Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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ma il concept del gioco è quello di botw.
Ridurlo solo ai poteri si sminuisce un po' tanto, visto che aggiunge una marea di meccaniche e luoghi da visitare.

Comunque le quest secondarie le sto trovando anche più interessanti, mi piace un casino questo clima di hyrule che sta cercando di ricostruirsi
 
Ora devo chiudere il gioco e ne sento già la mancanza... Ho esplorato buona parte della piana di Hyrule e ora ho deciso, diversamente da come feci in Botw, di iniziare da nord-ovest
la faccenda dei Rito mi intriga e la storia del giornale dopo che ho visto Penn palesemente ispirato da Morgan di One Piece, sono esaltatissimo
 
Ora devo chiudere il gioco e ne sento già la mancanza... Ho esplorato buona parte della piana di Hyrule e ora ho deciso, diversamente da come feci in Botw, di iniziare da nord-ovest
la faccenda dei Rito mi intriga e la storia del giornale dopo che ho visto Penn palesemente ispirato da Morgan di One Piece, sono esaltatissimo
Preparati :morty:
 
Si lo faceva anche in botw.

Per ora comunque penso sia il videogioco che mi sta dando più emozioni in tutta l mia vita, ogni passo è carico di meraviglia e commozione.

La musica e il sound design sono da 28 su 10
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Il feeling per me non è affatto uguale, questo è molto più snello, persino le animazioni sono in gran parte diverse.
Più snello? A me pare che i nuovi poteri rendano tutto più macchinoso e legnoso. Poi così a occhio mi pare che la narrativa sia più invadente rispetto a botw, cosa che sinceramente non è che mi piaccia più di tanto. Prima andavo dove volevo, adesso anche potrei andare dove voglio però se ti viene detto da tizio di andare nel posto x è normale che venga da andare li.
Cioè in botw non c'era un filo conduttore o era molto leggero, in tokt è un po' più marcato. Almeno a giudicare dall'inizio.
 
Certo che a livello di framerate ha dei cali parecchio evidenti. Molto peggio di Botw da questo punto di vista, sono appena al secondo sacrario e ho già visto dei cali che in Botw capitavano solo al
villaggio Korogu.
 
Ma le torri di scansione mappa le hanno semplificate?
Cioè premi il tasto, ti spara in cielo e stop? :asd:
Le adoravo cavolo, spero non siano tutte come la prima.

Ho rimediato la paravela, adesso forse riesco a finire un sacrario. Stavo creando l'impossibile coi pochi mezzi a disposizione, ma la spinta per mandare la palla in buca non è ancora sufficiente. Barando tocca pure uscire e rientrare, perchè la sfera rimane sui binari ma con l'ultramano non ci arrivo. Quando entro e non riesco a concludere niente, rosico come una bestia :asd:
 
Certo che a livello di framerate ha dei cali parecchio evidenti. Molto peggio di Botw da questo punto di vista, sono appena al secondo sacrario e ho già visto dei cali che in Botw capitavano solo al
villaggio Korogu.
Ma hai aggiornato il gioco?
 
Ma le torri di scansione mappa le hanno semplificate?
Cioè premi il tasto, ti spara in cielo e stop? :asd:
Le adoravo cavolo, spero non siano tutte come la prima.

Ho rimediato la paravela, adesso forse riesco a finire un sacrario. Stavo creando l'impossibile coi pochi mezzi a disposizione, ma la spinta per mandare la palla in buca non è ancora sufficiente. Barando tocca pure uscire e rientrare, perchè la sfera rimane sui binari ma con l'ultramano non ci arrivo. Quando entro e non riesco a concludere niente, rosico come una bestia :asd:
La maggior parte ha comunque una quest o enigma associata
 
L'hai impalato il seme korogu? Poi devo ricordarmi di disegnare a terra una stella, con delle fiaccole tutte intorno :sisi:
Ho zero poteri ahahhaha

sono nella zona della neve e finalmente hanno messo il ghiaccio inscalabile
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Per ora mi sta piacendo molto più del prologo di botw
 
Ridurlo solo ai poteri si sminuisce un po' tanto, visto che aggiunge una marea di meccaniche e luoghi da visitare.

