Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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paragonandolo a twilight princess SS è superiore???//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Superiore in certi aspetti, inferiore in altri, nel complesso per me si equivalgono :morris82:

 
e perchè?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png
Qui entra in gioco una diatriba su come debba essere inteso Zelda. Zelda TP è classicissimo nella struttura, e ricalca a volte in maniera troppo pedissequa Ocarina of Time, introducendo pochissime novità, o quasi nessuna. Qual è il problema? Molti lo criticarono e lo criticano di attenersi troppo ai canoni Zeldiani. Dall'altra parte, il gioco non ha quasi nessuna "macchia". E' praticamente perfetto, nulla fuori posto o che stoni con il resto. Le pochi critiche obiettive che gli possono venir mosse sono riguardanti la difficoltà quasi nulla e alla scarsità delle side quest.

Prendendo invece Skyward Sword, abbiamo un gioco che cerca di innovare maggiormente la formula classica della serie, presentando però parecchie magagne e limature possibili da fare. In più, a mio parere, non si distanzia nemmeno così tanto dai canoni zeldiani, visto che allo zeldaro medio nulla risulta davvero fresco al 100%. Ci sono tante piccole innovazioni, che però nel complesso non costituiscono un vero passo avanti. In più alcune delle scelte di design prese rendono il gioco molto pesante in alcune cose. Questo per dire è un gioco sì interessante, ma con un ampissimo margine di miglioramento. Quindi in generale, reputo TP superiore a SS.

 
Cielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' poveroCielo un po' povero.


il gioco e' magistrale,tutto finziona alla perfezione,tranne 2 misere cose,che quando giocai volevo andare in giappone a prendere il team a calci nel sedere.

il cielo spoglio da far schifo e le tre macro aree raggiungibili solo dal cielo.....vergognoso.

il gioco e' da 10.

 
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paragonandolo a twilight princess SS è superiore???//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

La domanda che divide il mondo.

A me TP è piaciuto parecchio.

Ma bisogna ammetterlo.

Fa proprio cacà.

Come gioco è un ottimo gioco ma come Zelda è proprio pessimo. Hanno voluto scopiazzare OOT, e con scopiazzare non intendo "prendere spunto" ma intendo proprio che sei un pittore in gamba e piuttosto che fare un quadro nuovo ne prendi uno vecchio e lo fai uguale e cambi la cornice per venderlo a prezzo pieno.

Su qualche punto il gioco si riprende, Midna, alcuni dungeon, e stop.

SS invece l'ho amato e come Zelda è un ottimo Zelda.

E' come bisognerebbe fare i giochi.

Prendi delle idee.

Le elabori nella testa.

E con lavoro e pazienza ne fai uscire un qualcosa.

 
Ultima modifica da un moderatore:
La domanda che divide il mondo.
A me TP è piaciuto parecchio.


Ma bisogna ammetterlo.



Fa proprio cacà.


Come gioco è un ottimo gioco ma come Zelda è proprio pessimo. Hanno voluto scopiazzare OOT, e con scopiazzare non intendo "prendere spunto" ma intendo proprio che sei un pittore in gamba e piuttosto che fare un quadro nuovo ne prendi uno vecchio e lo fai uguale e cambi la cornice per venderlo a prezzo pieno.

Su qualche punto il gioco si riprende, Midna, alcuni dungeon, e stop.

SS invece l'ho amato e come Zelda è un ottimo Zelda.

E' come bisognerebbe fare i giochi.

Prendi delle idee.

Le elabori nella testa.

E con lavoro e pazienza ne fai uscire un qualcosa.
AHAHAHAHAHA:rickds:

va bhe io immaginavo quali differenze, ma alla fine voi ate critiche e paragoni su è MEGLIO DEI VECCHI O NO???

perchè capolavori di giochi lo sono eccome.

bhe quindi lo prenderò a poi giudicherò se meglio di TP, in qualsiasi caso è un ottimo acquisto.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Se posso dire la mia, sono con Moia:asd:

 
Ok togliamo i vecchi zelda.

E prendiamo TP.

Facciamo finta che è una minestra nuova.

Che insomma ci siamo dimenticati di averla già abbondantemente mangiata.

Storia debole.

Due personaggi.

Pessimo Villain.

Field sporco, spoglio e diviso in macroaree. Se non si fosse capito l'ultimo è un difetto, specialmente per chi ha giocato a Shadow of the colossus lo stesso anno.

Dungeon altalenanti, alcuni molto, molto deboli, altri molto, molto belli.

