Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Mi riferisco al fatto che STORICAMENTE (Deidara-style) non è mai stato segnalato come un grosso problema per la serie, neppure quando ancora non erano stati inventati vasi, papere o statue. E però alla fine è arrivato uno che t'ha dato ragione eh, mi raccomando stappa lo champagne. Vabbè. Alla prossima davvero. :Morrisfuma:

 
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Nostalgicamente posso capirlo. Ma Sciela penso sia la compagna di viaggio meno utile e presente di sempre, tant'è che nella seconda parte del gioco manco la sentiamo più quasi :morris82:
possibilissimo,soprattutto ai fini di ultilità di indizi.ma caratterialmente non so,zelda mi è sempre parsa troppo petulante,non mi fece impazzire come compagna.

ovviamente torre degli spiriti a parte,dove la sua presenza è un capolavoro

Non ho capito perchè vuoi spingere sempre sul personale. Non si parla di me. Si parla del gioco. Ho detto una cosa quasi ovvia... sei stato tu a controbattere; poi noti di aver o frainteso o sbagliato, e cominci ad attaccare me: oggi devo star zitto perchè ho giocato meno Zelda, domani perchè voglio aver sempre ragione (anche se è palesemente falso), e dopodomani chissà. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPassiamo oltre sì //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Era un esempio non privo di ironia. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
effettivamente avrò lasciato un dungeon a metà solo alla mia prima run in oot.se non ho tempo e pazienza di fare tutto in una volta rimando alla sessione dopo

 
Mi riferisco al fatto che STORICAMENTE (Deidara-style) non è mai stato segnalato come un grosso problema per la serie, neppure quando ancora non erano stati inventati vasi, papere o statue. E però alla fine è arrivato uno che t'ha dato ragione eh, mi raccomando stappa lo champagne. Vabbè. Alla prossima davvero. :Morrisfuma:
"STORICAMENTE" non frequenti tutti i forum/paesi/giocatori del mondo per saperlo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

È una cosa inutile... NATURALE che ci sia in giro più d'uno a cui non faccia troppo piacere. Che poi non vanno mettendo manifesti si può capire: è una grande saga con tanto di cui discutere... non capiterà spesso di parlare di cose come questa. A me dette fastidio in PH e volevo espormi qui. Punto.

E poi manco io ho mai parlato di problema gigantesco. Se lo fosse non starei ancora giocando alla saga, lol :morris82:

Comunque vabbè, continua con frecciatine personali che non c'entrano un cazz0. Io sto discutendo con te del gioco, ma potrebbe essere pure un altro... non m'importa. M'importa solo parlare del gioco: è quello il soggetto delle mie conversazioni. Il soggetto delle tue sono io. E la voglia matta che hai di chiudere frettolosamente la dice lunga.

Se davvero vedi del marcio nei miei post, visto che sei anche mod, fammi e fatti (soprattutto) il piacere di non commentarmi: a me non interessa leggere frecciatine del cazz0 nei miei confronti, e a te non interessa -spero- perdere tempo con chi credi "tiranno di opinioni". Te ne sarei grato. :travello:

 
possibilissimo,soprattutto ai fini di ultilità di indizi.ma caratterialmente non so,zelda mi è sempre parsa troppo petulante,non mi fece impazzire come compagna.ovviamente torre degli spiriti a parte,dove la sua presenza è un capolavoro

effettivamente avrò lasciato un dungeon a metà solo alla mia prima run in oot.se non ho tempo e pazienza di fare tutto in una volta rimando alla sessione dopo
A me è piaciuta proprio perchè è petulante :rickds: perchè faceva qualcosa di diverso dal solito. Per dire, prefeirsco Zelda che si spaventa e urla di terrore all'apparire di un topolino nel bel mezzo del dungeon, pur non dispensando grandi consigli, che una Sciela che oltre a non essere mai d'aiuto non è mai neanche una buona compagna di viaggio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
E' proprio in quanto mod che critico il tuo modo di porti, e dato che capita praticamente solo con te (non con altri che criticano Zelda ben più aspramente di te, quindi questo non c'entra nulla), io qualche domandina me la farei se fossi in te. Comunque il mio punto di vista l'ho spiegato a sufficienza, non vedo perchè continuare ad accusarmi di glissare per parlare solo di te. Il succo del mio ultimo post era che nelle varie recensioni/articoli/discussioni che ho letto storicamente su Zelda (e sui vari giochi di Zelda) questa questione non è mai saltata fuori, o almeno io proprio non me ne ricordo. Ora direi di chiudere qui e al massimo continuare privatamente. Amen. :Morrisfuma:

 
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A me è piaciuta proprio perchè è petulante :rickds: perchè faceva qualcosa di diverso dal solito. Per dire, prefeirsco Zelda che si spaventa e urla di terrore all'apparire di un topolino nel bel mezzo del dungeon, pur non dispensando grandi consigli, che una Sciela che oltre a non essere mai d'aiuto non è mai neanche una buona compagna di viaggio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
oddio,se lo facesse e basta si,ma visto che mi pare ti costringa ad ammazzare tutti i topi per proseguire,che muoia allora :rickds:

