Hype The Game Awards 2026 | 11 Dicembre 2026 | Ore: 1:30AM - 5:00AM

Hype
Penso che GTA, al di là della percentuale di persone che lo finisce o meno, sia un gioco di massa, oserei dire "Casual". Vero è che Il IV aveva tematiche interessanti (il 5 mai toccato), ma penso che farla passare per una serie ricercata e impegnata sia quasi revisionismo. Credo che nella percezione media, GTA vada a braccetto con CoD e Fifa e per carità ci sta, non c'è niente di male, ma mi fa soggettivamente antipatia e non posso farci molto :asd:. Poi per carità, siamo sempre là, se sarà una vera rivoluzione del gaming, possibilmente tra un anno lo comprerò per saperne parlare.
La retorica del prima e dopo GTA lol. Per me è buona solo per farci meme.

Eh capisci, per me è troppo, è una cosa che maltollero, perché mi sembra quasi che si sminuisca tutto il resto dei giochi che hanno meno mezzi a disposizione ma magari tanta qualità.
 
Io difficilmente mollo i giochi. Nel 90% dei casi li finisco, a parte alcune eccezioni (ho mollato Horizon, Mass Effect Andromeda e forse Hell is Us, ma ancora non è certo, vorrei dargli un'altra possibilità). Se abbandono un titolo (ed è difficile che io lo faccia) vuol dire che davvero non mi ha coinvolto. Però ci tengo a finirli, principalmente.
Comunque non mi aspettavo una percentuale così alta di non completamento dei giochi, è una cosa seria questa :asd:
 
Io difficilmente mollo i giochi. Nel 90% dei casi li finisco, a parte alcune eccezioni (ho mollato Horizon, Mass Effect Andromeda e forse Hell is Us, ma ancora non è certo, vorrei dargli un'altra possibilità). Se abbandono un titolo (ed è difficile che io lo faccia) vuol dire che davvero non mi ha coinvolto. Però ci tengo a finirli, principalmente.
Comunque non mi aspettavo una percentuale così alta di non completamento dei giochi, è una cosa seria questa :asd:
Amico mio noi siamo vecchio stile faccio come te ovviamente è una percentuale veramente triste e bella alta che gira da un po' :bruniii:
Con i miei tempi ma finisco sempre tutto e ( tranne quest'anno) cerco di non accumulare e comprare troppo per non avere backlog infinito.
 
Io difficilmente mollo i giochi. Nel 90% dei casi li finisco, a parte alcune eccezioni (ho mollato Horizon, Mass Effect Andromeda e forse Hell is Us, ma ancora non è certo, vorrei dargli un'altra possibilità). Se abbandono un titolo (ed è difficile che io lo faccia) vuol dire che davvero non mi ha coinvolto. Però ci tengo a finirli, principalmente.
Comunque non mi aspettavo una percentuale così alta di non completamento dei giochi, è una cosa seria questa :asd:
Te che molli Hell is Us mi sembra un po un ossimoro.

:rivet:
 
Amico mio noi siamo vecchio stile faccio come te ovviamente è una percentuale veramente triste e bella alta che gira da un po' :bruniii:
Con i miei tempi ma finisco sempre tutto e ( tranne quest'anno) cerco di non accumulare e comprare troppo per non avere backlog infinito.

Io ho un bel pò di backlog, ma ho fatto una mini lista di quel backlog con tutti quei titoli che ritengo più importanti da completare (sarebbero i titoli AAA, perché gioco pure a parecchi indie, soprattutto horror) e ho deciso di giocare un titolo importante per volta, affiancato da un gioco minore. Per l'anno prossimo sono indeciso se cominciare con God of War Ragnarock o The Witcher 3 (in backlog da molto tempo, ma ora che è uscita la patch con i miglioramenti, la voglia di iniziarlo è parecchio alta).

E per adesso sta andando bene così, sto "accorciando" il backlog in modo spedito senza alcun tipo di problema.

Te che molli Hell is Us mi sembra un po un ossimoro.

:rivet:

Me la sono cercata :asd:
 
Comunque a me stanca anche questa retorica del sottovalutare l'importanza del gioco per il medium, perché si che esiste un prima e un dopo i giochi Rockstar, soprattutto in ambito open world.

Tutto quello che riguarda gli npc, le loro routine, l'intelligenza artificiale degli stessi è roba che a quel livello fanno solo loro. Quante volte abbiamo parlato dell'importanza di puntare sul migliorare l'ia nei videogiochi (intendo quella dei personaggi ovviamente), tutto questo senza manco toccare l'aspetto puramente tecnico.

A volte leggendo dei commenti volti a snobbare tutte queste cose, vedendolo solo come il giochino acquistato dai casual (ovviamente è ANCHE quello) mi fa pensare veramente al voler per forza fare i radical chic.

