Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
Deidara. Io sul primo spoiler ho goduto come non mai. Quella troietta si merita di ben peggio. Mi spiace solo che abbia sofferto poco.
A dirla tutta ha fatto un immenso piacere anche a me...anche se a dirla tutta...

Morire è troppo semplice, impazzire e perdere il senno fa molto più male...
 
A dirla tutta ha fatto un immenso piacere anche a me...anche se a dirla tutta...


Morire è troppo semplice, impazzire e perdere il senno fa molto più male...
No ma appunto, io nn volevo morisse. Ho detto che mi dispiace che abbia sofferto poco, nel senso che, avendo perso la testa, ora non capisce nemmeno più di star male. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non ci è con la testa.

Era meglio se rimaneva cosciente ma col dolore, quello intendo.

 
Era riferito a questo

In verità dicono sia il Tales con la miglior trama di sempre o qualcosa di simile.
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Serve a qualcosa completare l'arena singolarmente con tutti per ogni livello, o mi do solo a quella di gruppo, più facile e veloce?

Devo dire che l'arena comunque è molto migliore di quella di Graces: meno interruzioni, più fig@ come arena in sè, e i personaggi buttano lì pure qualche frase a fine scontro. Peccato per l'assenza delle cameo battle! Con la grafica di Xillia sarebbe stato un piacere rivedere vecchi personaggi del passato della serie. Meno male che Xillia 2 rimedia benone.

Era riferito a questo

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Liò, ci vedo e so leggere: lo so che era riferito a quel post... l'hai quotato!!! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Col punto interrogativo intendevo "perchè? che intendi? che non potrà superare Tales del passato? che la trama della serie fa cagare e anche il migliore sarà niente di che? ecc".

 
Ultima modifica:
Liò, ci vedo e so leggere: lo so che era riferito a quel post... l'hai quotato!!! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Col punto interrogativo intendevo "perchè? che intendi? che non potrà superare Tales del passato? che la trama della serie fa cagare e anche il migliore sarà niente di che? ecc".
Che ne so, magari non avevi visto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

Ma perchè 1 è un sequel, 2 c'è il main muto, 3 il riutilizzare certi pg del primo nel party non farà bene;

Ma poi credo sarà difficile che esca fuori pure meglio del primo,che aveva certe scene spettacolo :kep88:

 
Che ne so, magari non avevi visto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.pngMa perchè 1 è un sequel, 2 c'è il main muto, 3 il riutilizzare certi pg del primo nel party non farà bene;

Ma poi credo sarà difficile che esca fuori pure meglio del primo,che aveva certe scene spettacolo :kep88:
Da quel che ho capito:

1) di sequel c'ha ovviamente tutto il lore, e il cast, ma la trama verte tutta su una questione che non ha NULLA a che fare con Xillia 1. Una trama che, insomma, poteva pure essere di un Tales of completamente nuovo. Mi pare di capire che persino i personaggi di Xillia 1, infatti, c'entrino poco o nulla con gli eventi. È tutta una vicenda su Ludger, la bambina, quei tizi eleganti, ecc...

2) fa cagare più a me che a te, ma non vedo come cosa c'entri con la trama :nzero: Non c'è cosa più sconnessa.

3) anche questo non mi sembra c'entri molto con la trama. E, come detto nel punto 1, sono lì quasi "tanto per"... non sono vera parte integrante della trama. Tanto che ci sono delle grosse subquest chiamate "character episode" apposta per accendere un po' i riflettori su di loro, visto che la trama principale non lo fa.

Sul fatto che trovi difficile venga meglio del primo per via delle sue "scene spettacolo" sono d'accordo anche io. Non credo si possano superare anche i suoi colpi di scena.

PS: ah, la si elogia tanto anche perchè si dice sia la più dark e matura della serie.

 
Si vabbeh, pure Xillia doveva essere più dark e maturo se ricordo bene :rickds:

2- c'entra eccome, visto che è il protagonista

3- Io penso invece che siano parte integrante della trama, visto che noi la storia la viviamo "attraverso" le loro vicende :kep88:

 
Si vabbeh, pure Xillia doveva essere più dark e maturo se ricordo bene :rickds:
2- c'entra eccome, visto che è il protagonista

3- Io penso invece che siano parte integrante della trama, visto che noi la storia la viviamo "attraverso" le loro vicende :kep88:
A me Xillia infatti sembra più dark di tutti i Tales che ho giocato. E poi potevano anche riferirsi solo alla direzione artistica e all'aspetto del gioco (che di fatto usa colori più spenti, niente più chibi ne deformed, ecc).

