Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
tra quelli che ho provato ToS lo preferisco, anche se il bs di ToP per snes per l'epoca era parecchio avanti. TotA ha il problema della free run che ammazza un po' la difficoltà
Quello di ToS è "praticamente" quello di TotA con la Free Run disabilitata per il personaggio che controlli manualmente... Come se prima volessero metterla e poi l'han tolta. Ma si son scordati di farlo alla AI, perché si vedono correre in giro.

 
Quello di ToS è "praticamente" quello di TotA con la Free Run disabilitata per il personaggio che controlli manualmente... Come se prima volessero metterla e poi l'han tolta. Ma si son scordati di farlo alla AI, perché si vedono correre in giro.
lo vedi solamente perchè non seguono la tua linea o la cambiano al momento :rickds: poi hai detto poco, togliendo la free run sei costretto a schivare, parare e scavalcare

 
Nono, ti assicuro di aver visto più volte Genis o Raine curvare in maniera fluida, non "segmentata". Comunque non ho detto che anche il BS di ToS è facile, anzi. Era l'unico aspetto che salvavo del gioco.

 
Nono, ti assicuro di aver visto più volte Genis o Raine curvare in maniera fluida, non "segmentata". Comunque non ho detto che anche il BS di ToS è facile, anzi. Era l'unico aspetto che salvavo del gioco.
oltre al cast e al plot che ara tutto il resto della saga (o quasi, dai voglio dare una chance a ToR) :alex90:

 
Ma quello di Rebirth infatti è un 2D "multipiano". E funziona da ***. È pure il mio di preferito, anche se bisogna ammettere che non è il massimo della "velocità".
@Deidà: Sei niubbo, perché 3D = Free Run like there is no tomorrow, 2D = Skillz.
La Free Run non è OBBLIGATORIAMENTE un difetto. Dipende da come viene gestita. E comunque si può anche togliere. 3D=/=free run obbligatoria.

Del 2D odio le "sovrapposizioni" di personaggi troppo caotiche, il non poter scavalcare un nemico (magari per puntare a quello dietro), e la troppa "compressione" dello spazio.

 
La Free Run non è OBBLIGATORIAMENTE un difetto. Dipende da come viene gestita. E comunque si può anche togliere. 3D=/=free run obbligatoria.Del 2D odio le "sovrapposizioni" di personaggi troppo caotiche, il non poter scavalcare un nemico (magari per puntare a quello dietro), e la troppa "compressione" dello spazio.
Puoi farlo, eh. Basta saltargli oltre e/o usare determinate skill. Ah, ovviamente anche determinare chi mirare con la selezione del bersaglio.

@Rion: Probabilmente, appena sbologno Legendia mi ributto su ToS. Devo finirlo.

 
Puoi farlo, eh. Basta saltargli oltre e/o usare determinate skill. Ah, ovviamente anche determinare chi mirare con la selezione del bersaglio.
@Rion: Probabilmente, appena sbologno Legendia mi ributto su ToS. Devo finirlo.
Con le skill non sempre riesce... il salto manco c' è in ToP per esempio :morris82: ... e semplicemente mirando/"agganciando" il nemico non è sicuro, perchè il personaggio comincia a correre alla cieca verso di lui e una qualsiasi mossa da parte dei nemici-ostacolo ti blocca il passaggio.

Insomma i modi per passare oltre ci sono, ma non sono immediati, ne fluidi e/o affidabili. Il 90% delle volte conviene eliminare prima i nemici-ostacolo, poi raggiungere l' obiettivo.

E comunque tu non sei un amante di Rebirth? Sì, lo so che è 2D, ma ha la cosetta dei tre "piani" che a parer mio somiglia molto ad una Free Run mascherata. Io a Rebirth non ci ho giocato, ma passare da un "piano" all' altro non ti permette di eludere facilmente un potente attacco nemico quanto ci riesce una free run?!?!... Alla fine anche con quella scappi su "piani" diversi... Solo che in Rebirth ne sono 3, e con Abyss/Vesperia potenzialmente infiniti. Ma non cambia. Ne basta UNO in più (oltre a quello del nemico) per poter evadere facilmente. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Il salto in ToP c'è. Basta mettere il controllo manuale D=

No, Rebirth funziona in maniera differente, sia perché il movimento di base è più lento risetto a Abyss, sia perché i nemici sono parecchio reattivi. Cambi linea e meno di mezzo secondo dopo lo fanno pure loro. Tempo che cambi linea, corri, e cambi di nuovo linea per metterti dietro, loro si son già girati e stanno per colpirti.