Comunque le quest secondarie le sto trovando anche più interessanti, mi piace un casino questo clima di hyrule che sta cercando di ricostruirsi
Be ovvio che ci sono nuovi luoghi da visitare, è un altro gioco. Ma il concept è quello. Devi esplorare, cacciare, raccogliere, cucinare, mangiare, domare cavalli, randellare un po' qua e un po' la, fare sacrari per aumentare i cuori ecc.
Dai ragazzi questo è un mots, punto. Non c'è nemmeno da discutere. Ma non è una cosa negativa, tutt'altro. Hanno tenuto tutto ciò che di buono c'era in botw e hanno aggiunto roba. Moltissima roba. Ma non diventa tutto un altro gioco.
Nella recensione di spaziogames si citava galaxy 2. Ed è proprio un esempio calzante. Galaxy 2 migliorava tutto del primo ed è un gioco molto ma molto superiore al primo. Ed è un mots.
More of the same non è un concetto negativo ma esattamente il contrario se applicato a un capolavoro. È nintendo stessa che ha coniato quella definizione.
 
Be ovvio che ci sono nuovi luoghi da visitare, è un altro gioco. Ma il concept è quello. Devi esplorare, cacciare, raccogliere, cucinare, mangiare, domare cavalli, randellare un po' qua e un po' la, fare sacrari per aumentare i cuori ecc.
Dai ragazzi questo è un mots, punto. Non c'è nemmeno da discutere. Ma non è una cosa negativa, tutt'altro. Hanno tenuto tutto ciò che di buono c'era in botw e hanno aggiunto roba. Moltissima roba. Ma non diventa tutto un altro gioco.
Nella recensione di spaziogames si citava galaxy 2. Ed è proprio un esempio calzante. Galaxy 2 migliorava tutto del primo ed è un gioco molto ma molto superiore al primo. Ed è un mots.
More of the same non è un concetto negativo ma esattamente il contrario se applicato a un capolavoro. È nintendo stessa che ha coniato quella definizione.
Diciamo che è un sequel e siamo tutti felici?

Comunque si è palesemente il Mario Galaxy 2 di Zelda, quindi una roba da goduria cosmica.
 
Ragazzi onestamente come stiamo messi intermini di performance/bugs?
Se lo inizio al primo crash butto tutto nel secchio e mi faccio frate perché ho la pazienza a zero, per cui vorrei anche solo un parere onesto su come va il gioco.
 
No, Galaxy 2 e totk non sono affatto la stessa cosa rapportati al precedente. Ma proprio neanche lontanamente. Non è un semplice miglioramento del precedente, è un lavoro di game design a tutto tondo da 0 a causa delle nuove meccaniche. :asd:
 
Anche secondo me siamo lontani dal paragone Galaxy/Galaxy 2. C'è proprio una filosofia di gioco diversa che distingue Totk da Botw. Oltre al fatto che una cosa che mi sta stupendo tanto è come sia cambiata Hyrule, è completamente diversa e luoghi che mi sarei aspettato fossero familiari non lo sono per nulla. Infatti volevo dare la precedenza ad esplorare altre parti di mappa ma in realtà è tutto nuovo e la stessa Hyrule mi stimola in tal senso.

Mots è quanto di più lontano si possa affibbiare a Totk, e lo dice uno che si aspettava fosse così e lo aveva messo abbondantemente in preventivo ed era stato anche un po' critico su questa scelta.
 
Ma le torri di scansione mappa le hanno semplificate?
Cioè premi il tasto, ti spara in cielo e stop? :asd:
Le adoravo cavolo, spero non siano tutte come la prima.

Ho rimediato la paravela, adesso forse riesco a finire un sacrario. Stavo creando l'impossibile coi pochi mezzi a disposizione, ma la spinta per mandare la palla in buca non è ancora sufficiente. Barando tocca pure uscire e rientrare, perchè la sfera rimane sui binari ma con l'ultramano non ci arrivo. Quando entro e non riesco a concludere niente, rosico come una bestia :asd:
Si ma andando avanti il gioco ti trollerà.
 
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