Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
ma la barzelletta di nintendo che a breve restockava sul sito gioco e pad ve la ricordate?
Come se fosse ieri... Sto ancora aspettando l'astuccio
 
ma la barzelletta di nintendo che a breve restockava sul sito gioco e pad ve la ricordate?
L'unico cambio che ho visto son state le pietruzze omaggio tornate disponibili per neanche un'ora qualche giorno fa
 
Sul prossimo main dovranno impegnarsi un bel po' lato estetico e musicale perché rischiano che il confronto appaia impari su questi aspetti. È veramente qualcosa di maestoso sto' remake
 
Trovo lo stile eccezionale in toto, rinfresca quello passato ma non stravolge, hanno trovato un equilibrio perfetto, Ganondorf è stupendo e non vedo l'ora di vedere tutti i boss in game, soprattutto, ovviamente, Ganon
 
ma sbaglio o hanno aggiunto degli appigli al muro per il rampino, non c'erano nemmeno sulla versione 3DS, ma non ricordo con precisione.
Hookshot and projectile puzzles increasingly use recognizable targets instead of expecting players to guess that an ordinary part of the scenery is secretly interactive.

Non ho idea se nella modalità Master la cosa cambi eliminando in toto gli appigli e riportandoti allo stile originale dove non sapevi bene dove mirare. Ma in linea di massima è un'implementazione di QoL.
 
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