Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
Se facessero il sub ita io me lo metterei e me lo terrei. Anche in presenza i quello eng.
BTW il punto è che son soldi a puttane. A sto punto non fai il doppiaggio eng che risparmi un casino, perchè a quanto so il doppiaggio costa un occhio.
Ma il problema sono gli americani demmerda che ti boicottano il gioco se non lo doppi nella loro lingua del cazz0, per quanto riguarda il resto del mondo, potrebbero benissimo non ri-doppiarlo e lasciarlo giappo. Ergo, perché dobbiamo sorbirci il doppiaggio voluto da dei dementi quando non lo vogliamo??? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 


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Mi si era ingrippato il sito. -__-
No, comunque, loro il doppiaggio inglese lo devono fare solo per due motivi principali: perché rientra nei requisiti minimi di SCEA per poter pubblicare un gioco in retail; perché gli americani sono pigri e non riescono a leggere i sottotitoli mentre giocano (è così, lo hanno ammesso in molti).

Altro motivo da non sottovalutare è perché il doppiaggio in inglese aumenta il bacino di utenza che puoi raggiungere. Ma questo, in realtà, vale soltanto per l'America. In Europa non ce ne frega nulla visto che, a parte quelli del Regno Unito, nessuno di noi è madrelingua inglese (senza contare che pure nel Regno Unito ci sono molti che preferiscono l'audio giapponese). Perciò a noi più doppiaggi riescono a darci e meglio è, così possiamo scegliere quello che preferiamo di più.
Ecco, l'ha scritto anche Haseo, non avevo letto ancora! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Vabbè, sono comunque une ventina di skit, mica 100.
In tutto sono state consegnate sulle 110 skit, più o meno, quindi 20 costituiscono una percentuale importante //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Specie se conti che paesi "storici" come Francia e Germania, in cui il gioco è stato localizzato molte più volte, hanno consegnato un numero di lavori di gran lunga inferiore (addirittura inferiore alla soglia minima).

 
ora i tales inizieranno a farli multi 2 ita eng //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
:rickds:

In tutto sono state consegnate sulle 110 skit, più o meno, quindi 20 costituiscono una percentuale importante //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifSpecie se conti che paesi "storici" come Francia e Germania, in cui il gioco è stato localizzato molte più volte, hanno consegnato un numero di lavori di gran lunga inferiore (addirittura inferiore alla soglia minima).
Niente da fare, siamo i megli :stema: Però devo dire che non era un lavoretto da niente fare 'ste skit...

 
Mettiamola in questo modo.

Persone che NON ti comprano il gioco se non è doppiato eng = 95% del totale (cifra a caso per dire che è la stragrande maggioranza).

Persone che NON ti comprano il gioco se non c'è il doppiaggio JAP = 5% del totale.

Ora, pagare le licenze per utilizzare il doppiaggio Giapponese in tutti i territori dell'europa e pure in America quanto costa? Quel 5% è effettivamente abbastanza per rientrare nei costi che abbiamo dovuto sostenere per licenziare (scritto il termine giusto?) il dub JAP per quelle zone?

Mi rendo conto che dovrei semplicemente pensare come giocatore e fottermene degli aspetti economici, ma non ce la faccio, non in questo caso, sapendo che parliamo di una SH che fino a 3 anni fa ti localizzava 1 gioco su 6 e che potrebbe in ogni momento tornare a comportarsi in quel modo, se il ricavato non supererà ampiamente la spesa.

 
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Niente da fare, siamo i megli :stema: Però devo dire che non era un lavoretto da niente fare 'ste skit...
Vero, ma non penso si aspettassero molti più lavori di quelli che hanno ricevuto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Era un compito alquanto impegnativo, molti hanno rinunciato prima ancora di provarci. Ma per essere la prima edizione di questo tipo di contest, direi che è andata molto bene.

 
Mettiamola in questo modo.
Persone che NON ti comprano il gioco se non è doppiato eng = 95% del totale (cifra a caso per dire che è la stragrande maggioranza).

Persone che NON ti comprano il gioco se non c'è il doppiaggio JAP = 5% del totale.

Ora, pagare le licenze per utilizzare il doppiaggio Giapponese in tutti i territori dell'europa e pure in America quanto costa? Quel 5% è effettivamente abbastanza per rientrare nei costi che abbiamo dovuto sostenere per licenziare (scritto il termine giusto?) il dub JAP per quelle zone?

Mi rendo conto che dovrei semplicemente pensare come giocatore e fottermene degli aspetti economici, ma non ce la faccio, non in questo caso, sapendo che parliamo di una SH che fino a 3 anni fa ti localizzava 1 gioco su 6 e che potrebbe in ogni momento tornare a comportarsi in quel modo, se il ricavato non supererà ampiamente la spesa.
Ma quelle potrebbero essere le percentuali per la sola America. In Europa, come dice Haseo, la maggioranza preferisce il dub jap, quindi ci rientrano eccome nei costi! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Però capisco il tuo discorso, rinuncerei volentieri al dub jap per aver maggior sicurezza che la SH non torni sui suoi passi (ma non penso che questi siano costi così "importanti" da fargli fare retromarcia)!

