Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Anche perchè in questo gioco puoi arrivare a una cosa che "loro" danno per scontata pure dopo 20 o 30 ore perchè magari si fanno altri giri
 
Eh ma te le cerchi.
Comunque l'ha spoilerato ieri Nintendo in un tweet ufficiale :asd:
Nessun problema :asd:

Si un pò. :asd:
[automerge]1683812858[/automerge]
Scesi al 96
Su opencritic sempre 97 (dopo 60 recensioni)
 
a me fanno sempre sorridere le voci totalmente fuori dal coro... 9, 9,5 etc. e poi arriva lo splendido 6 :asd:
 
Circa l'annosa questione "Dungeon Presenti/Assenti" che ci portiamo dietro da anni le reviews hanno purtroppo spoilerato senza pietà alcuna. Volevo leggiucchiare giusto qualcosa, ormai è andata, in ogni caso al riguardo trovo incredibile:

una tale discrepanza nei giudizi. Alcuni parlano di veri dungeon classici vecchio stampo in tutto e per tutto, altri di parziale delusione, nonché di lieve evoluzione dei sacrari.
Cioè, cazzo, sono due giudizi assolutamente che non possono coesistere, oltre che due concept davvero distanti tra loro.
Non so che aspettarmi.
 
Ultima modifica:
Gira anche in modo quasi perfetto con rarissimi cali nonostante voi sapete cosa, ve lo dissi di non preoccuparvi
Anche in fissa? Non sto vedendo niente ma ho letto ok portable. Non avendo OLED propenderei per modalità dock altrimenti vado lo stesso di portatile!
 
Collector arrivata 1 ora fa, ma tanto lavoro fino alle 22 e tanto devo finire BOTW loool
 
Circa l'annosa questione "Dungeon Presenti/Assenti" che ci portiamo dietro da anni le reviews hanno purtroppo spoilerato senza pietà alcuna. Volevo leggiucchiare giusto qualcosa, ormai è andata, in ogni caso al riguardo trovo incredibile:

una tale discrepanza nei giudizi. Alcuni parlano di veri dungeon classici vecchio stampo in tutto e per tutto, altri di parziale delusione, nonché di lieve evoluzione dei sacrari.
Cioè, cazzo, sono due giudizi assolutamente distanti, oltre che due concept davvero distanti tra loro.
Non che aspettarmi.
Anche a me questa cosa ha mandato in corto circuito ma pensandoci su penso che siano
dei dungeon con dei terminali da attivare com'era con le bestie di BotW, fosse così non capisco il problema, alla fine i vecchi dungeon di Zelda non erano che stanza da superare per trovare il relativo strumento o la chiave del boss che qui come nel predecessore funzionano da punti da attivare.
 
ancora una volta: state attenti a youtube porca di quella miseria ladra. Volevo ascoltare un brano di un vecchio zelda e ho visto un
boss
in anteprima :sadfrog:
Proprio alla fine dovevo cadere.
 
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