Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Il problema è che durano meno di un ramo di breath of the wild

siamo li, pure lo scudo lampadina... a che pro farlo quando i semi sono perfetti e te li tirano dietro

in generale è carino farsi l'arma elementale, ma preferisco modificare le frecce


La molla può essere divertente 🤭 non ci ho mai provato 🤣è

e buffo vederlli sballottolati :asd:
 
La gioia che mi danno questi sacrari non si può dire.
Credo di starli amando più di quelli di Botw
 
La miniera abbandonata di Hebra è l'esempio perfetto di come avrei voluto vedere strutturato il sottosuolo. Magari zone un po' più spaziose ma comunque con confini precisi, con una struttura ricca di dettagli e meno sparsa.
 
Finora quelli che ho trovato io mi sono sembrati mediamente più facili/sbrigativi dei precedenti, ma magari è solo un caso
piu' che altro i nuovi poteri sono molto broken nei sacrari, se sei un po' sveglio riesci a "romperli" molto spesso rendendoli molto facili
 
reverto è la via :sisi:

padroneggi il potere padroneggi il gioco
 
Per chi ha fatto la prima parte relativa alla trama principale ed anche alla:

Raccolta del primo ricordo?
Primo Geoglifo.

Fww5q6UaYAAQdLu.jpg

Fww5q6cagAEouu8.jpg

L'avevo già sospettato dalla fine del tutorial...
Il viaggio nel tempo, è uno dei temi principali quindi di questo Zelda?

:ohyess: :bruniii:
 
Comunque ho fatto
e non capisco come si fa a paragonarlo al colosso dei rito di breath. Ma qui siamo su un'altro mondo proprio 🙈Anche se dall'esterno potrebbe risoltare simile. Ma si respirà un'altra atmosfera fin da subito appena entro dentro :ohyess:
Spoiler primo dungeon significa poco, non c'è un'ordine preciso da seguire fra i 4.
 
Finora quelli che ho trovato io mi sono sembrati mediamente più facili/sbrigativi dei precedenti, ma magari è solo un caso
Sì, a parte alcuni dai quali sono dovuto uscire perché un po' più cervellotici e li avevo beccati nei momenti di cervello spento, li sto trovando anche io facili.
Il fatto è che sono divertenti, anche quando ci metti poco a capire cosa devi fare, le soluzioni sono spesso delle cose che mi regalano un sorriso gigante. Mi diverto un sacco ad usare questi nuovi poteri.
 
Ragazzi una domanda, probabilmente è stupida ma..
Come si fa ad allungare la resistenza in un arma?
Del tipo, quando una spada mi si sta per rompere.. se la fondo con altri oggetti.. mi rimane sempre "quasi rotta".
Mentre se la tolgo dall'inventario, prendo una nuova arma e la collego con quella "quasi rotta", diventa nuova.

Non esiste solo questo metodo per allungarne la vita, vero? :asd:
 
Ragazzi una domanda, probabilmente è stupida ma..
Come si fa ad allungare la resistenza in un arma?
Del tipo, quando una spada mi si sta per rompere.. se la fondo con altri oggetti.. mi rimane sempre "quasi rotta".
Mentre se la tolgo dall'inventario, prendo una nuova arma e la collego con quella "quasi rotta", diventa nuova.

Non esiste solo questo metodo per allungarne la vita, vero? :asd:
Penso che la durata dell'arma dipenda solo dall'arma stessa, ovvero quella che rimane alla base della fusione.
Mentre il secondo elemento che si va a fondere con l'arma(e che perdi in caso di smantellamento) va a svolgere solo la funzione di power up.
 
Penso che la durata dell'arma dipenda solo dall'arma stessa, ovvero quella che rimane alla base della fusione.
Mentre il secondo elemento che si va a fondere con l'arma(e che perdi in caso di smantellamento) va a svolgere solo la funzione di power up.
Grazie notte
 
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