PS5 The Blood of Dawnwalker | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio

Quanto è bella Anca (dovrebbe chiamarsi Anca quella tizia nella foto) è la strega Hexe che ci insegna la magia d sangue.
Lacra invece è la tizia "egizia" del trailer. Dovrebbero essere amanti. Il fatto che tu ti metti in mezzo...potrebbe avere risvolti pessimi per Coen.
O magari, no, per niente.
RomanceOptions copia(1).png
 
Io sto a posto così. Ho pre-ordinato il gioco, ho visto quello che dovevo vedere ed, insomma, il mio l'ho fatto.

Non voglio più vedere e leggere alcunché, fino al 3 settembre.
 
Io so solo una cosa, nel momento in cui hanno detto che le romance fanno passare il tempo (ovviamente) ho compreso che sarà una scelta fra famiglia e romance. E lì ho capito. Ho capito che la famiglia nella prima run morirà :sard:
 
Io so solo una cosa, nel momento in cui hanno detto che le romance fanno passare il tempo (ovviamente) ho compreso che sarà una scelta fra famiglia e romance. E lì ho capito. Ho capito che la famiglia nella prima run morirà :sard:
Tranquillo, anche pochi di RW (ha detto Konrad Tomaszkiewicz), hanno finito il gioco.
Sembra sia tosto.
Ci sono otto segmenti durante il giorno e otto durante la notte e il gioco si svolge in 30 periodi di 24 ore. Ciò significa che devi essere giudizioso su quali missioni affronti, e potresti non essere in grado di fare tutto in un dato tempo, ed è per questo che il gioco ci metterà costantemente alla prova: Aiuti il vecchio a trovare la pecora? O salvi il ragazzino caduto dentro un crepaccio? Le romance (opzionali) non penso che saranno poco organiche. Coen ha diversi fratelli e sorelle, temo che non sarà così semplice.
 
Tranquillo, anche pochi di RW (ha detto Konrad Tomaszkiewicz), hanno finito il gioco.
Sembra sia tosto.
Ci sono otto segmenti durante il giorno e otto durante la notte e il gioco si svolge in 30 periodi di 24 ore. Ciò significa che devi essere giudizioso su quali missioni affronti, e potresti non essere in grado di fare tutto in un dato tempo, ed è per questo che il gioco ci metterà costantemente alla prova: Aiuti il vecchio a trovare la pecora? O salvi il ragazzino caduto dentro un crepaccio? Le romance (opzionali) non penso che saranno poco organiche. Coen ha diversi fratelli e sorelle, temo che non sarà così semplice.
A me sta cosa piace poco, ma mi intriga, perchè sono giochi che mi tirano a molteplici run PERO' solo se c'è un NG+ e torni col pg forte sin da subito. Se no ha poco senso sto sistema secondo me. Almeno una roba alla roguelike deve esserci, qualche parametro o abilità che rimane di run in run così da anticipare missioni primarie e avvicinarsi alla fine prima e vedere cose non fatte. Deve tirarmi alle molteplici run, e mi tira solo a quel modo.
Spero parliano di questa cosa il prima possibile :asd:
 
A me sta cosa piace poco, ma mi intriga, perchè sono giochi che mi tirano a molteplici run PERO' solo se c'è un NG+ e torni col pg forte sin da subito. Se no ha poco senso sto sistema secondo me. Almeno una roba alla roguelike deve esserci, qualche parametro o abilità che rimane di run in run così da anticipare missioni primarie e avvicinarsi alla fine prima e vedere cose non fatte. Deve tirarmi alle molteplici run, e mi tira solo a quel modo.
Spero parliano di questa cosa il prima possibile :asd:
Sono d'accordissimo, piuttosto per me sarà un'autentica sfida non perdermici dentro, perché tendo ad accumulare schifosamente ogni cosa e perdere un sacco di tempo in ogni quest, e quindi sarà tosto muoversi come un orologio polacco. Un NG+ credo ci sarà, ma mai dire mai, il gioco è settato per durare 50 ore, 70 ore, se si vuole fare tutto. È un titolo molto asciutto a ben vedere, ben lontano dai giochi +200 ore.
Questo aspetto potrebbe essere di gran lunga una gran figata.
[automerge]1779007230[/automerge]
Io sto a posto così. Ho pre-ordinato il gioco, ho visto quello che dovevo vedere ed, insomma, il mio l'ho fatto.

