Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Non penso che i walkthrough sul Tubo li facciano bambini di otto anni (e nemmeno il recensore di Gamespot, per dire, credo che lo sia). :Morrisfuma:

 
Io sono rassicurato da quello che hanno fatto con Pikmin 3.Puoi giocarlo i tutti i modi che vuoi.

Puoi giocare con il pad (sia con tv, avendo quindi il doppio schermo, sia senza, giocando quindi solo con lo schermo del pad), puoi giocare col controller classico, puoi giocare con Mote+nunchuck tenendo il pad come schermo da appoggiare davanti a te (oppure puoi anche non usarlo).

Secondo me faranno la stessa cosa anche con Zelda e sarebbe assolutamente perfetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Ripeto, forse è la soluzione migliore....ma c'è il rischio concreto che i controlli motion vengano un po' fatti alla buona

 
Io sono rassicurato da quello che hanno fatto con Pikmin 3.Puoi giocarlo i tutti i modi che vuoi.

Puoi giocare con il pad (sia con tv, avendo quindi il doppio schermo, sia senza, giocando quindi solo con lo schermo del pad), puoi giocare col controller classico, puoi giocare con Mote+nunchuck tenendo il pad come schermo da appoggiare davanti a te (oppure puoi anche non usarlo).

Secondo me faranno la stessa cosa anche con Zelda e sarebbe assolutamente perfetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
No sarebbe una cosa pessima. I controlli motion son creati in un modo che quelle movenze non sarebbe fattibili tramite dei tasti.
Il motion control dev'essere un sistema di controllo a sè, non una semplice sostituzione dei tasti. Creare un sistema di controllo per entrambi limiterebbe davvero tantissmo i controlli motion, perchè per forza di cose qualsiasi cosa dovrebbe essere fattibile in entrambi i modi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
No sarebbe una cosa pessima. I controlli motion son creati in un modo che quelle movenze non sarebbe fattibili tramite dei tasti.
Il motion control dev'esere un sistema di controllo a sè, non una semplice sostituzione dei tasti. Creare un sistma di controllo per entrambi limiterebbe davvero tantissmo i controlli motion, perchè per forza di cose qualsiasi cosa dovrebbe essere fattibile in entrambi i modi.
non necessariamente

riprendendo l'esempio di pikmin: ogni sistema che usi comporta il fatto che giochi in modo diverso.

Con il controller classico è simile a giocarlo su gamecube. E hai uno schermo solo. E' ovvio che in questo caso non puoi dare i comandi col touch screen e non hai il vantaggio del secondo schermo. Quindi non potrai saltare da una parte all'altra della mappa velocemente come col touch.

Quindi non è che per forza qualsiasi cosa deve poter essere fatta in tutti i modi allo stesso modo:ahsisi:

Se usi i controlli di movimento 1:1 controlli la spada come su SS, se usi il pad la controlli come in ocarina ecc... Controlli sempre la spada ma lo fai in modo diverso.

ah, aspetta... ho capito

il problema è che se in SS il gameplay era basato sull'eseguire gli attacchi con precisa angolazione, perché c'erno i controlli di movimento, qui se lo fanno compatibile anche col pad il controllo 1:1 diventa inutile in effetti.

 
ah, aspetta... ho capitoil problema è che se in SS il gameplay era basato sull'eseguire gli attacchi con precisa angolazione, perché c'erno i controlli di movimento, qui se lo fanno compatibile anche col pad il controllo 1:1 diventa inutile in effetti.
Appunto.
Potrebbero fare una cosa tipo:"Premi R e Link va in modalità *terza persosa*", e in quel momento cambi visuale e puoi indicare in che angolazione muovere la spada. Ma credo che siam tutti d'accordo che sarebbe una porcata e totalmente scomodo.

 
Appunto.
Potrebbero fare una cosa tipo:"Premi R e Link va in modalità *terza persosa*", e in quel momento cambi visuale e puoi indicare in che angolazione muovere la spada. Ma credo che siam tutti d'accordo che sarebbe una porcata e totalmente scomodo.
effettivamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Comunque su SS mi pare che nonostante il controllo 1:1 gli attacchi seguivano 8 direzioni (verticale orizzontale e obliquo), correggetemi se sbaglio.

Quindi potrebbe essere una cosa fattibile al limite anche su pad, pero' credo che il problema di fondo sia che chi vuole i controlli di movimento vuole il controllo della spada 1:1 come si skyward, mentre chi lo rivuole sul pad penso non voglia pensare ad attaccare scegliendo la direzione del colpo, ma voglia una configurazione classica come i vecchi zelda.

 
Io ho come la sensazione che useranno il touch, stile PH/ST

 
io mi auguro che stilisticamente e come struttura del mondo, sia il più lontano possibile da SS, per i controlli facciano come vogliono, mi adatto

 
Io sono rassicurato da quello che hanno fatto con Pikmin 3.Puoi giocarlo i tutti i modi che vuoi.

Puoi giocare con il pad (sia con tv, avendo quindi il doppio schermo, sia senza, giocando quindi solo con lo schermo del pad), puoi giocare col controller classico, puoi giocare con Mote+nunchuck tenendo il pad come schermo da appoggiare davanti a te (oppure puoi anche non usarlo).

Secondo me faranno la stessa cosa anche con Zelda e sarebbe assolutamente perfetto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Peccato che Pikmin sia un RTS :morris82:

In questo caso è semplicemente impossibile implementare due tipi di controllo per ovvi motivi.

 
Io ho come la sensazione che useranno il touch, stile PH/ST
Molto probabile, anche se prevedo crampi a meno di non appoggiare il paddone sulle ginocchia
bravagiovannabysoprano.jpg


 
Io ho come la sensazione che useranno il touch, stile PH/ST
Pure io. E mi aspetto un controllo dall'alto, come quello che deve uscire su 3ds //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Magari su tv visuale normale, su paddone controllo touch dall'altro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Pure io. E mi aspetto un controllo dall'alto, come quello che deve uscire su 3ds //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Magari su tv visuale normale, su paddone controllo touch dall'altro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Ommioddio speriamo di no, sarebbe lammerda per me...

 
io mi auguro che stilisticamente e come struttura del mondo, sia il più lontano possibile da SS, per i controlli facciano come vogliono, mi adatto
Non m'aspettavo un commento simile da te. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
 
Io come stile grafico e struttura spero sia un clone spudorato di Skyward Sword, altroché. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Per me come viene viene, va bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ommioddio speriamo di no, sarebbe lammerda per me...
Neanche a me piacerebbe, ma si tratta di due console touch, quindi secondo me potrebbero fare una cosa del genere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non m'aspettavo un commento simile da te. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
allora, chiariamo, lo stile grafico mi è piaciuto ma ne voglio uno diverso a sto giro, tutti uguali non va bene! il mondo purtroppo non mi è piaciuto per nulla, piccolo e non mi ha dato il senso di meraviglia e scoperta di quelli vecchi

 
Neanche a me piacerebbe, ma si tratta di due console touch, quindi secondo me potrebbero fare una cosa del genere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Purtroppo le probabilità sono molto alte ma anche lammerda che ne verrà fuori sarà molto "alta" (nel senso in gran quantità) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io come stile grafico e struttura spero sia un clone spudorato di Skyward Sword, altroché. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Hanno già chiarito che avrà uno stile mai visto, completamente nuovo:sisi:

 
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