Niente, come non detto, aveva superato cinque minuti dopo le otto e, per un attimo, speravo ci fosse un'estensione del tempo dopo ieri, ma nada
Dunque, inizio il gioco e subito ciò che mi colpisce è l'aspetto grafico, è allo stesso tempo coloratissimo, familiare, cupo, pulito e macabro, è un misto tra Bloodborne, Elden Ring e colori molto caldi e accesi, ma la pulizia generale è veramente eccellente
Salvo rarissimi momenti, nessun rallentamento, per il 99% del tempo esperienza veramente fluida, direi sui 40-50fps, ad occhio e croce
Le musiche sono loro, quelle di BB, anche se credo che, come in ER dopo centinaia di ore, le disattiverò e terrò solo i suoni ambientali, la canzone di sottofondo del test già dopo una partita era diventata ripetitiva, andava in loop sempre la stessa
Comunque, parto e subito si avvia un tutorial con Walter, il "protagonista", a seguito di una cutscene introduttiva che già abbiamo visto nel reveal e veramente d'atmosfera, per quanto semplice
Poi, passo al comando del personaggio, subito noto con piacere che è una via di mezzo tra la "pesantezza" di ER e BB, e la fluidità (che lì era veramente eccessiva) di Nightreign, in generale un piacere muoversi e combattere, anche se i comandi paradossalmente, a tratti, li ho trovati scomodi, ci sono molte funzioni da attivare con combinazioni di tasti che lì per lì non ti vengono automatiche, ma richiederà sicuramente della pratica, e un leggero input lag (più del solito) che mi ha fatto tirare qualche bestemmione, da capire se fosse legato al test o abbiano proprio deciso loro di far così
Concluso il tutorial (che funge anche da introduzione al secondo dei pg giocabili) con una mini boss fight (facilissima, ma che ho perso essendomi incartato coi controlli

), si arriva alla stanza hub da cui lanciare i vari match, scegliere i personaggi ecc.
Scelgo di proseguire con Walter, mi lancio nel primo match vero e proprio senza fare altri tutorial come consigliato dal gioco, visto che comunque ho esperienza e non voglio sacrificare altro del già poco tempo a disposizione (erano le 7)
Primo match e subito noto che, se ho ben capito, le condizioni sono casuali e decise da una carta estratta ad ogni inizio match, non ho ben capito le condizioni di vittoria ma credo, banalmente, che nei round che ho giocato bisognasse uccidere quanta più roba possibile e far punteggio per qualificarsi, ad ogni modo sono arrivato secondo ad ognuno dei round in cui sono sopravvissuto, fino al penultimo in cui sono stato eliminato
Bellissimo che già subito al primo round un giocatore mi abbia proposto alleanza (giocava col tipo con l'ascia, ancora non ho imparato i nomi dei pg) e siamo andati in giro a distruggere roba
Mi è piaciuto tanto il fatto che ci siano mosse vampiresche che fanno molto film /serie tv, come la possibilità di succhiare il sangue ai nemici, il salto caricato (che sorprendentemente non ha un feeling da arcadozzo, ma è bello pesante pad alla mano, non so come spiegarlo ma capirete), ed un ululato (che altro non è che un'onda d'urto che, se si azzecca il timing, alla stregua di un parry stordisce i nemici e vi dà una finestra per succhiare il sangue o continuare a colpire, nota negativa pare funzioni solo coi mob stupidi e banali come i paesani)
Riguardo l'esplorazione, al di là di ciò che si diceva, ho SERI dubbi ci sarà tempo di esplorare, c'è una quantità di mob enorme ad ogni angolo, in più i giocatori nella mappa possono sbucare da un momento all'altro ed ovviamente attaccano a vista, figuriamoci

