News The Elder Scrolls VI: Sentinel | Piattaforme ignote

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Sempre quel maledetto engine maledetto.

:paperino:
 
Veramente, uscira' cross gen con ps6 con quel engine di cacca :asd:
Prima del 2030 non esce per me, esce su ps6 direttamente


Il motore grafico è una merda, continuano a fare sempre gli stessi errori, evidentemente non sono in grado di fare diversamente.
 
Ma grazie a dio usano il Creation Engine alla versione 3, non scherziamo nemmeno. :asd:
 
ahahah davvero c'è chi vorrebbe TES VI su quella merda di Unreal stuttering 5 ? per stutterare ad ogni 3 passi ? ..... pls no
 
ahahah davvero c'è chi vorrebbe TES VI su quella merda di Unreal stuttering 5 ? per stutterare ad ogni 3 passi ? ..... pls no
Guarda il lato positivo almeno si può lamentarsi dopo con "vergogna non mi faccio più fregare" :tunak:
 
Se ci fosse un salto generazionale tra la ver. 2.0 e la 3.0 del Creation Engine, nessuno si lamenterebbe, ma tra la 1.0 e la 2.0 non c'è stato anche se è sicuramente migliorato. Il problema di passare ad un altro engine è sicuramente piu pesante e rischioso, quindi siamo fottuti cmq.
Bisogna solo sperare che stavolta ci sia davvero un salto in avanti (e specialmente nelle animazioni).

Per il resto, si compra a prescindere ci mancherebbe. Pure fosse in wireframe (cit).
 
Se ci fosse un salto generazionale tra la ver. 2.0 e la 3.0 del Creation Engine, nessuno si lamenterebbe, ma tra la 1.0 e la 2.0 non c'è stato anche se è sicuramente migliorato. Il problema di passare ad un altro engine è sicuramente piu pesante e rischioso, quindi siamo fottuti cmq.
Bisogna solo sperare che stavolta ci sia davvero un salto in avanti (e specialmente nelle animazioni).

Per il resto, si compra a prescindere ci mancherebbe. Pure fosse in wireframe (cit).
Il CE 2.0 è tutto fuorché un salto piccino tra Fallout 4 e Starfield. E gira bene ed è il primo gioco loro che al D1 non era rotto per bug/crash/glitch troppo invasivi.
Considerando, inoltre, che Starfield è un qualcosa di completamente diverso da quanto fatto fino a quel momento in Bethesda (come struttura).

Poi se si preferisce l'esperimento fallito di appiccicare l'UE su il CE alzo le mani.
 
ahahah davvero c'è chi vorrebbe TES VI su quella merda di Unreal stuttering 5 ? per stutterare ad ogni 3 passi ? ..... pls no
Magari non su quello, ma tecnicamente sono indietro a tutti di eoni :asd:, quindi spero per loro che la versione 3.0 e' cazzuta, se ne escono con animazioni old gen ... :asd:
 
Poi se si preferisce l'esperimento fallito di appiccicare l'UE su il CE alzo le mani.
Il problema è proprio che non ci sono alternative cosi valide. Sono loro che devono fare il salto, chiamando gente coi contro.
E qualche animatore capace, perdiaz.

More from the Todd Howard interview
• what Todd means by "classic Bethesda" is that The Elder Scrolls VI will be what fans typically expect from the studio, not like Starfield or Fallout 76
• "we’re able to play it, we’re about to pass a big milestone internally". The majority of the studio (250+ people) AND partners are currently working on The Elder Scrolls VI
• the majority of people who made Skyrim are still at Bethesda
• fans who grew up with The Elder Scrolls are now professionals working on the game
• Todd has softened on remasters but still very "anti-remake"
• The Elder Scrolls VI is not coming out this week
 
Il problema è proprio che non ci sono alternative cosi valide. Sono loro che devono fare il salto, chiamando gente coi contro.
E qualche animatore capace, perdiaz.
MI stai dicendo che trovi migliore l'utilizzo di CE e UE in Oblivion rispetto al solo CE di Starfield?
 
MI stai dicendo che trovi migliore l'utilizzo di CE e UE in Oblivion rispetto al solo CE di Starfield?
Erm no, quella frase era proprio per dire che con l'UE non trovi la soluzione. E siccome non ci sono altri engine "liberi", devi necessariamente upgradare il Creation ma seriamente.
 
Erm no, quella frase era proprio per dire che con l'UE non trovi la soluzione. E siccome non ci sono altri engine "liberi", devi necessariamente upgradare il Creation ma seriamente.
Di Engine "libero" in teoria ci sarebbe il ForzaTech, ma presumo sia più semplice per loro utilizzare il CE.
E "upgradare seriamente", beh, direi che è meglio dire "upgradare quello che ritengono vada upgradato in modo significativo". Delle animazioni facciali stile AW2 faccio volentieri a meno in un RPG fantasy OW.
 
Di Engine "libero" in teoria ci sarebbe il ForzaTech, ma presumo sia più semplice per loro utilizzare il CE.
E "upgradare seriamente", beh, direi che è meglio dire "upgradare quello che ritengono vada upgradato in modo significativo". Delle animazioni facciali stile AW2 faccio volentieri a meno in un RPG fantasy OW.
Amico mio ma perché stai sempre agitato, fatti una partita ad Arc Raiders, prenota un bel RPG Fantasy OW in uscita a Marzo e facciamo pace.
 
Di Engine "libero" in teoria ci sarebbe il ForzaTech, ma presumo sia più semplice per loro utilizzare il CE.
E "upgradare seriamente", beh, direi che è meglio dire "upgradare quello che ritengono vada upgradato in modo significativo". Delle animazioni facciali stile AW2 faccio volentieri a meno in un RPG fantasy OW.
Cioè se migliorano le facce dei personaggi ti farebbe schifo? Ma perche un RPG fantasy OW deve essere piu scadente di un altro genere?
Ai no compriendo...
 
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