Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Non ho capito che intendi. Non è una sorta di what if, è proprio una vera e propria diramazione alternativa nata dalle azioni di Link.
Quell'altra dove Link perde invece non è mai accaduta veramente, questo intendo.
Ma nemmeno la timeline della morte dell'eroe è un what if :wush: non si tratta di "se fosse accaduto" ma si tratta di "è accaduto". Il problema è che non ci è ancora dato sapere come (che Nintendo non abbia in mente qualche titolo in proposito? Che inizi direttamente dalla morte dell'eroe?)

Qualcosa per creare questa timeline deve essere successo, ancora non sappiamo cosa.

Zelda, dopo la morte di Link, ha suonato l'ocarina per tornare indietro nel tempo e dargli un'altra possibilità, andando quindi a creare 'sta terza timeline? Per ora possiamo fare solo supposizioni.

Io credo comunque, che se Nintendo ha deciso di far uscire fuori ora 'sta timeline, non ha lasciato nulla al caso e ha bene in mente cosa fare da ora in poi.

 
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Per il semplice motivo per cui Link o fallisce o vince, non possono accadere entrambe le cose

Quindi, WW e MM sono entrambe conseguenze della vincita

Poi vabbè, "What If" l'ho sempre usato per comodità, altrove forse usano un termine più adatto (il discorso non cambia comunque)

 
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Ma nemmeno la timeline della morte dell'eroe è un what if :wush: non si tratta di "se fosse accaduto" ma si tratta di "è accaduto". Il problema è che non ci è ancora dato sapere come (che Nintendo non abbia in mente qualche titolo in proposito? Che inizi direttamente dalla morte dell'eroe?)
Mah, per me si tratta solo di Link che invece di sconfiggere Ganon alla fine di Ocarina, muore. Non credo intendano altro, sinceramente. :Morrisfuma:

 
Mazza se fumi ultimamente :Morrisfuma:

 
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Mah, per me si tratta solo di Link che invece di sconfiggere Ganon alla fine di Ocarina, muore. Non credo intendano altro, sinceramente. :Morrisfuma:
Ho capito, ma se link muore, non può nascere la timeline del link vittorioso. DEVE essere successo qualcosa che ha portato alla scissione di queste due linee temporali. Non ha senso altrimenti, e ancora meno senso avrebbe il what if secondo me, perchè altrimenti la medesima cosa potrebbe benissimo ripetersi per ogni capitolo della serie: una lineqa vittoriosa, una linea di sconfitta.

 
CLAMOROSO - scoperta l'arma con cui Ganon sconfisse Link in Ocarina

Il fumo passivo :Morrisfuma:
 
Ho capito, ma se link muore, non può nascere la timeline del link vittorioso. DEVE essere successo qualcosa che ha portato alla scissione di queste due linee temporali. Non ha senso altrimenti, e ancora meno senso avrebbe il what if secondo me, perchè altrimenti la medesima cosa potrebbe benissimo ripetersi per ogni capitolo della serie: una lineqa vittoriosa, una linea di sconfitta.
Ma infatti succede, solo che l'unico capitolo abbastanza importante nella timeline affinché il "what if" abbia una qualche importanza a livello narrativo è Ocarina of Time. Cioè è stato più che altro un tappabuchi utilizzato per sistemare i capitoli concepiti prima della timeline. Meglio così che vederli infilati in parti della timeline dove invece aveva poco senso infilarli.

 
Ho capito, ma se link muore, non può nascere la timeline del link vittorioso. DEVE essere successo qualcosa che ha portato alla scissione di queste due linee temporali. Non ha senso altrimenti, e ancora meno senso avrebbe il what if secondo me, perchè altrimenti la medesima cosa potrebbe benissimo ripetersi per ogni capitolo della serie: una lineqa vittoriosa, una linea di sconfitta.
Mah, secondo me queste sono più complicazioni mentali da fan, per loro è un semplice "Link sconfigge Ganon/Ganon sconfigge Link" a generare il terzo filone. Vero che potrebbe succedere in qualunque episodio, ma hanno scelto non a caso Ocarina che è il più rappresentativo (nonchè quello dove avveniva già una prima diramazione). :Morrisfuma:

 
Boh, mi sa che non esistono abbastanza prove per avvalorare nessuna delle due tesi comunque :morris82:

Continuo a pensare però che il what if abbia poco senso, e che implichi l'impossibilità di coesistenza tra le due timeline di vittoria e sconfitta in ocarina. :morris82:

Non posso essersi create dal nulla. La timeline di Link Bambino esiste perchè Zelda ha suonato l'ocarina per farlo tornare indietro nel tempo. La timeline della sconfitta deve secondo me esistere affiancata alle altre per un qualche altro buon motivo, che magari non conosciamo ancora. Non può esser nata dal nulla.

 
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Hanno scelto Ocarina perché così si sono semplificati il tutto visto che le diramazioni partono tutte da lì //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

La vera domanda che mi faccio da sempre: il tempo è rappresentato alla Dragon Ball o alla Futurama? Non credo abbiano una visione chiara neppure loro

 
Boh, mi sa che non esistono abbastanza prove per avvalorare nessuna delle due tesi comunque :morris82:Continuo a pensare però che il what if abbia poco senso, e che implichi l'impossibilità di coesistenza tra le due timeline di vittoria e sconfitta in ocarina. :morris82:

Non posso essersi create dal nulla. La timeline di Link Bambino esiste perchè Zelda ha suonato l'ocarina per farlo tornare indietro nel tempo. La timeline della sconfitta deve secondo me esistere affiancata alle altre per un qualche altro buon motivo, che magari non conosciamo ancora. Non può esser nata dal nulla.
Oddio ragà ma certe volte ne parlate come se fosse una realtà che deve rispondere a precise leggi fisiche. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Son videogiochi, son storie di fantasia, davvero pensate che debba esserci una logica precisa e inoppugnabile in tutto quello che si inventano? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Già la biforcazione post-Ocarina era una piccola forzatura per iniziare a far quadrare le cose, avrebbero benissimo potuto dire che Link tornava bambino e quindi tutto continuava da lì, senza la realtà "alternativa" del Link adulto. Chi avrebbe avuto nulla da ridire? Ora hanno aggiunto la possibilità che Link muoia in Ocarina, per infilare in questo nuovo filone alcuni episodi che non quadravano troppo negli altri due: vedremo se hanno voglia di arricchire anche questa terza diramazione oppure no. Il mio consiglio è sempre il solito, da anni: non vi "alambiccate" troppo il cervello nel tentare di dare spiegazioni logiche a cose che una logica vera e propria non ce l'hanno, e che quindi rispondono solo e soltanto alla fantasia dei creatori della saga. E' solo uno spreco di tempo, e di neuroni. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

:Morrisfuma:
 
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Oddio ragà ma certe volte ne parlate come se fosse una realtà che deve rispondere a precise leggi fisiche. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Son videogiochi, son storie di fantasia, davvero pensate che debba esserci una logica precisa e inoppugnabile in tutto quello che si inventano? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Già la biforcazione post-Ocarina era una piccola forzatura per iniziare a far quadrare le cose, avrebbero benissimo potuto dire che Link tornava bambino e quindi tutto continuava da lì, senza la realtà "alternativa" del Link adulto. Chi avrebbe avuto nulla da ridire? Ora hanno aggiunto la possibilità che Link muoia in Ocarina, per infilare in questo nuovo filone alcuni episodi che non quadravano troppo negli altri due: vedremo se hanno voglia di arricchire anche questa terza diramazione oppure no. Il mio consiglio è sempre il solito, da anni: non vi "alambiccate" troppo il cervello nel tentare di dare spiegazioni logiche a cose che una logica vera e propria non ce l'hanno, e che quindi rispondono solo e soltanto alla fantasia dei creatori della saga. E' solo uno spreco di tempo, e di neuroni. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

:Morrisfuma:
Ma scusa, è lo scopo di questa discussione o sbaglio? Mi stavo solamente divertento a trovare una logica nel tutto, non è che sto scrivendo una tesi universitaria. Sto facendo solamente delle ipotesi, tenendo conto del fatto che a Nintendo magari possano essersi fatti simili domande, magari cercando a loro volta di trovare una logica nel tutto.