quindi se si sbloccherà roba così, la vedo molto, molto dura, a meno di modalità only pve in cui in qualche modo si potrebbe riuscire a tirare il fiato
Peccato ci sia il timer ma, sarò sincero, non mi ha pesato particolarmente, di tempo comunque ce n'è abbastanza ed è tutto velocissimo tra ingresso, matchmaking, intervallo tra un round e l'altro, praticamente zero tempi morti se non pochi secondi tra i round, ma in generale tutto veramente molto reattivo, fluido e veloce
Stupendo il fatto di poter evocare dei vassalli, che come già saprete sono degli npc particolarmente forti che fungono da assistenti e vanno automaticamente dietro di voi e vi proteggono ed attaccano i nemici, non sono particolarmente sgravi ma, nota positiva, attirano l'attenzione dei nemici, che specie nel caso di quelli più forti, è una manna dal cielo
Prima di raccontarvi ciò che mi è piaciuto di più, vi anticipo l'ultima partita, che non sono riuscito a finire essendo passato il tempo di fine test, avevo scelto il palombaro, non mi ha fatto impazzire nonostante alcune mosse carine, ma non sono mai stato amante dei tank
Ora andiamo a ciò che più mi è piaciuto e che, con tutta probabilità, mi ha fatto scoprire il mio pg main: Layla La Cecchina
Nella schermata di selezione del personaggio, stavo guardando i vari disponibili (che mi sono piaciuti tutti esteticamente, al contrario di ciò che pensai una volta lette le descrizioni leakate, sono tutti fighissimi e dal design abbastanza unico), mi colpisce subito una sorta di vampiro classico, alto, in decomposizione, con due lame e dal design che mi ha ricordato qualcosa di molto familiare, probabilmente qualche pg di vari media vampireschi
Detto ciò, la seconda e terza partita decido di giocarle con lei
Una GODURIA : con le lame tritavo qualunque cosa mi si parasse davanti e - nonostante sia al momento sgravissima contro i mob, facendo boom - oneshot praticamente a qualunque nemico leggero - è veramente un cazzo di orgasmo giocare con lei
Quel fucile da cecchino è una droga

può sparare anche in volo durante i salti, e può ovviamente saltare a distanza di sicurezza su muri e rupi, e ripulire intere location da lontanissimo
Ho paura verrà nerfata subito, ma finché dura così è clamorosa e divertentissima da usare
Con grande sorpresa di nessuno, era anche la più scelta ovviamente

ne ho incontrate 3-4, anche se non sembra che nel pvp sia così sgrava, ne ho incontrate due in team e le ho tenute a bada facilmente e quasi arate entrambe con Walter (e la mitragliatrice

prima che una bestia anomala decidesse di saltarmi al collo e strapparmi le carni in un pvpve)
A proposito di ciò, due note: ogni personaggio ha un attacco unico dalla distanza, che sia con magia o armi da fuoco (ho provato brevemente ogni pg nell'hub prima di usare i tre suddetti nei match), ma i più divertenti ovviamente sono Layla col fucile e Walter modalità Rambo con la mitragliatrice
I proiettili sono infiniti, fatta eccezione per un breve tempo di ricarica, il fucile di Layla è bolt action, la mitragliatrice è...una mitragliatrice, stile mitraglietta in realtà
Attenzione solo a fare gli sboroni dalla distanza con alcuni nemici - coff coff leopardo coff coff - perché si possono teletrasportare e farvi il culo, e sono anche velocissimi e dalla potenza devastante
Come in NR, ogni tot uccidendo nemici oltre a livellare hai dei bonus, tipo attacco aumentato, salute che si rigenera uccidendo nemici e robe così
Abbiamo anche abbattuto un boss insieme ad altri due, che mi hanno proposto l'alleanza, ed in generale mi è piaciuto il fatto di poter richiedere alleanze al volo e poter partecipare al volo, ci sono dei mega boss pericolosissimi sparsi per la mappa, e senza collaborazione la vedo durissima buttarli giù, sono veramente forti
Conclusa la prova, mi ha lasciato con una notevole acquolina per ciò che sarà, se non fanno cacate e lo gestiscono bene, può essere una bomba notevolissima per rimpolpare la lineup di Switch 2, hanno tra le mani un bel gioiellino

stasera spero di riuscire a spararmi il secondo round alle 20
Voi che ne pensate? Siete riusciti a provarlo? Vi è piaciuto?