Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
Se lo scopo delle boss battle è solo fare un ether burst solo icsmaschare fino a che muore sono meglio le battaglie coi nemici normali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Infatti...durante le boss battle si arriva sempre all'ether burst, anche se con alcuni boss pur arrivandoci non cambia granchè dato il quantitativo spropositato di HP

ma lo stai giocando ad hard??

Secondo VGCazzola, Graces F ha fatto 127k, al secondo posto in classifica.
http://www.vgchartz.com/weekly/40986/USA/

Se i dati verranno confermati, il risultato è eccellente!

Penso sia la prima volta che un Tales apre così in alto, in Occidente! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
bene cosi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
Concordo con Deidara,
Asch è morto, nella scena finale gli trema la mano, secondo me, perché è in stretto contatto con Luke che conserva la sua energia vitale. Poi, l'essere che fanno vedere alla fine, non è né Luke né Asch, ma un misto dei due: ha il tagli di capelli di Luke, ma il colore di Asch, ha entrambe le voci sovrapposte e sembrerebbe conservare entrambe le memorie...forse forse è un po' più Luke (dato il rapporto con Tear), ma di sicuro non è SOLO l'uno o l'altro!
Che è quello che avevo detto io //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

che Ash sia morto non conta,cacateli i miei spoiler :tragic: cè la scena del cheagle originale e della sua replica che lo spiega:muore originale-replica si sacrifica-originale torna in vita piu la frase di Jade
 
Che è quello che avevo detto io //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

che Ash sia morto non conta,cacateli i miei spoiler :tragic: cè la scena del cheagle originale e della sua replica che lo spiega:muore originale-replica si sacrifica-originale torna in vita piu la frase di Jade
Figurati, il "concordo con Deidara" era riferito anche a te! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Ma si già che gioco ad hard, appena sblocco chaos poi passo su quella però.
Prima si sblocca evil, che io ho gia provato....e sinceramente, passare ore e ore a grindare perchè il livello di difficoltà non mi permette d'avanzare

non è molto divertente :unsisi:

nel new game +,invece credo che andrò di chaos.

 
Si ma vabbé tutto, contro il queen slime già mi aveva tirato fuori 4 slime, poi è partito un eleth break e ne ha tirati fuori altri 5, wtf //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Poi asbel si spaventa e rimane fermo a morire chissà perché

Ho vinto con asbel che aveva 1 di vita :rickds:

 
Si ma vabbé tutto, contro il queen slime già mi aveva tirato fuori 4 slime, poi è partito un eleth break e ne ha tirati fuori altri 5, wtf //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPoi asbel si spaventa e rimane fermo a morire chissà perché

Ho vinto con asbel che aveva 1 di vita :rickds:
Questo non è l'unico....ho incontrato certi boss che quando stanno per morire, rilasciano 8-9 mini boss che uccidono prima Cheria(che è di importanza vitale alla cura del gruppo) e poi il resto dei PG

Se lo controlli tu, Asbel è un buon combattente...il problema è se lasci tutto alla IA, puoi spararti un sacco di apple gel o di life bottle...

il risultato non cambia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ho usato sophie eh (solo che non potevo curare visto che mi seccano asbel se no), però ho messo colpisci più nemici che puoi alla volta così almeno sono diventato più utili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Secondo VGCazzola, Graces F ha fatto 127k, al secondo posto in classifica.
http://www.vgchartz.com/weekly/40986/USA/

Se i dati verranno confermati, il risultato è eccellente!

Penso sia la prima volta che un Tales apre così in alto, in Occidente! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Il problema è che VGC inventa di sana pianta i numeri, li "approssima", oltre a quello c'è l'aggravante che i Jrpg sono titoli con una base dedicata che ci si fionda il primo mese senza aspettare cali di prezzo.

Vesperia si fermò a 138000 mi pare, occhio e croce Graces può superare le 150k ma non so di quanto e non so quanto si aspetti Namco, di solito hanno delle pretese folli.

 
Secondo VGCazzola, Graces F ha fatto 127k, al secondo posto in classifica.
http://www.vgchartz.com/weekly/40986/USA/

Se i dati verranno confermati, il risultato è eccellente!

