Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio

Toto meta: che media avrà questo Remake?


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Che bello leggervi... Io penso passerò perché lo ho giocato su 3DS non molti anni fa e con il backlog che ho non mi sembra il caso :asd: Però contento che sia riuscito bene e che sia stato così bene accolto. All'annuncio ero un po' scettico, ma già dal primo trailer avevo iniziato a innamorarmi di nuovo. Chissà che il prossimo nuovo capitolo non riparta da qui.
 
Io lo ricordavo, mi piace un sacco tra l'altro come l'hanno reso in questa versione, comunque ti dà un grosso indizio la filastrocca quando trovi la melodia per capire questa cosa.
Si, bellissimo l'effetto infatti, tutta un'altra cosa rispetto all'originale.
Si, altra bella aggiunta le iscrizioni delle fate per capire gli altri utilizzi delle song, oggetti, ecc.
 
Jumpscare incredibile al (non leggete per non rovinarvi la sorpresa, solo dopo essere arrivati prima del sesto dungeon)
laboratorio del lago Hylia, più creepy dell'originale
Comunque hanno rimosso un frammento di cuore in un mini dungeon :ahsn:e adesso dove lo vado a cercare quello che hanno messo al suo posto?
 
Azz mi sono perso nel
tempio della foresta

Ma il fatto è che la cosa mi piace moltissimo. Mi mancava tutto questo.
(poi sarà sicuramente una cosa che quando la risolverò mi dirò quanto sono scemo :asd:)
 
Ragazzi mi rammentare se dopo che pianto il fagiolo c'è un modo per prendere il ragno d'oro?
Ricordo male o si prendevano solo con gli scarafaggi?

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Fatto tutto al 100% e pronto per affrontare il dungeon finale, con salvataggio poco prima di attraversare il ponte. Quello che vedo davanti a me è tanta roba. L'art design si sto gioco è una bomba.
Che capolavoro di remake che hanno realizzato.
Lo stile dei personaggi giocandoci mi è piaciuto tantissimo. Sia per i vari personaggi (Zelda tanta roba) che per i boss/mostri. Ne hanno guadagnato tantissimo con questa veste grafica.
 
Fatto tutto al 100% e pronto per affrontare il dungeon finale, con salvataggio poco prima di attraversare il ponte. Quello che vedo davanti a me è tanta roba. L'art design si sto gioco è una bomba.
Che capolavoro di remake che hanno realizzato.
Lo stile dei personaggi giocandoci mi è piaciuto tantissimo. Sia per i vari personaggi (Zelda tanta roba) che per i boss/mostri. Ne hanno guadagnato tantissimo con questa veste grafica.
Dentro di me non vedo l'ora di arrivare dove sei, ma voglio godermelo a passo di tartaruga. :ahsisi:

Infatti sto ancora temporeggiando prima di portare le 3 pietre. :asd:
 
Ma anche si
una volta tracciata la strada con Botw/Totk non si torna indietro.
Quel senso di scoperta, di avventura e' inarrivabile.
Certo possono migliorare quella formula aggiungendo piu' villaggi, templi piu' tradizionali, ma la struttura open world va mantenuta
 
Io sto rimanendo a bocca aperta per tutto ciò che vedo a schermo. Hanno fatto un lavoro grafico eccellente: varrebbe la pena prendere il gioco anche solo per questo aspetto; e per la fluidità generale. Come ho già detto precedentemente non oso immaginare cosa faranno per il nuovo capitolo originale.
Per il resto è lo Zelda migliore di sempre. Poi se faranno anche Majora... bhe...

Devo dire che sono contento che non abbiano aggiunto roba. Il titolo non ne ha assolutamente bisogno e chiunque giochi, sia i veterani che i nuovi giocatori, penso possa affermarlo: a un capolavoro di design del genere, che può insegnare ancora oggi come si crea un mondo, cosa vuoi aggiungere senza rischiare di snaturarlo?

Per la difficoltà, chi se ne lamenta non conosce la saga. Gli Zelda non sono mai stati famosi per la difficoltà; quello che li rende capolavori è l'avventura in sé, il senso di scoperta a ogni angolo. In questo caso la difficoltà passa in secondo o terzo piano.
 
me lo sto godendo pian piano ... capolavoro
 


"Bandai Namco ha realizzato in outsourcing parte degli asset visivi e dell'arte, inclusi personaggi, terreni, animazioni, cutscene, UI e altro."
 
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