Il sistema in generale è molto meno immediato di TotA, dove basta premre un tasto per correre dove diamine vuoi. Sia per come funziona il sistema di movimento in se, sia perché il campo di battaglia è parecchio ristretto, sia per la "lentezza" generale dei personaggi, sia per il sistema abilità/combo/"rage meter" (non ricordo il nome esatto .-.). Per fare un confronto di velocità usando due personaggi di Tales of Innocence, TotA è Spada, Rebirth è Luca.

 
Ragazzi, scusate, ma Graces è già uscito in America? ._.
Se lo fosse, metà della gente qui dentro ci starebbe giocando. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ragazzi, scusate, ma Graces è già uscito in America? ._.
Non si sa ancora di preciso quando esce, purtroppo. Si sa solo che uscirà nei "primi mesi del 2012", per il momento.

Piuttosto, giusto per ricordare, Abyss 3DS esce fra poco più di due settimane.

 
Non si sa ancora di preciso quando esce, purtroppo. Si sa solo che uscirà nei "primi mesi del 2012", per il momento.
Piuttosto, giusto per ricordare, Abyss 3DS esce fra poco più di due settimane.
Il mio 3DS immaginario è contento

 
Madò che bello che è Graces. Gran bel BS, bei personaggi, abbastanza longevo e OST nella media solo buona ma con qualche componimento davvero ma davvero bello. Non vedo l'ora di rigiocarmelo su PS3 e provare il nuovo story arc.

Poi vabbè ha al suo interno quello che ritengo il peggior battle theme mai creato da Sakuraba ma tralasciamo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Il salto in ToP c'è. Basta mettere il controllo manuale D=
No, Rebirth funziona in maniera differente, sia perché il movimento di base è più lento risetto a Abyss, sia perché i nemici sono parecchio reattivi. Cambi linea e meno di mezzo secondo dopo lo fanno pure loro. Tempo che cambi linea, corri, e cambi di nuovo linea per metterti dietro, loro si son già girati e stanno per colpirti.

Il sistema in generale è molto meno immediato di TotA, dove basta premre un tasto per correre dove diamine vuoi. Sia per come funziona il sistema di movimento in se, sia perché il campo di battaglia è parecchio ristretto, sia per la "lentezza" generale dei personaggi, sia per il sistema abilità/combo/"rage meter" (non ricordo il nome esatto .-.). Per fare un confronto di velocità usando due personaggi di Tales of Innocence, TotA è Spada, Rebirth è Luca.
Ma allora a che cazz serve avere tre linee diverse?!

Per il salto: e come si imposta il manuale?! Non sarà mica con un oggetto-equip?! Perchè ne ho uno che rimanda a qualcosa di simile ma non posso equipparlo... ho troppi accessori molto più utili/indispensabili.

Madò che bello che è Graces. Gran bel BS, bei personaggi, abbastanza longevo e OST nella media solo buona ma con qualche componimento davvero ma davvero bello. Non vedo l'ora di rigiocarmelo su PS3 e provare il nuovo story arc.
Poi vabbè ha al suo interno quello che ritengo il peggior battle theme mai creato da Sakuraba ma tralasciamo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Già giocato?

 
Il mio 3DS immaginario è contento

Ma pure il mio, eh... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Io lo piglio giusto per supportare la serie, ma non avendo ancora la console non posso usarlo.

Per lo meno, ne avrò uno bello da giocare non appena la prenderò //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ma pure il mio, eh... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Io lo piglio giusto per supportare la serie, ma non avendo ancora la console non posso usarlo.

Per lo meno, ne avrò uno bello da giocare non appena la prenderò //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Io ora non posso ._. ho già preso Persona 2 e prenotato Zelda ...

Magari tra un paio di mesi.

 
Io ora non posso ._. ho già preso Persona 2 e prenotato Zelda ...Magari tra un paio di mesi.
Io aspetterò il restyling, anche se non sarà in un futuro proprio prossimo. (spero sempre in un 3ds senza 3d visto che non posso vederlo XD)

 
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