Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
Domanda a chi ha giocato/provato ToD 2 (indifferente se su PS2 o PSP):

E' normale che pur facendo delle battaglie perfette (leggasi: no item, non subire troppi danni, non metterci troppo (non più di 15 secondi, di norma)) pure ad inizio gioco qualsiasi battaglia si concluda con Grade negativo? O.o No perché cioè, ho fatto un po' di battaglie per grindare denaro per poi andare al primo dungeon ben fornito di oggetti, ma non riesco a prendere un singolo Grade O.o

Edit: Problema risolto, mo tirò su Grade come una ruspa.

 
Ho finalmente finito Tales of Rebirth :alex90: Ora mi dedico a Destiny remake, sperando che sia migliore dello sgorbio uscito su PSX.

 
Voglio una recensione!!!! :phraengo:

Non facevi altro che urlare (quasi) sempre al capolavoro :phraengo:

P.S.: Sto Destiny 2, mi intrippa sempre di più. L'ultimo discorsetto di Judas "prima di partire per un lungo viaggio", mi ha intrippato un casino °D°

 
raga mi sono bloccato:tristenev:

ho appena battuto gnomo,adesso mi dice che devo andare a flanoir,ma li non c'è niente:tristenev:e non posso neanche prendere lo spirito del ghiaccio perche non sò come si prendono i guanti pinguino

help me:tragic:

 
raga mi sono bloccato:tristenev:

ho appena battuto gnomo,adesso mi dice che devo andare a flanoir,ma li non c'è niente:tristenev:e non posso neanche prendere lo spirito del ghiaccio perche non sò come si prendono i guanti pinguino

help me:tragic:

x i guanti mi pare ci fossero una serie di oggetti da portar al gioielliere o dovevi far qualcosa....
 
Consigli per ToI? Lo comincio fra 5 minuti...
Cambia appena puoi Ruca dal GUardian all'Advance Style. That's All. In più, se vuoi avere accesso rapido alle Mystic Artes, appena sei a livello 15 con uno Style, cambialo. Appena ne hai 3 a livello 15, vai a dormire e dovrebbe impararti l'Innocent Style che a livello 10 ti insegna una Skill che equippata ti permette di lanciare le Mystic Artes. Per il Versus, ci son due metodi possibili. Portare al 15 i 4 Style di base e poi dormire, oppure vincere una battaglia in meno di un secondo. E sfrutta bene le ricette prima delle Boss Battles.

 
grazie a shatiel e zio per la risposta,ho risolto:Nev://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png:Nev:

 
Consigli per ToI? Lo comincio fra 5 minuti...
Appena puoi usa Spada invece che quella mezza calzetta di Ruca :alex90: E preparati alle frustrazioni che il gioco ti darà. Ricorda sempre che il DS non è tuo e che non puoi scagliarlo contro un muro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
usa il tizio col fucile ricardo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

io con lui e nel party iria e luca sto asfaltando tutti ad hard senza faticare troppo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
possiamo riassdumere perchè TOI è frustrante:

- missioni della gilda ripetitive (MEGA ripetitive) con dungeon random (metodo molto cheap per incrementare le ore di gioco)

- curva della difficoltà calibrata da animali minus habens

- save point messi un pò così alla cazzum che ti costringono a sfacchinate bestemmianti se vuoi sconfiggere un boss a difficoltà hard senza troppo lv up

- cutscene non skippabili (che diventa un problema ancora più grave se le si unisce a quanto scritto sopra)

 
sto giocando a tales of phantasia...qualche buon anima mi dice dove diamine si trova il sorceror's ring quello necessario per l'interruttore delle miniere?

 
Ed ecco come avevo promesso una minirecensione a Tales of Rebirth! (più che recensione è una stesura di pareri PERSONALI, quindi una cosa assolutamente soggettiva)

