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Guarda, io sono d'accordo.Ma io non ho mai detto che voglio uno Zelda realistico simile a Elden Ring o Horizon ragazzi suè così da snob desiderare questo Zelda senza almeno l'aliasing che ti graffia gli occhi?
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Il punto è che non esiste una console in grado di farlo, nell'offerta Nintendo (chiaramente).
Già ora io parlerei di miracolo tecnico per BotW - vedremo per TotK.
La vera fortuna di Zelda è che, ad oggi, non esiste un titolo con questa interazione, tenendo conto dell'ampiezza del mondo, con una grafica migliore - merito a Nintendo: il gameplay è così sperimentale per un Tripla A che per tantissime software house sarebbe un bagno di sangue. Immortals copia solo estetica e morfologia della mappa, in pratica; Impact idem.
La next-gen non ha sfornato niente di simile con una grafica migliore (e sono, ancora, d'accordo: non si parla di fotorealismo, ma di pulizia grafica, texture e così via, anche perché è IMPOSSIBILE fare un BotW fotorealistico).
Tant'è che tutt'oggi aspettiamo, mentre il mercato offre console che sviluppano 10 teraflops, un gioco che gira su un tablet con un chip del 2015.
è così da snob desiderare questo Zelda senza almeno l'aliasing che ti graffia gli occhi?



cioè il nocciolo è quello.