Saga Tales of | Tales of Eternia Remastered Disponibile |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
  • Data d'inizio Data d'inizio
Grazie per avermi allungato il backlog con un altro titolo. :travello:
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Of nothing,my friend....io l'ho allungato pure visto che oggi ho finito Castlevania e AC:brotherhood,ma ho iniziato Nier e devo finire Tales of the Abys,Valkyria Vhronicles 2 e iniziare Tales of Rebirth:XD::XD:

 
cmq cagano Tales Of come niente peccato ne portino 1 su 5 qui da noi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Gli appassionati hanno notato che non c' è MAI stato un periodo in cui non ci fosse almeno un Tales annunciato. Cosa che accade solo con le grandissime saghe piene di spin off (FF mi pare, DQ e pochissime altre!).

 
Of nothing,my friend....io l'ho allungato pure visto che oggi ho finito Castlevania e AC:brotherhood,ma ho iniziato Nier e devo finire Tales of the Abys,Valkyria Vhronicles 2 e iniziare Tales of Rebirth:XD::XD:
Rebirth giocalo da solo, e prima di farlo guardati 5 o 6 tutorial sul battle system sul tubo, senza potrebbe risultare un giochino confusionario, con le giuste conoscenze per me è stato uno dei pochissimi battle system che sono stati capaci di divertirmi tantissimo ad ogni battaglia (non a caso ribadisco spesso che ha il bs che preferisco nel panorama jRPGistico).

@Reinbach: ORA :phraengo:

 
@Reinbach: ORA :phraengo:
Ho come idea che Stella Deus l'abbia spodestato. E pure di molto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Nuove info su Tales of Xillia:

- La telecamera non sarà più dall'alto, ma alle spalle del giocatore, come nei giochi action (pensieri?)

- Gli edifici mantengono la stessa scala negli esterni e negli interni, non ci sono più le città che hanno delle casette che sembrano piccole e che quando ci entri diventano giganti perché si utilizzano due scale differenti.

- Liese Maxia è il nome del mondo, si sa che ci vivono gli spiriti, la cosa nuova è che gli uomini non possono vedere gli spiriti a meno che questi vengano convertiti in forma solida.

- L'energia con cui si accendono le case o si fanno muovere i mezzi è lo spirit power

- Spirit Maxwell, non si sa cosa sia. Notare che Maxwell è il cognome della protagonista.

- La Schgar e A Jurl, due grandi paesi di Liese Maxia che sono in guerra. Il secondo è una nazione in crescita, prima era più piccolo e meno potente.

- Le battaglie hanno un Assault Counter (AC), che si svuota a ogni attacco effettuato. I tuoi attacchi sono tutti connected finché il counter non raggiunge lo zero.

- C'è anche un Link Mode, quando sei in battaglia tu controlli il master e il personaggio "collegato" ti aiuterà a combattere quel nemico con varie azioni.

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/12/20/flying_get/

 
mmm pessime impressioni sulla telecamera...

 
Nuove info su Tales of Xillia:
- La telecamera non sarà più dall'alto, ma alle spalle del giocatore, come nei giochi action (pensieri?)

- Gli edifici mantengono la stessa scala negli esterni e negli interni, non ci sono più le città che hanno delle casette che sembrano piccole e che quando ci entri diventano giganti perché si utilizzano due scale differenti.

- Liese Maxia è il nome del mondo, si sa che ci vivono gli spiriti, la cosa nuova è che gli uomini non possono vedere gli spiriti a meno che questi vengano convertiti in forma solida.

- L'energia con cui si accendono le case o si fanno muovere i mezzi è lo spirit power

- Spirit Maxwell, non si sa cosa sia. Notare che Maxwell è il cognome della protagonista.

- La Schgar e A Jurl, due grandi paesi di Liese Maxia che sono in guerra. Il secondo è una nazione in crescita, prima era più piccolo e meno potente.

- Le battaglie hanno un Assault Counter (AC), che si svuota a ogni attacco effettuato. I tuoi attacchi sono tutti connected finché il counter non raggiunge lo zero.

- C'è anche un Link Mode, quando sei in battaglia tu controlli il master e il personaggio "collegato" ti aiuterà a combattere quel nemico con varie azioni.

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/12/20/flying_get/
mmmh ma Maxwell non è lo spirito elementale del tempo o qualcosa del genere ?

 
Nuove info su Tales of Xillia:
- La telecamera non sarà più dall'alto, ma alle spalle del giocatore, come nei giochi action (pensieri?)