Non voglio più vedere e leggere alcunché, fino al 3 settembre.
È esattamente quello che dico nel mio video, è stato bello speculare (per primo o quasi in ITA) Sul gioco, spararle grosse, perché non si sapeva niente: lupi mannari, impero bizantino, ibrido lupo e vampiro (...), e azzeccare al primo giro alcune cose, quando NON ESISTEVA nemmeno un logo per il gioco, ma adesso mi sono fermato, consapevolmente.
Il Gameplay reveal, ci sta, il D1 Reveal ci sta, ma pure il Launch Reveal, lo Story Trailer Reveal, L'Infamous Reveal, Il Character Reveal, ebbasta cazzo. Tanto:

~ Chi si è fatto raccogliere siamo riusciti a raccoglierlo. Non saranno altri trailer spoilerosi a convincere il pubblico
~ Chi voleva un prodotto AAA (con graficone) avrà un onesto AA+
~ Chi voleva "TW3" sa che otterrà esattamente questo, ma in misura più contenuta (è il primo gioco)
~ Chi si fida del pedigree dei Lupi, non vuole sapere altro
~ Chi sente puzza di 8,5 ha capito come sarà il gioco
~ Chi vuole salire a bordo, e contribuire al sogno dei 5ML, lo ha già fatto.

Hanno persino fatto un passo verso milioni di community: sub e audio in cinese, italiano, turco, armeno, tedesco, russo, slavo, ungherese...

Onestamente, davanti ad una cosa simile, io non capisco come non possa piacere, ma ci sta :morris2:

the_blood_of_dawnwalker_screenshot_3.jpg.webp
 
Ultima modifica:
Sono d'accordissimo, piuttosto per me sarà un'autentica sfida non perdermici dentro, perché tendo ad accumulare schifosamente ogni cosa e perdere un sacco di tempo in ogni quest, e quindi sarà tosto muoversi come un orologio polacco. Un NG+ credo ci sarà, ma mai dire mai, il gioco è settato per durare 50 ore, 70 ore, se si vuole fare tutto. È un titolo molto asciutto a ben vedere, ben lontano dai giochi +200 ore.
Questo aspetto potrebbe essere di gran lunga una gran figata.
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È esattamente quello che dico nel mio video, è stato bello speculare (per primo o quasi in ITA) Sul gioco, spararle grosse, perché non si sapeva niente: lupi mannari, impero bizantino, ibrido lupo e vampiro (...), e azzeccare al primo giro alcune cose, quando NON ESISTEVA nemmeno un logo per il gioco, ma adesso mi sono fermato, consapevolmente.
Il Gameplay reveal, ci sta, il D1 Reveal ci sta, ma pure il Launch Reveal, lo Story Trailer Reveal, L'Infamous Reveal, Il Character Reveal, ebbasta cazzo. Tanto:

~ Chi si è fatto raccogliere siamo riusciti a raccoglierlo. Non saranno altri trailer spoilerosi a convincere il pubblico
~ Chi voleva un prodotto AAA (con graficone) avrà un onesto AA+
~ Chi voleva "TW3" sa che otterrà esattamente questo, ma in misura più contenuta (è il primo gioco)
~ Chi si fida del pedigree dei Lupi, non vuole sapere altro
~ Chi sente puzza di 8,5 ha capito come sarà il gioco
~ Chi vuole salire a bordo, e contribuire al sogno dei 5ML, lo ha già fatto.

Hanno persino fatto un passo verso milioni di community: sub e audio in cinese, italiano, turco, armeno, tedesco, russo, slavo, ungherese...

Onestamente, davanti ad una cosa simile, io non capisco come non possa piacere, ma ci sta :morris2:


D'accordo su tutto ma bisogna anche capire chi non gradisce. Come The Witcher 3, il combat-system non è certamente tra i migliori, così come i movimenti leggermente legnosi ed ovviamente il ritmo di gioco, lento. Ma io da giochi del genere voglio proprio questo...ed altro e mi sta bene così.

Alla fine, come dici tu, non mi aspetto un capolavoro ma l'inizio di un qualcosa di molto grosso (così come il primo The Witcher). Però, dai, non penso qualcuno si aspettasse un mega AAA stra-pompato graficamente da loro :asd:

PS: poi quando vedo la passione che ci mettono (edizione standard strapiene di cose, localizzazioni, ecc. ecc.), mi vien proprio voglia di supportare certi progetti come questo.
 
Ultima modifica:
D'accordo su tutto ma bisogna anche capire chi non gradisce. Come The Witcher 3, il combat-system non è certamente tra i migliori, così come i movimenti leggermente legnosi ed ovviamente il ritmo di gioco, lento. Ma io da giochi del genere voglio proprio questo...ed altro e mi sta bene così.