 
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Mettiamola in questo modo.
Persone che NON ti comprano il gioco se non è doppiato eng = 95% del totale (cifra a caso per dire che è la stragrande maggioranza).

Persone che NON ti comprano il gioco se non c'è il doppiaggio JAP = 5% del totale.

Ora, pagare le licenze per utilizzare il doppiaggio Giapponese in tutti i territori dell'europa e pure in America quanto costa? Quel 5% è effettivamente abbastanza per rientrare nei costi che abbiamo dovuto sostenere per licenziare (scritto il termine giusto?) il dub JAP per quelle zone?

Mi rendo conto che dovrei semplicemente pensare come giocatore e fottermene degli aspetti economici, ma non ce la faccio, non in questo caso, sapendo che parliamo di una SH che fino a 3 anni fa ti localizzava 1 gioco su 6 e che potrebbe in ogni momento tornare a comportarsi in quel modo, se il ricavato non supererà ampiamente la spesa.
Se loro non reputano che l'audio giapponese possa dargli molti ricavi o che possa addirittura portarli in perdita, difficilmente ce lo includeranno. Se però decidono di mettercelo, evidentemente pensano che possa valerne la pena. Loro poi non è che sono scemi, gli analisti di progetto stanno lì apposta per valutare queste cose.

Inoltre, vogliono fare il tentativo: se vedono che il risultato economico peggiora, non ce lo includeranno più. Questi "esperimenti" è sempre meglio farli con i progetti a budget bassissimo (come un remaster, che in questo caso è sostanzialmente un cambiamento di risoluzione con qualche aggiustamento della GUI e qualche effetto grafico modificato) che con quelli grandi e importanti. Inoltre, è probabilissimo che ToSC lo abbiano concepito fin dall'inizio per essere localizzato e per avere il doppio audio (visto che hanno già entrambi pronti, e probabilmente i contratti si sono pure svalutati e costa meno licenziarli), e questo ammortizza ancora di più le spese, perché le spese di localizzazione rientrano nel budget iniziale e quindi sanno subito fino a che punto possono spingersi.

 
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Mettiamola in questo modo.
Persone che NON ti comprano il gioco se non è doppiato eng = 95% del totale (cifra a caso per dire che è la stragrande maggioranza).

Persone che NON ti comprano il gioco se non c'è il doppiaggio JAP = 5% del totale.

Ora, pagare le licenze per utilizzare il doppiaggio Giapponese in tutti i territori dell'europa e pure in America quanto costa? Quel 5% è effettivamente abbastanza per rientrare nei costi che abbiamo dovuto sostenere per licenziare (scritto il termine giusto?) il dub JAP per quelle zone?

Mi rendo conto che dovrei semplicemente pensare come giocatore e fottermene degli aspetti economici, ma non ce la faccio, non in questo caso, sapendo che parliamo di una SH che fino a 3 anni fa ti localizzava 1 gioco su 6 e che potrebbe in ogni momento tornare a comportarsi in quel modo, se il ricavato non supererà ampiamente la spesa.
Discorso che avrebbe senso se tu sapessi DAVVERO quanto guadagnano/perdono in percentuali.

Namco ha inserito il dual audio pure in Eternal Sonata, che vende forse meno della metà di un Tales of. Si saran fatti due conticini, se lo inseriranno. No?

Mal che vada, al prossimo non ci sarà.

Non vedo perchè farne un dramma. Anche perchè dubito seriamente che il semplice "licenziare" il dub JAP costi un occhio della testa. E non sappiamo se davvero son "5%" le persone che non te lo comprano per quel motivo (o di più).

PS: cambia avatar! Mi disturba quello attuale.

 
L'importante è che abbiano capito quanto i fan italiani ci tengano, in modo che possano considerarci di più le prossime volte... magari anche per eventuali porting e remake.

 
Più che altro, spero che la prossima volta scelgano un periodo diverso, perché in queste settimane molti non si sono potuti dedicare al contest a causa di esami e quant'altro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ora i tales inizieranno a farli multi 2 ita eng //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
è cosa buona e giusta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Problemi vostri! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Per chi, come me, non ci ha mai giocato, fottesega degli extra.
Non che io ci abbia giocato così tanto più di te, comunque. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non so se rischio il BAN dicendo sta cosa ma vabbè.

Praticamente si sono sbagliati e al posto dell' anteprima avevano pubblicato già la recensione.

Il voto non c'era ma il resto l'ho letto.

Ne parlavano parecchio bene, specie di trama, personaggi e sistema di combattimento.

Gli unici difetti erano un'eccessiva necessità di grindare, cosa comunque mitigata dal fantastico BS, e la solita manfrina del "non-eccelso-graficamente".

In più lamentavano che la struttura fosse tutta un: "vai avanti per le zone fino ad arrivare in un luogo dove c'è un evento e poi boss fight", come se non fossero così tutti i JRPG .-.

Ah dicevano anche che il backtracking, a differenza di Graces, era assente.

Secondo me gli appioppano un 8 o 8.5

 
Il solito insomma //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

L'eccessiva necessità di grindare poi è comunque tutto da vedere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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