Fasi da Lupo ripetitive e noiose.

etc.

 
il gioco e' magistrale,tutto finziona alla perfezione,tranne 2 misere cose,che quando giocai volevo andare in giappone a prendere il team a calci nel sedere.il cielo spoglio da far schifo e le tre macro aree raggiungibili solo dal cielo.....vergognoso.

il gioco e' da 10.
quando diavolo avrei scritto quella cosa? :morristend: se clicco pure per vedere dove era il messaggio originale non mi manda a quella cosa ò__ò

 
Ok togliamo i vecchi zelda.E prendiamo TP.

Facciamo finta che è una minestra nuova.

Che insomma ci siamo dimenticati di averla già abbondantemente mangiata.

Storia debole.

Due personaggi.

Pessimo Villain.

Field sporco, spoglio e diviso in macroaree. Se non si fosse capito l'ultimo è un difetto, specialmente per chi ha giocato a Shadow of the colossus lo stesso anno.

Dungeon altalenanti, alcuni molto, molto deboli, altri molto, molto belli.

Fasi da Lupo ripetitive e noiose.

etc.
Oddio, non è che la storia di SS sia tutta sta roba, eh:asd:

Anzi, ci sono pure parti in cui non succede nulla di nulla, ma devi giusto aspettare di fare la tua bella serie di dungeon perchè accada qualcosa. TP mi sembra più ricco da questo punto di vista, visto che succedono tantissime cose durante la storia. Due personaggi? Anche qui SS quanti ne ha? Ci sta Link (vabbè come se non ci fosse), Zelda, Impa, Bado e Ghirahim. Il resto sono solo villici che stanno a guardare mentre il mondo gli crolla sotto i piedi. Il "field" è diviso a compartimenti stagni e scomodissimi da raggiungere. I dungeon si fanno da soli e quando diventa appena appena troppo difficile spunta fuori quel cazz di spadino parlante che ti dice la soluzione. Insomma vedo molte più pecche in SS.

In TP poi c'è il miglior personaggio di tutta la serie, pochi cazzi.

 
boh, io ho trovato TP e SS diversi ma entrambi bellissimi. Uno più epico, uno più poetico. Secondo me sono dei must da giocare entrambi

 
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:cry:
è bellissima

 
mamma mia più leggo le vostre critiche più leggo la leggendaria frase

"un gioco ottimo MA SI POTEVA FARE DI PIU" cioè tradotto in lingua moderna caxxo non son soddisfatto mai di nulla.:rickds:

 
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mamma mia più leggo le vostre critiche più leggo la leggendaria frase
"un gioco ottimo MA SI POTEVA FARE DI PIU" cioè tradotto in lingua moderna caxxo non son soddisfatto mai di nulla.:rickds:
Premesso che trovo una differenza abissale fra i due concetti, e premesso che considero SS comunque un ottimo gioco, in più punti mi ha lasciato comunque un po' così; il senso di "vuoto", ecco, quando si solca quel cielo, io lo sento sempre, non posso farci niente. E non è cosa da poco, assolutamente: poteva, anzi doveva essere la chiave di volta dell' opera stessa, ma si è risolto in un mero hub di gioco dal quale scegliere una delle tre aree. Ancora, il gioco mi ha soddisfatto e tutto, è vero che si poteva fare di più (ma in quale campo semantico non è lecito porsi obiettivi sempre più alti?) ma va benissimo anche così, son felice comunque.

 
ma perchè questo cielo che tiene? in TP la piana di hyrule è vuota oh, non è che tiene chissà che cosa.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Oddio, non è che la storia di SS sia tutta sta roba, eh:asd:Anzi, ci sono pure parti in cui non succede nulla di nulla, ma devi giusto aspettare di fare la tua bella serie di dungeon perchè accada qualcosa. TP mi sembra più ricco da questo punto di vista, visto che succedono tantissime cose durante la storia. Due personaggi? Anche qui SS quanti ne ha? Ci sta Link (vabbè come se non ci fosse), Zelda, Impa, Bado e Ghirahim. Il resto sono solo villici che stanno a guardare mentre il mondo gli crolla sotto i piedi. Il "field" è diviso a compartimenti stagni e scomodissimi da raggiungere. I dungeon si fanno da soli e quando diventa appena appena troppo difficile spunta fuori quel cazz di spadino parlante che ti dice la soluzione. Insomma vedo molte più pecche in SS.

In TP poi c'è il miglior personaggio di tutta la serie, pochi cazzi.
TP però non mi sembra più difficile di SS in quanto a dungeon. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
TP però non mi sembra più difficile di SS in quanto a dungeon. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif
sarà che tp è stato il primo zelda che ho giocato, ma mi bloccavo un dungeon sì ed uno no (manco a farlo apposta nei dungeon dispari mi bloccavo più volte e per un sacco di tempo, in quelli pari invece andavo liscio come l'olio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif )

in ss non ho mai avuto questo problema, e mi sono sembrati anche più lineari (oltre che in generale più corti)

 
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