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La gente non finisce i giochi, ma diciamo che con GTA la media aumenta ulteriormente perché viene acquistato a caso proprio solo perché è GTA.
ho conosciuto gente che manco faceva le missioni nei gta ma andava in giro a fare casino e stop :asd: il successo unico dell'ip deriva fondamentalmente da questo.
 
Comunque a me stanca anche questa retorica del sottovalutare l'importanza del gioco per il medium, perché si che esiste un prima e un dopo i giochi Rockstar, soprattutto in ambito open world.

Tutto quello che riguarda gli npc, le loro routine, l'intelligenza artificiale degli stessi è roba che a quel livello fanno solo loro. Quante volte abbiamo parlato dell'importanza di puntare sul migliorare l'ia nei videogiochi (intendo quella dei personaggi ovviamente), tutto questo senza manco toccare l'aspetto puramente tecnico.

A volte leggendo dei commenti volti a snobbare tutte queste cose, vedendolo solo come il giochino acquistato dai casual (ovviamente è ANCHE quello) mi fa pensare veramente al voler per forza fare i radical chic.

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Semplicemente non mi impressiona il fatto che lo studio che può spendere più soldi in un gioco, faccia cose che gli altri non possono fare non avendo quel budget. Mi pare più un unicum che una rivoluzione percorribile, ma staremo a vedere.

Non è che dopo RDR2 di colpo tutti gli OW hanno avuto quella qualità.
 
Intendi per la campagna marketing?
Eh sì, non posso entusiasmarmi per gli "investimenti" (sprechi) del capitalismo a questi livelli di megalomania da parte di chi navigherebbe nell'oro anche senza. Ma detto ciò mi fido e capisco il tuo non volerlo vedere associato al cazzeggio e basta (anche se è il gioco in primis che marcia su quello per vendere).
Comunque a me stanca anche questa retorica del sottovalutare l'importanza del gioco per il medium, perché si che esiste un prima e un dopo i giochi Rockstar, soprattutto in ambito open world.
Come si potrebbe dire che esiste un prima e un dopo Dark Souls. Sono sicuro che si può dire per diversi giochi considerando determinati aspetti... E infatti se circoscrivi l'affermazione posso capirla, ma per me con GTA la cosa è irragionevolmente ingigantita a causa del fenomeno pop che lo circonda, come se l'intero pacchetto fosse una rivoluzione a tutto tondo che qualsiasi altro titolo si sogna. Non è così bianco e nero per me e a dire il vero nemmeno sento la necessità di eleggere un re del medium che lo farebbe avanzare più di qualsiasi altro esponente.
Tutto quello che riguarda gli npc, le loro routine, l'intelligenza artificiale degli stessi è roba che a quel livello fanno solo loro. Quante volte abbiamo parlato dell'importanza di puntare sul migliorare l'ia nei videogiochi (intendo quella dei personaggi ovviamente), tutto questo senza manco toccare l'aspetto puramente tecnico.
Mi sembra che i discorsi sul migliorare l'IA riguardassero principalmente quella nemica.
Eh capisci, per me è troppo, è una cosa che maltollero, perché mi sembra quasi che si sminuisca tutto il resto dei giochi che hanno meno mezzi a disposizione ma magari tanta qualità.
Sì, capisco la sensazione.
 
Eh sì, non posso entusiasmarmi per gli "investimenti" (sprechi) del capitalismo a questi livelli di megalomania da parte di chi navigherebbe nell'oro anche senza. Ma detto ciò mi fido e capisco il tuo non volerlo vedere associato al cazzeggio e basta (anche se è il gioco in primis che marcia su quello per vendere).

Come si potrebbe dire che esiste un prima e un dopo Dark Souls. Sono sicuro che si può dire per diversi giochi considerando determinati aspetti... E infatti se circoscrivi l'affermazione posso capirla, ma per me con GTA la cosa è irragionevolmente ingigantita a causa del fenomeno pop che lo circonda, come se l'intero pacchetto fosse una rivoluzione a tutto tondo che qualsiasi altro titolo si sogna. Non è così bianco e nero per me e a dire il vero nemmeno sento la necessità di eleggere un re del medium che lo farebbe avanzare più di qualsiasi altro esponente.

Mi sembra che i discorsi sul migliorare l'IA riguardassero principalmente quella nemica.

Sì, capisco la sensazione.
E infatti Dark Souls è un gioco di un'importanza storica incredibile, che ha cambiato per sempre parte dell'industria.

Sul discorso IA nemica per quello c'è The Last of Us parte due, a ognuno il suo merito. Ma stiamo parlando appunto di giochi enormi per i meriti che hanno.

Se gli altri non riescono a raggiungerli è anche merito di questi studi, ok il super budget ma io non credo che se dai gli stessi soldi che hanno loro a Insomniac (che reputo pure bravi eh) riescano a fare quello che fa Rockstar, dentro ci sta anche tanta bravura delle teste che ne fanno parte, così come per gli altri studi top al mondo.

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