GAMEPLAY

​



Escludendo Tales of Graces (gioco di cui non so veramente nulla), posso dire con assoluta certezza che il gameplay di Tales of Rebirth è il migliore della saga (ed anche il mio preferito a livello generale). Il batle system, chiamato Three-Line Linear Motion, è un sistema di combattimento che si svolge su 3 linee orizzontali e parallele, su cui il giocatore (così come anche i nemici) si può spostare a piacimento durante la battaglia. Gli elementi caratterizzanti di questo BS sono senza dubbio il Force Gauge e il Rush Gauge. Andando nello specifico, il Force Gauge è il "sostituto" del sistema a TP della maggior parte dei capitoli della saga, ed è composto da 4 rombi (up, down, front, back). Ad ogni rombo è applicabile una skill che, a seconda della sua potenza, avrà un tempo di ricarica più veloce o lento rispetto ad altre skill, inoltre (ovviamente) avrà anche una differente potenza curativa. Il Rush Gauge invece (posizionato alla sinistra del FG e dalla forma di un boomerang) determina la potenza offensiva e difensiva del personaggio (ma non solo). Tenendo premuto il pulsante che permette la difesa (di default è il tasto quadrato) sarà possibile modificare il tasso di riempimento di questo RG. Più la barra in questione è in alto, e più la potenza offensiva sarà maggiore. Allo stesso tempo, più la barra è alta e meno potente è la difesa: per la precisione, avendo il Rush Gauge a circa 70-80%, la difesa contro gli attacchi dei nemici sarà minore, ma sarà longeva. Quando invece la barra è bassa, sul 20-30% ad esempio, la difesa è più efficace, ma allo stesso tempo più breve. Quando il Rush Gauge arriva a 0% non sarete più in grado di difendervi (o meglio potrete vedere il personaggio che utilizzate difendere, ma il primo attacco da parte di un qualsiasi nemico provocherà una rottura della guardia).

Come ho accennato sopra, il Rush Gauge non serve solamente ad aumentare/diminuire potenza offensiva e difensiva. Infatti più il livello del Rush Gauge è basso, più HP recupererete svolgendo una determinata azione (attaccare il nemico con una determinata Skill e via dicendo). Per recuperare HP è però necessario che il rombo del FG assegnato alla skill che avete intenzione di usare sia pieno (colore verde). Se il rombo è in fase di caricamento non solo la skill avrà potenza minore, ma non avrà nemmeno alcuna abilità curativa.

Grazie a questa funzione nel gioco non ci sono dei mage concentrati sulla cura, dal momento che dovrete essere voi a badare a voi stessi (così come i vostri alleati).

Parlerò infine di "Enhance Points". Gli EP sono dei punti che vi permettono di migliorare vari aspetti del vostro equipaggiamento. Guadagnerete un tot prestabilito di EP dopo ogni battaglia, più un tot di Bonus EP (numero ovviamente variabile che cambia in base alle azioni compiute in battaglia). Potrete guadagnare Bonus EP ad esempio se affrontate un nemico particolarmente forte, oppure compiendo semplicemente una combo particolarmente longeva. Il numero di Bonus EP ricevuti in battaglia si potrà tranquillamente vedere nella schermata di vittoria, alla fine di un incontro. E' importante usarli spesso non solo perchè aumentano la potenza del vostro equipaggiamento, ma anche perchè armi ed armature non possono contenere un numero infinito di EP, per cui se ve ne dimenticate potreste anche combattere "a vuoto".

A dire il vero ci sono ancora un paio di aspetti del gameplay di cui mi piacerebbe discutere, per cui allungherò questa sezione di un paio di righe.

Formazioni di battaglia: chemminchia ti frega di come mettiamo i personaggi sul campo direte? Non avete tutti i torti, ma leggete queste 3-4 righe, in Tales of Rebirth la formazione ad inizio battaglia è più importante di quel che pensate... se andate nel menu e scegliete l'opzione delle tattiche, noterete che in alto nello schermo c'è la formazione di battaglia. I personaggi (rappresentati dal loro viso in questa sezione) hanno in basso a sinistra un piccolo simbolo assegnato. Questi simboli sono decisamente importanti dal momento che rappresentano delle stat boost. Queste stat boost possono essere di ogni tipo (tra poco le elencherò), ed hanno un boost che va dallo 0 al 15%.

Cerchio rosso: Attack Power Boost

Cerchio blu: Defense Power Boost

Cerchio verde: HP Recovery Boost

Stella rossa: Skill Attack Power Boost

Stella blu: Skill Defense Power Boost

Stella verde: FG Recovery Power Boost

Più i personaggi sono vicini nella formazione di battaglia, e più il boost sarà maggiore. A differenza di come disponete i personaggi, essi avranno degli stat boost differenti, smanettate un po' in quella sezione per trovare la formazione che più vi calza.

