Beh, in ToP SNES è una scelta obbligata, indi è ovvio che le si utilizzi, anche se lì, alla fine, la scelta si riduce a Maxwell, Luna, Origin, Gremlin e Pluto. E nelle fasi finali, solo a Gremlin e Pluto, nel caso mio. Senza contare che poi comunque, in ToP SNES (e parzialmente anche in quello PS1), gli incantesimi e le evocazioni sono fin troppo overpowered (cioè, nella SNES, nemmeno ci sono i tempi di casting, escono praticamente subito, è possibile spammare Indignation, Metoer Swarm e Gremlin a Go-Go), Cless serve semplicemente come scudo umano.
In ToS, costano troppo e valgono poco.
In ToE, l'unica summon effettiamente utile è Maxwell, ma solo se si riescono a concludere tutte le estensioni per il bonus di 100,000 EXP, utile solo nel caso si voglia arrivare al 250, altrimenti, non serve nemmeno quello. E per di più, è possibile utilizzarle solo se si gioca in Hardcore Mode.
M'è arrivato Narikiri Dungeon X l'altro giorno e pure lì, sono inutili: in ToP NariDun X ho preso Efreet e non è che sia sta gran potenza. Col Warrior di primo livello (nel corrispettivo ramo Job), faccio un numero maggiore di colpi e danni. In ToP X devo ancora prendere una singola summon, perché sono appena arrivato nel passato, ma da quello che ho letto su Gamefaqs, pare che abbiano ridotto un po' la potenza degli incantesimi e reso Cless un pelo più utile.