E' proprio in quanto mod che critico il tuo modo di porti, e dato che capita praticamente solo con te (non con altri che criticano Zelda ben più aspramente di te, quindi questo non c'entra nulla), io qualche domandina me la farei se fossi in te. Comunque il mio punto di vista l'ho spiegato a sufficienza, non vedo perchè continuare ad accusarmi di glissare per parlare solo di te. Il succo del mio ultimo post era che nelle varie recensioni/articoli/discussioni che ho letto storicamente su Zelda (e sui vari giochi di Zelda) questa questione non è mai saltata fuori, o almeno io proprio non me ne ricordo. Ora direi di chiudere qui e al massimo continuare privatamente. Amen. :Morrisfuma:
però confermo, che hai la tendenza a tagliare le discussioni:sisi:

 
oddio,se lo facesse e basta si,ma visto che mi pare ti costringa ad ammazzare tutti i topi per proseguire,che muoia allora :rickds:
Si, mi ricordo bene che ti costringeva ad ammazzare i topi, altrimenti lei non si muoveva più e rimaneva in un angolino paralizzata dal terrore. Ora che ben mi fai ricordare... quei topi mi crearno parecchi problemi in più di un'occasione, maledetti :icebad:

 
Ovvero trasformarlo in un vero e proprio rpg? No grazie, non è quello che voglio da Zelda, parlo per me personalmente almenoIo voglio mondi esplorabili giganteschi, tanti enigmi e segreti, leggende che affiorano da ogni luogo e un'avventura epica, metodi innovativi per interagire con gli enigmi e i gli ambienti, una trama narrata da favola e che sia in stile Zeldiano.

Mi frega poco delle interazioni con gli npc, mi interessa molto di più l'esplorazione e l'interazione con gli enigmi e i dungeon.

Non mi interessano le mega quest secondarie con tragici risvolti, preferisco girare a mio piacimento per tutta Hyrule e scoprire in solitudine nuovi anfratti esplorabili e luoghi segreti zeppi di tesori e item rari.

Insomma voglio un adventure, VOGLIO ZELDA, non un rpg.
straquoto !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Zelda è sempre stato un adventure con le sue subquest che servissero a spezzare un po' il ritmo di gioco e distaccarsi dalla main quest .

spero che sia sempre così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png anche se imho qualche sub in più potrebbero mettercela ... tanto per allungare .

ma ASSOLUTAMENTE NON FRAMMENTI DI CUORE , nei giochi in cui ce n'erano 8 sarei impazzito ! ma non ci ho giocato ... fiù ! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

EDIT : mi sono appena ricordato parlando di cose in più di cosa sarebbe dovuto essere OoT ... :Q________________________

 
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link dovrebbe parlare :O e una storia più intensa.

punto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ovvero trasformarlo in un vero e proprio rpg? No grazie, non è quello che voglio da Zelda, parlo per me personalmente almeno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifIo voglio mondi esplorabili giganteschi, tanti enigmi e segreti, leggende che affiorano da ogni luogo e un'avventura epica, metodi innovativi per interagire con gli enigmi e i gli ambienti, una trama narrata da favola e che sia in stile Zeldiano.

Mi frega poco delle interazioni con gli npc, mi interessa molto di più l'esplorazione e l'interazione con gli enigmi e i dungeon.

Non mi interessano le mega quest secondarie con tragici risvolti, preferisco girare a mio piacimento per tutta Hyrule e scoprire in solitudine nuovi anfratti esplorabili e luoghi segreti zeppi di tesori e item rari.

Insomma voglio un adventure, VOGLIO ZELDA, non un rpg.
Il problema è che... Zelda E' un rpg //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

link dovrebbe parlare :O e una storia più intensa.punto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Quote :reggie:

 
God no di nuovo con la storia che Link deve parlà. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Fixed. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
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link dovrebbe parlare
se deve parlare come kirbi/mario/luigi/ecc... no grazie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

se lo facessero parlare tipo pit molto volentieri . sarebbe interessante :sasa:

al massimo mettono l'opzione per togliere i dialoghi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Il problema è che... Zelda E' un rpg //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Quote :reggie:
Zelda ha molti elementi RPG, e anche elementi action. Ma è sostanzialmente un ADVENTURE, tutto gira attorno all'esplorazione, agli enigmi ambientali e al mistero. E COSì DEVE RIMANERE, a mio parere. Non ce lo voglio rpgizzato all'ennesima potenza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

E link non deve assolutamente parlare! Scherziamo? :phraengo:

 
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Io penso che quello che molti vorrebbero è che si spingesse in territori rpg circa la caratterizzazione del mondo di gioco, dei personaggi, della trama, magari in qualche feature tipo il potenziamento del proprio equipaggiamento/inventario (già fatto un buon primo tentativo in Skyward Sword, tra l'altro), ma senza che diventi un rpg vero e proprio nel gameplay e nelle meccaniche di gioco. E sostanzialmente, può anche essere un buon compromesso. :Morrisfuma:

 
Zelda ha molti elementi RPG, e anche elementi action. Ma è sostanzialmente un ADVENTURE, tutto gira attorno all'esplorazione, agli enigmi ambientali e al mistero. E COSì DEVE RIMANERE, a mio parere. Non ce lo voglio rpgizzato all'ennesima potenza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
E link non deve assolutamente parlare! Scherziamo? :phraengo:
La linea è molto sottile tra adventure, action-adventure, rpg, action rpg, anche in Skyrim e in Fallout si esplora ad esempio, anzi molto più che in Zelda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ma infatti già il crafting di SS è un approfondimento del lato RPG, spero che continuino in questo senso

 
La linea è molto sottile tra adventure, action-adventure, rpg, action rpg, anche in Skyrim e in Fallout si esplora ad esempio, anzi molto più che in Zelda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Il sistema ruolistico alla base però è decisamente più sviluppato di quello di uno Zelda, e Fallout non ha gli enigmi e la parte action di uno Zelda:asd:

 
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