Penso sia la prima volta che un Tales apre così in alto, in Occidente! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Il problema è che VGC inventa di sana pianta i numeri, li "approssima", oltre a quello c'è l'aggravante che i Jrpg sono titoli con una base dedicata che ci si fionda il primo mese senza aspettare cali di prezzo.
Vesperia si fermò a 138000 mi pare, occhio e croce Graces può superare le 150k ma non so di quanto e non so quanto si aspetti Namco, di solito hanno delle pretese folli.
Kite ha ragione particolarmente su un punto: è probabile che le vendite del gioco crollino completamente! Perchè è un jrpg, ma anche per il caso specifico in sè: per supportare al meglio la saga, tutti i fan si saran fiondati di D1... A parer mio non resteranno che "numeri-briciole" derivati da qualche giocatore occasionale che sarà attratto dalla cover.

Sul fatto che siano numeri del tutto inventati: ok, ma è difficile che abbia fatto un risultato chissà quanto diverso. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Non è moltissimo, considerando che cadranno lì, ma non è neanche male ovviamente... considerando che dovrà pure arrotondare con l' uscita in Europa...

Curiosità: come esordì Vesperia in USA e a quanto è oggi?

 
Il problema è che VGC inventa di sana pianta i numeri, li "approssima", oltre a quello c'è l'aggravante che i Jrpg sono titoli con una base dedicata che ci si fionda il primo mese senza aspettare cali di prezzo.
Vesperia si fermò a 138000 mi pare, occhio e croce Graces può superare le 150k ma non so di quanto e non so quanto si aspetti Namco, di solito hanno delle pretese folli.
Io non credo che li inventi di sana pianta, perché altrimenti non si spiegherebbero tutte le oscillazioni ogni settimana. Inoltre, bene o male l'"intorno" lo azzecca sempre: ci sono sempre quelle migliaia di copie in più o in meno, ma grossomodo si avvicina quasi sempre alle cifre reali. Quando usciranno i dati di NDP (che viene ritenuto più affidabile), potremo raffrontarli.

Vesperia comunque ha fatto solo 50k la prima settimana, i 138k sono le copie lifetime... Secondo questi dati, Graces nella prima settimana ha quasi equivalso le vendite totali di Vesperia, ed è la prima volta che succede (almeno credo, non so quanto vendette Symphonia la prima settimana, all'epoca). Mi aspetto che in America faccia almeno 200k lifetime, e come risultato sarebbe eccellente.

Tenete conto che le copie del gioco sono già diventate abbastanza rare, segno che le vendite il punto di pareggio l'hanno già raggiunto. Namco dovrà essere soddisfatta per forza.

 
Comunque non sono convinto della storia "I JRPG vendono molto solo le prime settimane". Adesso, non so se sia un caso particolare, ma Golden Sun 3 per esempio (controllato proprio ora) ha venduto in America:

2010 = 163,899

2011 = 121,625

2012 = 17,628 (vabbè che non siamo nemmeno a metà 20120, quindi la cifra è destinata ad aumentare).

Certo, è andato calando, ma comunque ha fatto 12100+ vendite l'anno dopo l'uscita.

 
Comunque non sono convinto della storia "I JRPG vendono molto solo le prime settimane". Adesso, non so se sia un caso particolare, ma Golden Sun 3 per esempio (controllato proprio ora) ha venduto in America:
2010 = 163,899

2011 = 121,625

2012 = 17,628 (vabbè che non siamo nemmeno a metà 20120, quindi la cifra è destinata ad aumentare).

Certo, è andato calando, ma comunque ha fatto 12100+ vendite l'anno dopo l'uscita.
Le eccezioni ci sono sempre.

 
Ho preso Graces f alla fine ...al gs avevano un unica copia mica potevo lasciarla li? XD

Per ora ci ho giocato poco ma mi piace e per ora sono soddisfatta Dell acquisto U.U

Ma scusate ho visto che la versione usa ha giá il francese e il tedesco(almeno nel manuale...non ho controllato in game) quindi se per l europa devono solo tradurre il manuale come mai esce così in ritardo rispetto alla versione usa?

 
Comunque non sono convinto della storia "I JRPG vendono molto solo le prime settimane". Adesso, non so se sia un caso particolare, ma Golden Sun 3 per esempio (controllato proprio ora) ha venduto in America:
2010 = 163,899

2011 = 121,625

2012 = 17,628 (vabbè che non siamo nemmeno a metà 20120, quindi la cifra è destinata ad aumentare).