- Gli edifici mantengono la stessa scala negli esterni e negli interni, non ci sono più le città che hanno delle casette che sembrano piccole e che quando ci entri diventano giganti perché si utilizzano due scale differenti.

- Liese Maxia è il nome del mondo, si sa che ci vivono gli spiriti, la cosa nuova è che gli uomini non possono vedere gli spiriti a meno che questi vengano convertiti in forma solida.

- L'energia con cui si accendono le case o si fanno muovere i mezzi è lo spirit power

- Spirit Maxwell, non si sa cosa sia. Notare che Maxwell è il cognome della protagonista.

- La Schgar e A Jurl, due grandi paesi di Liese Maxia che sono in guerra. Il secondo è una nazione in crescita, prima era più piccolo e meno potente.

- Le battaglie hanno un Assault Counter (AC), che si svuota a ogni attacco effettuato. I tuoi attacchi sono tutti connected finché il counter non raggiunge lo zero.

- C'è anche un Link Mode, quando sei in battaglia tu controlli il master e il personaggio "collegato" ti aiuterà a combattere quel nemico con varie azioni.

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/12/20/flying_get/
Qualche dubbio per la telecamera.

 
Bello il video, la grafica a me sembra peggiore di Vesperia, molto peggiore per quanto riguarda la resa dei personaggi, but oh well, per quel che importa.
Bellissime le ambientazioni, il resto tutta fuffa. La storia delle due storyline mi da molto fastidio, forse perchè mi ricorda SO 2 che è un gioco della malora, ma continua a non piacermi. E' un po' un casino fare due storyline per bene, quindi saranno costretti ad unirle, magari forzarle, e lasciare qualche dettaglio per ogni storyline. Felice di ricredermi poi ma dubito.

Ah, il chara design, non mi esprimo per ora, mi dispiace solo che siano così ragazzi, volevo che almeno uno dei due avesse 23-24 anni.
Graficamente questi sono i primi screen shoot in game, prima del lavoro finale ci saranno sicuramente dei grossi miglioramenti

 
Maxwell esordisce come Summon già da Tales of Phantasia

 
Un paio di info aggiunteve che andriasnag non riportava...

- Shuto (il maschio) ha 15 anni, Mira (la ragazza) ne ha 20.

- Shuto incontra Mira mentre indaga su uno strano avvenimento

- Shuto ha una grande stima per Mira e desidera aiutarla (ma tanto Mira non te la dà lo stesso, rassegnati)

- Mira puà evocare i quattro grandi spiriti

- Kosuke Fujishima e Mutsumi Inomata disegneranno la stessa quantità d personaggi

http://www.gamingeverything.com/2010/12/tales_of_xillia_details

 
ahia ahia si va nella pedofilia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Un paio di info aggiunteve che andriasnag non riportava...
- Shuto (il maschio) ha 15 anni, Mira (la ragazza) ne ha 20.

- Shuto incontra Mira mentre indaga su uno strano avvenimento

- Shuto ha una grande stima per Mira e desidera aiutarla (ma tanto Mira non te la dà lo stesso, rassegnati)

- Mira puà evocare i quattro grandi spiriti

- Kosuke Fujishima e Mutsumi Inomata disegneranno la stessa quantità d personaggi

http://www.gamingeverything.com/2010/12/tales_of_xillia_details
Ma è il colmo se gliela dà. Lui è minorenne! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Sempre più fail 'sto gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Perché?

 
Per quanto riguarda le nuove notizie, direi principalmente per la telecamera e per l'età di Shemo che è praticamente un fottuto infante. Per non parlare della storia, questa cosa degli spiriti ha un po' rotto le palle, sempre la solita solfa (anche se qui è servita in modo diverso dal solito). Insomma volevo una cosa completamente diversa. Boring.

 
Per quanto riguarda le nuove notizie, direi principalmente per la telecamera e per l'età di Shemo che è praticamente un fottuto infante. Per non parlare della storia, questa cosa degli spiriti ha un po' rotto le palle, sempre la solita solfa (anche se qui è servita in modo diverso dal solito). Insomma volevo una cosa completamente diversa. Boring.
Ti aspettavi Tales Of Revolution? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ti aspettavi Tales Of Revolution? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Bè al momento sembra staccarsi abbastanza dalla saga, o almeno questa è stata la mia impressione dopo il video.

 
più che altro hanno cambiato delle cose ben collaudate mentre potevano cambiare altre come fare una trama senza spiriti appunto

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top