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Faccio un esempio per quanto riguarda il mio leggero disappunto per quanto riguarda il sottosuolo, non leggete se non avete sbloccato il ricordo numero 1.
Sono andato a esplorare la foresta Deku e ho provato a entrarci usando lo stesso metodo visto in BOTW e, ovviamente, non ha funzionato. Allora ho pensato bene di vedere cosa ci fosse sotto il bosco, nel sottosuolo, e sono stato premiato con una bella colonna sulla quale ho usato ascend e mi sono ritrovato in mezzo ai Korok. Bellissimo. Ho visto l'albero "corrotto", gli ho parlato e, entrando dentro di lui, ho scoperto un baratro. In quel momento sono andato in fibrillazione. Ho pensato "Oh fuck, ora entro nel dungeon dell'albero Deku, simile a quello di Oot, cazzofigatae invece potete capire la mia amarezza quando mi sono ritrovato a dover affrontare un miniboss riciclato in un cunicolo spoglio.
e lì mi viene da pensare "avrebbero potuto fare questo", e questo tipo di pensiero me lo ritrovo a fare continuamente quando esploro il sottosuolo. Mi capita qualche volta nei cieli e mai sulla superficie, che è veramente completa in tutto e per tutto. E questo non è un pensiero che voglio fare mentre gioco un titolo come Zelda, non so se mi spiego.
Ma questo è proprio un esempio che dimostra che sia integrato bene
per arrivare in quell’area sei dovuto passare dal sottosuolo...
e invece potete capire la mia amarezza quando mi sono ritrovato a dover affrontare un miniboss riciclato in un cunicolo spoglio.
e lì mi viene da pensare "avrebbero potuto fare questo", e questo tipo di pensiero me lo ritrovo a fare continuamente quando esploro il sottosuolo. Mi capita qualche volta nei cieli e mai sulla superficie, che è veramente completa in tutto e per tutto. E questo non è un pensiero che voglio fare mentre gioco un titolo come Zelda, non so se mi spiego.



comunque sia ok ( non voglio sporcare il topic).