Certo, è andato calando, ma comunque ha fatto 12100+ vendite l'anno dopo l'uscita.
Per forza, è uscito il 29 novembre. La prima settimana di presenza sugli scaffali già comprendeva dicembre, ed è un classico quello degli acquisti di gennaio/febbraio grazie alle mancette natalizie. Senza poi contare tutti gli acquisti dovuti a letterine che quel cattivone di Babbo Natale non ha voluto leggere, regalando tutt'altro. Di solito maglioncini.

 
26 ore su Graces F

Livello medio del party 44/45.... ho smadonnato per uccidere

Kurt..
levava troppi HP al gruppo con 1 solo attacco e chissà come mai quella che ci ci rimetteva sempre era Cheria //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

avrò riprovato un paio di volte a cambiare PG, ma Hubert ha una IA idiota e si butta contro l'avversario pur avendo pochissimi HP(e gli ho pure cambiato strategia), ma niente...

Con Malik o Pascal si va più sul sicuro....il primo utilizza molte magie di gruppo molto forti, mentre la seconda mi procura qualche stato alterato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Recensione di Rpgamer.

Gli è piaciuto parecchio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

4,5/5: Excellent

 


+ Fantastic, fast-paced combat system.



+ Excellent character customization options.



+ Complex and intriguing crafting system.



+ Great cast of characters in a terrific story.



+ Lots of quests, events, and optional content.



- Disappointingly generic soundtrack.


 


The Tales series has had its share of ups and downs, and while its had a consistently high level of quality, almost every game in the series has had some sort of fatal flaw that prevented it from being as good as it could have been. Not since Tales of Symphonia have I played a Tales game that's felt as whole as Tales of Graces f. It is an engaging, enjoyable, and lengthy game, easily lasting as long as sixty hours. The "Legacies and Lineage" post-game story can add even more time. Tales of Graces f unquestionably stands apart as one of the best games in the series, and as one of the best JRPGs to grace modern consoles yet.


http://www.rpgamer.com/games/tales/tog/reviews/togstrev1.html

 
La doppiatrice di pascal è la stessa di IF //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Recensione di Rpgamer.Gli è piaciuto parecchio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

4,5/5: Excellent

 


+ Fantastic, fast-paced combat system.



+ Excellent character customization options.



+ Complex and intriguing crafting system.



+ Great cast of characters in a terrific story.



+ Lots of quests, events, and optional content.



- Disappointingly generic soundtrack.


 


The Tales series has had its share of ups and downs, and while its had a consistently high level of quality, almost every game in the series has had some sort of fatal flaw that prevented it from being as good as it could have been. Not since Tales of Symphonia have I played a Tales game that's felt as whole as Tales of Graces f. It is an engaging, enjoyable, and lengthy game, easily lasting as long as sixty hours. The "Legacies and Lineage" post-game story can add even more time. Tales of Graces f unquestionably stands apart as one of the best games in the series, and as one of the best JRPGs to grace modern consoles yet.


http://www.rpgamer.com/games/tales/tog/reviews/togstrev1.html
Praticamente concordo su tutto, ma certe esaltazioni specialmente per quanto riguarda il plot non le condivido...

L'OST è troppo generica....è migliore quella di XIII-2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
riguardo i numeri di vgchartz, oltre al fatto che sono approsimativi come avete detto, c'è da dire che i tales non sembrano molto front-loaded secondo il sito

negli USA:

ToV: prima settimana 49k, totale 240k

ToS2: prima settimana 35k, totale 179k

TotA 3DS: prima settimana 55k, totale (4 settimane) 79k

insomma se i dati sono un minimo attendibili è un gran bel lancio, e se avrà discrete gambe come vesperia potrebbe anche superare le 300k.

comunque lo sto giocando anch'io e passata la parte inziale con i bambini mi sta piacendo abbastanza, la cosa strana è che giocando a Hard trovo sbalzi di difficoltà improvvisi sia nelle battaglie normali che nelle boss battle. Ora che ho Cheria con me va tutto fin troppo bene, ma sono pronto a trovarmi da un momento all'altro un boss o qualche mostro nuovo che mi owna //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif forse sono io nabbo che non so sfruttare al meglio il sistema di combattimento.

 
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