2- quindi? i personaggi sono solo un tramite per la trama. NON sono la trama. DDS, che a me tramisticamente fa sborrare, non avrebbe avuto una trama migliore se Serph avesse parlato. Capisci? Il personaggio ne avrebbe sicuramente giovato, naturalmente! Ma la trama sarebbe rimasta esattamente quella: stessa narrazione, stesso susseguirsi di eventi, stessi colpi di scena, stesso finale, stesso ritmo, ecc...

3- ma abbiamo trilioni di esempi, nei jrpg, di personaggi che sono nel party ma senza essere padroni delle vicende! Come puoi non vedere che RedXIII non c'entra un cazz0 con la trama, e che se lo eliminassi DEL TUTTO, la trama rimarrebbe totalmente invariata?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Dopotutto ruba solo una mezza cutscene alla Shinra, ovvero quando lo si ottiene, e il flashback nella sua città. Stop. Togliendo RedXIII toglieresti solo una mezza scena, e una scena. Nessuna delle 2 ha minimamente a che fare con la trama. Per il resto, RedXIII vive passivamente l'avventura. C'è o non c'è, la trama non avrebbe subito una singola conseguenza.

E Red è solo un esempio. Il mondo jrpg è zeppo di ste robe. Spesso sono proprio i sequel a fare di questi giochi.

Oh, poi non voglio passare per quello che pubblicizza Xillia 2. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ho già detto che a me hyppa zero. E per gli stessi problemi che citi tu (stessi personaggi, main muto, ecc)... Solo che io non li ricollego alla bontà della trama, visto che son cose separate.

 
Si però il protagonista muto nel 90% dei casi mi fa schifo, e cio non giova a tutto cio che gli sta intorno

3-Si, è vero, però quei personaggi ti accompagnano per tutta l'avventura, e centrano eccome col suo proseguimento, tu hai fatto l'esempio di un pg secondario, cosi come potrebbe essere pure Yuffie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Per come li vivo io i jrpg, i personaggi sono troppo importanti, sia per la trama in sè, sono proprio parte integrante.

Mi avessero detto che avremmo utilizzato pg inediti sarebbe stata gia un'altra cosa, quei pg hanno gia detto quello che dovevano dire

 
Ultima modifica da un moderatore:
Più o meno. Yuri è così per tutto il gioco, ma è un "cinico" buono. Non so se rende bene detto in questo modo, ma non saprei come meglio definirlo. Diciamo che è uno che si sporca le mani personalmente e non si mette mai a fare inutili moralismi e buonismi.
Concordo, per quel poco che ho visto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Altre due subquest narrativamente notevoli, su Rowen e Alvin stavolta:

pare che la sorella di Nacthigal fosse la fidanzata di Rowen, morta per colpa sua nella battaglia di Fezbel di 20 anni fa.

Su Alvin invece Balan ha raccontato una storia "imbarazzante" di Alvin (bambino ovviamente) e un regalo buffo che fece a sua madre.

Il dialogo, che inizia come divertente per prendere in giro Alvin, si chiude con un delicatissimo velo di malinconia di Alvin e Balan, che ricordano Leticia (il nome della madre di Alvin) con nostalgia; Alvin chiede a Balan di non dimenticare mai la "zia" Leticia, visto che solo loro ne hanno memoria ad Elympios, di modo che lei possa "tornare a casa" almeno nei loro ricordi, e Balan, da buon cugino, rassicura Alvin che non dimenticherà mai ne lui ne la zia Leticia: non potrebbe neanche volendo, aggiunge.

Mi è piaciuto: un modo maturo, per niente tipico dei jrpg, di ricordare personaggi morti. Di solito si parla dei morti coi classici dialoghi shonen-like, come infatti accade per Jiao. Invece la morte di Leticia subisce un trattamento migliore

Peccato che tutto ciò avvenga solo in subquest... compresa la sua morte!

E comunque sulla wiki ci sono mezzi papiri assurdi sulla storia di Gaius e Wingul. Della roba è accennata da npc e subquest, ma il resto? Cioè... ho sempre parlato con tutti i npc, svolto il 90% delle subquest (le rimanenti non riguardano sta roba), e mi manca solo il boss finale... Dunque da dove vengono fuori tutti sti dettagli? Manga? Novel? Xillia 2 forse?

Mah.

 
Ultima modifica:
Altre due subquest narrativamente notevoli, su Rowen e Alvin stavolta:
pare che la sorella di Nacthigal fosse la fidanzata di Rowen, morta per colpa sua nella battaglia di Fezbel di 20 anni fa.

Su Alvin invece Balan ha raccontato una storia "imbarazzante" di Alvin (bambino ovviamente) e un regalo buffo che fece a sua madre.

