabile in 16 ore:bah!:

E poi jude....in un'anteprima dicono sia una donna ma mi sembra un uomo:morris82:

 
non posso linkare, ma su un sito concorrente indicano il tipo/a con i capelli neri come una donna:morris82:
su Game Informer ho letto che Colette di Symphonia è un maschio, quindi fa un pò te...

 


---------- Post added at 23:38:00 ---------- Previous post was at 23:35:58 ----------

 


comunque ho controllato la mia casella di posta elettronica, Namco mi ha iniviato la mail di conferma di avvenuto pagamento della limited di Xillia. ora devo solo procurarmi una (nuova //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png ) PS3

 
ma voi che siete più informati di me, questo xillia è un buon gioco?I jap o i fan temerari che l'hanno già giocato come lo pongono nei confronti degli altri capitoli della serie? la durata in generale?

Mesi fa su un forum lessi che la storia è terminabile in 16 ore:bah!:

E poi jude....in un'anteprima dicono sia una donna ma mi sembra un uomo:morris82:
1) lascia stare le indicazioni sulla durata! il titolo è un po' attaccato su questo fronte, perchè dura meno di tutti i più recenti capitoli della sua saga, che generalmente si attestano sulle 70 ore. Xillia si finisce in 45 ore circa, comprese qualche subquest. Chi ti dice di finirlo in 16 ore, 10 ore, o 5 nanosecondi si è dato chiaramente ad una speed run o è un hater. Insomma, la longevità starà PIU' che bene!

2) Jude è un maschio. Si faceva disinformazione, semplice errore di distrazione o ironia, quando si diceva che fosse una donna.

3) se è un buon gioco? Sì. Decisamente tutti unanimi su questo. Chi più chi meno, ma tutti gli danno ALMENO il valore di "buono". Poi prestissimo usciranno le prime recensioni e, confrontandole, verrà fuori qualcosina.

Insomma: se ti ispira prendilo al volo, perchè di qualità ne ha, stai tranquillo.

 
Ultima modifica:
ma voi che siete più informati di me, questo xillia è un buon gioco?I jap o i fan temerari che l'hanno già giocato come lo pongono nei confronti degli altri capitoli della serie? la durata in generale?

Mesi fa su un forum lessi che la storia è terminabile in 16 ore:bah!:

E poi jude....in un'anteprima dicono sia una donna ma mi sembra un uomo:morris82:
Xillia è un ottimo gioco, a me è durato oltre le 70 ore. Ma come si fa ad avere dubbi su Jude :bah!:

 
Xillia è un ottimo gioco, a me è durato oltre le 70 ore. Ma come si fa ad avere dubbi su Jude :bah!:
Domanda, te avevi giocato con Milla o Jude?

 
1) lascia stare le indicazioni sulla durata! il titolo è un po' attaccato su questo fronte, perchè dura meno di tutti i più recenti capitoli della sua saga, che generalmente si attestano sulle 70 ore. Xillia si finisce in 45 ore circa, comprese qualche subquest. Chi ti dice di finirlo in 16 ore, 10 ore, o 5 nanosecondi si è dato chiaramente ad una speed run o è un hater. Insomma, la longevità starà PIU' che bene!2) Jude è un maschio. Si faceva disinformazione, semplice errore di distrazione o ironia, quando si diceva che fosse una donna.

3) se è un buon gioco? Sì. Decisamente tutti unanimi su questo. Chi più chi meno, ma tutti gli danno ALMENO il valore di "buono". Poi prestissimo usciranno le prime recensioni e, confrontandole, verrà fuori qualcosina.

Insomma: se ti ispira prendilo al volo, perchè di qualità ne ha, stai tranquillo.
Ok, ma visto quello che ti ho appena detto e dalle info raccolte su altri siti capirai che delle recensioni non mi fido molto soprattutto in italia.

Ad esempio tutti osannano ni no kuni ma io l'ho trovato pessimo in più fronti, sia da quello narrativo che di bilanciamento di gameplay, eppure senza manco recensire xillia c'è qualche recensore che è sicuro del fatto che non possa superare nino kuni. Per inteso ni no kuni ha una veste artistica splendida dal mio punto di vista ma è il resto che è carente.

Xillia è un ottimo gioco, a me è durato oltre le 70 ore. Ma come si fa ad avere dubbi su Jude :bah!:
E infatti, il dubbio me lo hanno fatto venire altri:nfox:

 
Ok, ma visto quello che ti ho appena detto e dalle info raccolte su altri siti capirai che delle recensioni non mi fido molto soprattutto in italia.Ad esempio tutti osannano ni no kuni ma io l'ho trovato pessimo in più fronti, sia da quello narrativo che di bilanciamento di gameplay, eppure senza manco recensire xillia c'è qualche recensore che è sicuro del fatto che non possa superare nino kuni. Per inteso ni no kuni ha una veste artistica splendida dal mio punto di vista ma è il resto che è carente.
Guarda Xillia PER ME è > di Ni No Kuni, parlo sul fatto di gameplay, sicome non mi posso prolungare molto sulla storia ( non sapendo il jappo)

 
Guarda Xillia PER ME è > di Ni No Kuni, parlo sul fatto di gameplay, sicome non mi posso prolungare molto sulla storia ( non sapendo il jappo)
Immaginavo fosse così, trovo davvero discutibile il bilanciamento di tutto ni no kuni, un sistema alla "pokemon" che invoglia a catturare i famigli, ma al contempo anche i personaggi livellano così mi son ritrovato a fine gioco con tutti i pg ad un livello altrissimo rispetto agli avversari.

 
Immaginavo fosse così, trovo davvero discutibile il bilanciamento di tutto ni no kuni, un sistema alla "pokemon" che invoglia a catturare i famigli, ma al contempo anche i personaggi livellano così mi son ritrovato a fine gioco con tutti i pg ad un livello altrissimo rispetto agli avversari.
Che c'è di male? Io adoro Pokemon. E sopratutto ho considerato Ni No Kuni un ottimo gioco ( sarà forse grazie allo Studio Ghibli?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), ma come ti ho detto Xillia è una spanna sopra:sisi:

 
Che c'è di male? Io adoro Pokemon. E sopratutto ho considerato Ni No Kuni un ottimo gioco ( sarà forse grazie allo Studio Ghibli?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif), ma come ti ho detto Xillia è una spanna sopra:sisi:
non era il mio un voler denigrare, ma solo descrivere in breve il sistema...non mi veniva termine migliore:ahsisi:

 
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