Per quanto riguarda i dungeon, non c'è una quantità di enigmi enorme come in Tales of Symphonia o comunque medio-alta come in Tales of the Abyss, ma ce ne sono comunque abbastanza da far divertire.

Se non avete capito qualcosa o se volete approfondire il tutto, metto sotto spoiler 4 video tutorial che a me sono stati ben più che utili.



The basics




 
Piccola correzione. Gli EP non sono assegnati in base alle azioni compiute in battaglia, bensì son fissi per ogni PG.

 
Piccola correzione. Gli EP non sono assegnati in base alle azioni compiute in battaglia, bensì son fissi per ogni PG.
Sì sono fissi ma se ne possono ottenere di Bonus, è di quelli che parlo.

 
Purtroppo non ho potuto iniziarlo oggi. Lo comincio stanotte.

Appena puoi usa Spada invece che quella mezza calzetta di Ruca :alex90: E preparati alle frustrazioni che il gioco ti darà. Ricorda sempre che il DS non è tuo e che non puoi scagliarlo contro un muro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Spada l' ho puntato già dai trailer.

Cambia appena puoi Ruca dal GUardian all'Advance Style. That's All. In più, se vuoi avere accesso rapido alle Mystic Artes, appena sei a livello 15 con uno Style, cambialo. Appena ne hai 3 a livello 15, vai a dormire e dovrebbe impararti l'Innocent Style che a livello 10 ti insegna una Skill che equippata ti permette di lanciare le Mystic Artes. Per il Versus, ci son due metodi possibili. Portare al 15 i 4 Style di base e poi dormire, oppure vincere una battaglia in meno di un secondo. E sfrutta bene le ricette prima delle Boss Battles.
Lo terrò a mente

possiamo riassdumere perchè TOI è frustrante:
- missioni della gilda ripetitive (MEGA ripetitive) con dungeon random (metodo molto cheap per incrementare le ore di gioco)

- curva della difficoltà calibrata da animali minus habens

- save point messi un pò così alla cazzum che ti costringono a sfacchinate bestemmianti se vuoi sconfiggere un boss a difficoltà hard senza troppo lv up

- cutscene non skippabili (che diventa un problema ancora più grave se le si unisce a quanto scritto sopra)
Sì, ma a che serve parlare di difficoltà e frustrazione con uno che ci sta giocando ad hard???? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Io opto per il normal ovviamente.

 
Cominciato ToI.

Non ci crederete mai!!! Ricordate del mio DS col tasto R non funzionante? Ho scambiato DS con mia cugina e... no... non ci crederete... comincio ToI... e... il tasto R... del DS di mia cugina... appena comprato... NON FUNZIONA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

*.* Ho bestemmiato in ogni lingua... Fortuna che dopo i primi 10-15 minuti di gioco ha cominciato a funzionare perfettamente per magia...

E che sarà mai?!?!? Una maledizione'?!?!?

Andando alle mie impressioni iniziali: comincio subito dicendo che non sono buone purtroppo. In pratica, velocemente:

PRO:

-molto bello da guardare... tecnicamente buono insomma

-mi piace un sacco l' avvicinamento graduale della telecamera quando esplori e l' esplorazione in generale

-sonoro non male

-il BS dei Tales

CONTRO:

-la trama e i personaggi

La questione Luca-Asura e Iria-Inanna mi ha dato un dejavu maledettamente potente (Aquarion?).

Poi ho SEMPRE odiato il ragazzino che parte in viaggio ALL' IMPROVVISO, dopo aver detto alla mamma "vado a giocare!" trovo il primo co-protagonista del party e scappa via senza se e perchè. E' successo tutto troppo in fretta... ho dato del pane alla ragazza e poof, da quando ero nel campetto di gioco, mi trovo dopo TRE minuti, sulla mappa del mondo in viaggio... Non mi ha convinto PER NULLA la cosa.

Però... non so come dire... sono fiducioso... forse grazie ai vostri commenti positivi sulla trama... perciò sono comunque ansioso di avanzare... Sperando che il tasto R di quest' altro DS non mi faccia sorprese... :Morris82:

 
alla fine cmq puoi farne anche a meno...io sto giocando ad hard senza usarlo mai il tasto R

cmq nn pensavo fosse così bello rebirth

speriamo si sbrighino con la patch allora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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