Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Comunque sto notando che questa cosa che si possono fondere oggetti per creare armi più potenti l'hanno controbilanciata con il fatto che quasi tutte le armi che si trovano in giro sono corrose dal miasma e questa cosa non mi piace tanto. In BOTW si trovavano molte armi nuove.
 
Sbaglio o le scalate sono meno "punitive" rispetto BOTW ? si arriva piu facilmente in cima e anche in quelle piu impervie ho notato molti piu "punti di sosta" dove fermarsi e refullare la stamina, oppure punti dove in pieno dislivello si riesce a camminare
 
La più grande tragedia relativa a questo gioco è che finalmente in game si può vedere l'artwork di
Zelda coi vestiti zonau
ed hanno scelto una posa di cui è impossibile farne una figure :sadfrog:
Cuore e speranze infrante.
 
oddio ma la possibilità di scendere ed esplorare i
pozzi
c'era pure in botw? mi pare di no, vero? che bello..ieri sono sceso in uno con delle luci bellissime dove ho aspettato che finisse il temporale
 
Ma si sa a cosa servano i
POO
Servono a
fare apparire un vero e proprio "mercato nero" gestito dalle statue stregonesche. Trovi la prima nel campo iniziale, nella stanza principale. Poi le altre le puoi trovare nel sottosuolo, ogni volta che ne trovi una aumenta la merce in vendita. La valuta sono i poo. Per attivare la prima basta avere almeno un Poo nell'inventario, quando ci parlerai lei te lo chiederà.
 
Ultima modifica:
Buongiorno ragazzi, allora...
Il gioco è uscito da 3 giorni, come siete messi ad Hype qui dentro?!
:bruniii:

Io a breve... sarò dei vostri.
:ivan:
 
Buongiorno ragazzi, allora...
Il gioco è uscito da 3 giorni, come siete messi ad Hype qui dentro?!
:bruniii:

Io a breve... sarò dei vostri.
:ivan:
Come se fosse uscito oggi. Appena sveglio il primo pensiero è andato al sacrario mancato della zona in cui sono arrivato. Ma fino a stasera nisba, che sofferenza :bruniii:
Al momento tra l'altro mi ha azzerato qualsiasi aspettativa nei confronti dei prossimi giochi in uscita (ff, diablo, sf).
 
Più che altro FFXVI con Zelda non c'azzecca... Ma Starfield, pur essendo diverso, verrà per forza di cose paragonato a TotK perchè anche quello punta sull'esplorazione e addirittura dell'ignoto e in una scala che promette di essere più vasto. O davvero alla Bethesda han tirato fuori il gioco della vita o sarà un aspetto che verrà criticato nel confronto diretto perchè per quest'aspetto Zelda, per la seconda volta, rialza l'asticella e la spara su un'altra galassia
Starfield lo immagino come Skyrim nell spazio. Non lo vedo simile a TotK. Sarà un grd no?

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Come se fosse uscito oggi. Appena sveglio il primo pensiero è andato al sacrario mancato della zona in cui sono arrivato. Ma fino a stasera nisba, che sofferenza :bruniii:
Al momento tra l'altro mi ha azzerato qualsiasi aspettativa nei confronti dei prossimi giochi in uscita (ff, diablo, sf).

Io sto vedendo la roba che si può costruire.. è davvero da mettersi le mani nei capelli :asd:
Ad oggi non esistono videogiochi che ti danno una libertà del genere.
Io spero che anche Starfield (per quanto riguarda il lato esplorativo/libertà) faccia tanta roba.. Anche se non mi aspetto un gameplay paragonabile/libero come quello di zelda totk.
 
come fate a non apprezzare i koroku? :bruniii:

volete mettere la soddisfazione di scalare una montagna e trovarci il semino che vi dice ciao:geddoe:
 
Sbaglio o le scalate sono meno "punitive" rispetto BOTW ? si arriva piu facilmente in cima e anche in quelle piu impervie ho notato molti piu "punti di sosta" dove fermarsi e refullare la stamina, oppure punti dove in pieno dislivello si riesce a camminare
Si l'ho notato anch'io. Nonostante fino ad ora abbia farmato solo cuori e niente stamina, con la stamina di base sono riuscito ad arrivare in ogni posto in cui volevo andare (fino ad ora).
 
Servono a
fare apparire un vero e proprio "mercato nero" gestito dalle statue stregonesche. Trovi la prima nel campo iniziale, nella stanza principale. Poi le altre le puoi trovare nel sottosuolo, ogni volta che ne trovi una aumenta la merce in vendita. La valuta sono i poo. Per attivare la prima basta avere almeno un Poo nell'inventario, quando ci parlerai lei te lo chiederà.
Quale campo iniziale? Mi sento perso :ahsn:
 
Comunque sto notando che questa cosa che si possono fondere oggetti per creare armi più potenti l'hanno controbilanciata con il fatto che quasi tutte le armi che si trovano in giro sono corrose dal miasma e questa cosa non mi piace tanto. In BOTW si trovavano molte armi nuove.
Le armi nuove si trovano anche, non ho capito se sono limitate nella quantità ma io ne ho trovate 3-4 in un posto
 
e niente stasera tornero' ancora nell'area del tutorial perchè ho scoperto che ho missato 3 korogu :lol: questo titolo lo voglio completare al 100% visto che botw l'ho rushato (quindi anche setacciare sasso per sasso per i semini non mi disturba visto che è la prima volta che lo faccio) .... l'unico problema con Zelda è il lavorare 9 ore al giorno :tristenev:
 
Io sto vedendo la roba che si può costruire.. è davvero da mettersi le mani nei capelli :asd:
Ad oggi non esistono videogiochi che ti danno una libertà del genere.
Io spero che anche Starfield (per quanto riguarda il lato esplorativo/libertà) faccia tanta roba.. Anche se non mi aspetto un gameplay paragonabile/libero come quello di zelda totk.
Starfield corre il rischio di sembrare "stanco", sopratutto se la vastità promessa sarà più legata a pianeti procedurali (roba a cui siamo già abituati con titoli come no man sky) che ad ambienti curati e costruiti "a mano"(ci saranno sicuramente, bisogna vedere come e quanto pero').
Sicuramente sono molto curioso anche per lui ma al momento faccio fatica a vederlo come un competitor "serio" di tokt. Ieri mi sono visto sul tubo una traduzione della "lezione" sullo sviluppo di botw che ti fa capire come mai il team di Aonuma sia così "avanti" rispetto al resto dell'industria:
 
Starfield lo immagino come Skyrim nell spazio. Non lo vedo simile a TotK. Sarà un grd no?

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Sì ma sono accomunati dall'avere come focus dell'esperienza l'esplorazione e secondo me serve un miracolo per rivaleggiare, come esperienza, TotK.

Poi spero sia un capolavoro uguale, mna i paragoni li faranno
 
Lascia stare il Goty che sticazzi, parlo di impatto sull’industria. FFXVI chiaro essendo ancora più vicino all’uscita ma è comunque un gioco diverso, Starfield è IL titolo cruciale per Microsoft ad oggi.
Poi Yoshida lo sa così bene che si porta in giro Switch per giocare a Zelda
Ho capito, ma comunque sono piattaforme differenti, ragion per cui non vedo chissà quali problemi per Starfield.
 
Direi che abbiamo parlato del confronto con Starfield abbastanza, non è proprio il topic adatto questo quindi tornerei a parlare esclusivamente di Zelda
 
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