Il dialogo, che inizia come divertente per prendere in giro Alvin, si chiude con un delicatissimo velo di malinconia di Alvin e Balan, che ricordano Leticia (il nome della madre di Alvin) con nostalgia; Alvin chiede a Balan di non dimenticare mai la "zia" Leticia, visto che solo loro ne hanno memoria ad Elympios, di modo che lei possa "tornare a casa" almeno nei loro ricordi, e Balan, da buon cugino, rassicura Alvin che non dimenticherà mai ne lui ne la zia Leticia: non potrebbe neanche volendo, aggiunge.

Mi è piaciuto: un modo maturo, per niente tipico dei jrpg, di ricordare personaggi morti. Di solito si parla dei morti coi classici dialoghi shonen-like, come infatti accade per Jiao. Invece la morte di Leticia subisce un trattamento migliore

Peccato che tutto ciò avvenga solo in subquest... compresa la sua morte!

E comunque sulla wiki ci sono mezzi papiri assurdi sulla storia di Gaius e Wingul. Della roba è accennata da npc e subquest, ma il resto? Cioè... ho sempre parlato con tutti i npc, svolto il 90% delle subquest (le rimanenti non riguardano sta roba), e mi manca solo il boss finale... Dunque da dove vengono fuori tutti sti dettagli? Manga? Novel? Xillia 2 forse?

Mah.

Al punto in cui sei ormai non c'è una sola sub-quest che non sia rilevante, la prima che hai descritto non è conclusa, sulla seconda...direi che hai centrato perfettamente il punto, raramente si vede personaggi sviscerare ed elaborare un evento devastante come un lutto in un modo per nulla clichéttoso e realistico
 
arrivato a quando

il gruppo uccide wingul e si appresta a fermare gaius e mùzet

è uno spettacolo sto gioco, spero solo che il 2 sia all'altezza perché questo è magnifico, unica cosa che mi fa storcere il naso è che cose molto importanti vengano rivelate solo con subquest nascoste e facilmente missabili...questa è un po' una cavolata...potevano gestirla meglio.

bella la storia dei due mondi, dello scisma, del finto maxwel, degli spyrix e degli spyrite!!!.

non ho capito una cosa però...com'è che milla adesso può camminare anche senza aspyrixis?

e milla che cos'è in realtà? uno spirito? un grande spirito? uno spyrite? che entità è se è stata creata da maxwell?

spero solo che il finale sia bello e non sia una cagata colossale vista la portata di tutta la campagna:paura:

ah poi spero


che alla fine jude si decida a dare una bella slinguata a milla e che cazz:bah!:


 
Riponi troppe speranze in Jude //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

 
In 35 ore manco mezza volta sono riuscito ad empatizzare con Jude //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

 
In 35 ore manco mezza volta sono riuscito ad empatizzare con Jude //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Idem //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Invece Elise mi è piaciuta tantissimo, a parte proprio alla fine per una cosa gia discussa indietro.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

 
Idem //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gifInvece Elise mi è piaciuta tantissimo, a parte proprio alla fine per una cosa gia discussa indietro.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
giuro che volevo scrivere la stessa cosa su Elize, ora vediamo che mi combinano sul finale. :morristend:

 
giuro che volevo scrivere la stessa cosa su Elize, ora vediamo che mi combinano sul finale. :morristend:
Quello che ho scritto su Elise è riferito ad un determinata cosa che fa alla fine, in relazione ad una scenetta ( dove c'erano solo le ragazze ), mo però mi viene il dubbio se questa si vede pure se uno sceglie Jude //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 
Comunque

Elympios asfalta da sola tutta Rezie Maxia come fascino anche se la prima città è anche l'ultima
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
arrivato a quando
il gruppo uccide wingul e si appresta a fermare gaius e mùzet

è uno spettacolo sto gioco, spero solo che il 2 sia all'altezza perché questo è magnifico, unica cosa che mi fa storcere il naso è che cose molto importanti vengano rivelate solo con subquest nascoste e facilmente missabili...questa è un po' una cavolata...potevano gestirla meglio.

bella la storia dei due mondi, dello scisma, del finto maxwel, degli spyrix e degli spyrite!!!.

non ho capito una cosa però...com'è che milla adesso può camminare anche senza aspyrixis?

e milla che cos'è in realtà? uno spirito? un grande spirito? uno spyrite? che entità è se è stata creata da maxwell?

spero solo che il finale sia bello e non sia una cagata colossale vista la portata di tutta la campagna:paura:

ah poi spero



che alla fine jude si decida a dare una bella slinguata a milla e che cazz:bah!:
Hai finito il gioco comunque. A quel punto ti manca solo il final boss (che è atroce).

sulla cosa delle gambe: già, manco io l'ho capito con esattezza.

Milla è uno spirito.


Comunque
Elympios asfalta da sola tutta Rezie Maxia come fascino anche se la prima città è anche l'ultima
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
A me piace tantissimo la musica "jazzy" di quella "zona", città, field e dungeon inclusi. Ma soprattutto quella della città.

 
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