Poi ok oh, se non vi interessa liquidiamola con un "sono solo videogiochi" e troviamo altro di cui parlare. Questo era un discorso come un altro alla fine...

 
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Bè, è una discussione su Zelda in generale, non specifica sulla timeline. Inoltre non sto dicendo che non si possono fare ipotesi (non cominciate sempre con la solfa "non si può parlare", su...), ma solo di tener presente che, in quanto storie di pura fantasia, non rispondono a logiche precise e inoppugnabili. In questi anni ne ho lette di tutti i colori sulla timeline zeldiana, poi sono arrivati loro e dal nulla hanno tirato fuori la terza diramazione sul Link che fallisce in Ocarina. In quanti ci avevano pensato? Ovviamente nessuno, proprio perchè una storia di fantasia come questa risponde soltanto alla creatività e all'immaginazione dei suoi creatori.

 
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Bè, è una discussione su Zelda in generale, non specifica sulla timeline. Inoltre non sto dicendo che non si possono fare ipotesi (non cominciate sempre con la solfa "non si può parlare", su...), ma solo di tener presente che, in quanto storie di pura fantasia, non rispondono a logiche precise e inoppugnabili. In questi anni ne ho lette di tutti i colori sulla timeline zeldiana, poi sono arrivati loro e dal nulla hanno tirato fuori la terza diramazione sul Link che fallisce in Ocarina. In quanti ci avevano pensato? Ovviamente nessuno, proprio perchè una storia di fantasia come questa risponde soltanto alla creatività e all'immaginazione dei suoi creatori.
Nessuno stava usando la solfa del "non si può parlare", semplicemente hai ammazzato la discussione :morris82:

Che la timeline e la storia rispondano alla pura fantasia dei suoi creatori lo abbiamo appurato, ma è appunto questo che si stava cercando di fare: capire 'sti creatori quanta "logica" ci abbiano messo insieme alla loro fantasia, e quanta cura possano aver avuto per simili dettagli. Non so prendendo la situazione troppo sul serio, la sto prendendo per quello che è: uno spunto interessante su cui conversare su un forum. :morris82:

Vabbè io la mia in proposito l'ho detta, poi se ci sarà qualcuno interessato a parlarne si continuerà, altrimenti si passa ad altro e bon dai.

 
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La discussione non l'ha ammazzata semplicemente perché si sta parlando di due cose diverse: da un punto di vista è giusto e sacrosanto accettare "qualsiasi" cosa perché essendo prodotto di fantasia in Nintendo possono inserirci dentro pure Terminator un giorno, dall'altro è altrettanto sacrosanto far notare le "ucronie", asincronie e in generale le contraddizioni che si creano, almeno finché non danno una spiegazione ufficiale (che può essere pure "il flusso del tempo si modifica perché arriva il principe di persia, per quanto assurda è sempre una loro spiegazione e come tale va accettata).

In mancanza di ciò possiamo discutere tranquillamente perché l'ha minchiata allo stato attuale delle cose è presente :reggie:

 
Comunque secondo me è fin dall'uscita di OOT che bene o male avevano un'idea generale sulla timeline, infatti solo da lì in poi comparirono collegamenti """espliciti""" tra gli episodi :Morrisfuma:

BTW, appena mi arriva la Hyrule Historia vi illuminerò figliuoli :reg2:

 
Comunque secondo me è fin dall'uscita di OOT che bene o male avevano un'idea generale sulla timeline, infatti solo da lì in poi comparirono collegamenti """espliciti""" tra gli episodi :Morrisfuma:
BTW, appena mi arriva la Hyrule Historia vi illuminerò figliuoli :reg2:
Non che quella spieghi le cose granchè meglio a quanto sento dire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non che quella spieghi le cose granchè meglio a quanto sento dire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Io sì :reg2:

 
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