Alla fine, come dici tu, non mi aspetto un capolavoro ma l'inizio di un qualcosa di molto grosso (così come il primo The Witcher). Però, dai, non penso qualcuno si aspettasse un mega AAA stra-pompato graficamente da loro :asd:

PS: poi quando vedo la passione che ci mettono (edizione standard strapiene di cose, localizzazioni, ecc. ecc.), mi vien proprio voglia di supportare certi progetti come questo.
il discorso però di the witcher 3 è oramai da pesare sul tempo.
parliamo di un gioco che ha 11 anni sulle spalle, a prescindere da tutto.
per quanto riguarda il ritmo, direi anche di no avendo praticamente una cut-scenes quasi per ogni npc che trovi nel gioco, è molto dinamico e attivo.
che poi non piacciano i giochi story-driven, o gli rpg di lunga durata in generale, è un altro discorso, non compri the witcher 3 :asd:
e che questo gioco sia sulla falsa riga di quest'ultimo, o di vampyr, o quel che sarà alla fine, forse è meglio voltare pagina su titoli più immediati, come gli action o gli adventure.
[automerge]1779097686[/automerge]
Tranquillo, anche pochi di RW (ha detto Konrad Tomaszkiewicz), hanno finito il gioco.
Sembra sia tosto.
Ci sono otto segmenti durante il giorno e otto durante la notte e il gioco si svolge in 30 periodi di 24 ore. Ciò significa che devi essere giudizioso su quali missioni affronti, e potresti non essere in grado di fare tutto in un dato tempo, ed è per questo che il gioco ci metterà costantemente alla prova: Aiuti il vecchio a trovare la pecora? O salvi il ragazzino caduto dentro un crepaccio? Le romance (opzionali) non penso che saranno poco organiche. Coen ha diversi fratelli e sorelle, temo che non sarà così semplice.
a me francamente i giochi a tempo non piacciono per niente.
io spero non sia invasiva come dinamica, perchè pur vagamente interessato al gioco, potrebbe farmelo schifare di prepotenza.
 
Come dissi, la nuova espansione di TW3 "taglierebbe le gambe a dawnwalker" sulla carta.

Ma sarà davvero così?
 
Come dissi, la nuova espansione di TW3 "taglierebbe le gambe a dawnwalker" sulla carta.

Ma sarà davvero così?
A volte non ti capisco :asd:
Questo esce a Settembre, ha mesi di vendite prima del DLC di TW3. Non lo ocmprerà nessuno mentre giocano al DLC di TW? Ci sta, ma poi il DLC finisce eh :asd: Quindi conta relativamente per me.
 
A volte non ti capisco :asd:
Questo esce a Settembre, ha mesi di vendite prima del DLC di TW3. Non lo ocmprerà nessuno mentre giocano al DLC di TW? Ci sta, ma poi il DLC finisce eh :asd: Quindi conta relativamente per me.
Ti spiego, se sono troppo ermetico.
Dawnwalker non è semplicemente un gioco. È la vecchia eredità CDPR che si scontra con la nuova CDPR.
Non è solo una questione del regista e chi lo fa. A scontrasi sono i due metodi di sviluppo: Waterfall VS Agile.
Agile è il sistema con cui hanno fatto Cyberpunk e anche The Witcher 4.Un sistema agile, che ha già confermato l'assenza di espansioni di TW4Schermata 2026-05-30 alle 16.49.05.png
Waterfall è il sistema con cui hanno fatto TW3 e Dawnwalker.
Non è un problema di vendite (chemmefrega delle vendite) ma ideologico quasi. Dietro Dawnwalker c'è gente che ha fatto TW3, gente che riempiva un vuoto, adesso con la terza espansione, Dawnwalker avrà vita più dura, solo questo.
 
Ti spiego, se sono troppo ermetico.
Dawnwalker non è semplicemente un gioco. È la vecchia eredità CDPR che si scontra con la nuova CDPR.
Non è solo una questione del regista e chi lo fa. A scontrasi sono i due metodi di sviluppo: Waterfall VS Agile.
Agile è il sistema con cui hanno fatto Cyberpunk e anche The Witcher 4.Un sistema agile, che ha già confermato l'assenza di espansioni di TW4Visualizza allegato 28017
Waterfall è il sistema con cui hanno fatto TW3 e Dawnwalker.
Non è un problema di vendite (chemmefrega delle vendite) ma ideologico quasi. Dietro Dawnwalker c'è gente che ha fatto TW3, gente che riempiva un vuoto, adesso con la terza espansione, Dawnwalker avrà vita più dura, solo questo.
Speriamo che la qualità di entrambi faccia vacillare noi sulla scelta del migliore...se saranno prodotti validi venderanno anche sul lungo termine.
 
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