TarchiatoTasso
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Sono d'accordo con la politica di far vedere poco: botw fu una rivoluzione che andava spiegata con gameplay slice lunghi e descrittivi, in un sequel non è necessario ma anzi è bene tener chicche e assets nuovi nascosti fino al lancio.
Ma Intro con ganondorf a la' lotr e momento in cui monta il team di link mi hanno messo i brividi forti...non c'è niente da fare, è IL videogioco per eccellenza.
Ma Intro con ganondorf a la' lotr e momento in cui monta il team di link mi hanno messo i brividi forti...non c'è niente da fare, è IL videogioco per eccellenza.