Stai usando un browser non aggiornato. Potresti non visualizzare correttamente questo o altri siti web. Dovreste aggiornare o usare un browser alternativo.
il gioco lo mollai dopo 70 ore ... a me sia BOTW (finito rushato ad una certa) che TOTK non sono piaciuti, ma vabbè gusti personali, ma vorrei finirlo appena ho un attimo ... domanda: c'è la possibilità di rivedere i ricordi che ho già trovato per riuscire un attimo a riprendere un po' la trama ?
il gioco lo mollai dopo 70 ore ... a me sia BOTW (finito rushato ad una certa) che TOTK non sono piaciuti, ma vabbè gusti personali, ma vorrei finirlo appena ho un attimo ... domanda: c'è la possibilità di rivedere i ricordi che ho già trovato per riuscire un attimo a riprendere un po' la trama ?
Il problema dei ricordi è il fatto che cercandoli un po a caso non segui una linea temporali degli eventi… a me sinceramente come nel primo capitolo non è piaciuta la cosa.. che poi per carità è una delle pochissime criticità del titolo..
Eh però come detto seguendo la main c’è un modo per sapere dove e in che ordine guardarli
Per quanto mi riguarda trovo che siano geniali soprattutto una volta che si capisce la lore (cosa che in un certo senso il gioco stesso ti spoilera ma non dico altro )
Cioè…
”Le lacrime del drago”. Rappresentano
il dolore di Zelda, ogni lacrima versata racchiude un ricordo di quei tempi passati insieme a quelle persone, che ora non ci sono più. E lei, costretta in tale forma a vagare in cielo per chissà quante epoche custodendo la spada in attesa che nel presente si triggheri l’evento scatenante
Così toccante. Meraviglioso
Paradossalmente trovo fossero più forzati in BOTW dove erano ricordi che Link aveva rimosso dopo il lungo sonno. Era sicuramente una buona idea per inserire in qualche modo una storia in un contesto così votato alla libertà ma l’implementazione data in TOTK ha un significato più profondo
Eh però come detto seguendo la main c’è un modo per sapere dove e in che ordine guardarli
Per quanto mi riguarda trovo che siano geniali soprattutto una volta che si capisce la lore (cosa che in un certo senso il gioco stesso ti spoilera ma non dico altro )
Cioè…
”Le lacrime del drago”. Rappresentano
il dolore di Zelda, ogni lacrima versata racchiude un ricordo di quei tempi passati insieme a quelle persone, che ora non ci sono più. E lei, costretta in tale forma a vagare in cielo per chissà quante epoche custodendo la spada in attesa che nel presente si triggheri l’evento scatenante
Così toccante. Meraviglioso
Paradossalmente trovo fossero più forzati in BOTW dove erano ricordi che Link aveva rimosso dopo il lungo sonno. Era sicuramente una buona idea per inserire in qualche modo una storia in un contesto così votato alla libertà ma l’implementazione data in TOTK ha un significato più profondo
Tasto meno > Diario di viaggio > Ricordi dell’avventura. Ci trovi tutti i filmati, non solo i ricordi
Tempio dimenticato (dove si reca Impa dopo che trovi la prima Lacrima) c’è raffigurata la mappa di Hyrule con la posizione di tutte le lacrime, e se osservi i murali attorno puoi vederne l’ordine in cui andrebbero trovate. Basta fare delle foto o screenshot per ricordarsi, altrimenti puoi tornare da Impa ogni volta che trovi la successiva: ti dirà dove andare per la prossima
La verità comunque è che la quest delle lacrime andrebbe fatta dopo aver liberato i 4 villaggi (e a tal proposito sto rifacendo proprio ora la quest dei Rito; stupenda )
La verità comunque è che la quest delle lacrime andrebbe fatta dopo aver liberato i 4 villaggi (e a tal proposito sto rifacendo proprio ora la quest dei Rito; stupenda )
Tempio dimenticato (dove si reca Impa dopo che trovi la prima Lacrima) c’è raffigurata la mappa di Hyrule con la posizione di tutte le lacrime, e se osservi i murali attorno puoi vederne l’ordine in cui andrebbero trovate. Basta fare delle foto o screenshot per ricordarsi, altrimenti puoi tornare da Impa ogni volta che trovi la successiva: ti dirà dove andare per la prossima
Io l'ho iniziato da poco.
Sono appena arrivato ad Hyrule e onestamente, mi sto un po' annoiando. Non credo che quest'approccio a Zelda mi piaccia fino in fondo, fin ora avevo giocato solo quelli classici
Io l'ho iniziato da poco.
Sono appena arrivato ad Hyrule e onestamente, mi sto un po' annoiando. Non credo che quest'approccio a Zelda mi piaccia fino in fondo, fin ora avevo giocato solo quelli classici
Eh guarda è il grande contrasto tra 2 tipi di Zelda, non a tutti è piaciuta la formula open world degli ultimi due capitoli.. personalmente per quanto ho lì ho amati, è stato anche bello tornare sulla forma classica in minish cap..
Niente, oggi ho voluto riprovarci ad andare avanti un po' ma NO. Ero arrivato tempo fa, alla parte innevata dell'inizio ma dopo essere morto più di 10 volte con due golem per un tesoro, per colpa di ste armi del caxxo che si rompono ogni 3x2. Ho detto basta. Mi fa solo in caxxare sto gioco. Sta meccanica delle armi che si rompono non la reggo e una cazzata. Già ho faticato a digerirla su Breath of the Wild (finito tra l'altro a fatica su WiiU). Ma qui, anche basta. Va bene che è un open world, ma troppa libertà e non sempre si capisce cosa e dove devi andare.
Spero solo che (a parte il remake di Ocarina), per i prossimi Zelda tornino alle modalità classiche con armi che non si rompono.
Scusate lo sfogo, ma io almeno ci ho provato. Mi sa che verso fine agosto lo vendo sto gioco.
Niente, oggi ho voluto riprovarci ad andare avanti un po' ma NO. Ero arrivato tempo fa, alla parte innevata dell'inizio ma dopo essere morto più di 10 volte con due golem per un tesoro, per colpa di ste armi del caxxo che si rompono ogni 3x2. Ho detto basta. Mi fa solo in caxxare sto gioco. Sta meccanica delle armi che si rompono non la reggo e una cazzata. Già ho faticato a digerirla su Breath of the Wild (finito tra l'altro a fatica su WiiU). Ma qui, anche basta. Va bene che è un open world, ma troppa libertà e non sempre si capisce cosa e dove devi andare.
Spero solo che (a parte il remake di Ocarina), per i prossimi Zelda tornino alle modalità classiche con armi che non si rompono.
Scusate lo sfogo, ma io almeno ci ho provato. Mi sa che verso fine agosto lo vendo sto gioco.
Ma usi Compositor per fondere armi con i materiali tipo le corna dei nemici? Le potenzia e le rafforza, Mi fa strano che consumi così tante armi senza concludere nulla
Ma usi Compositor per fondere armi con i materiali tipo le corna dei nemici? Le potenzia e le rafforza, Mi fa strano che consumi così tante armi senza concludere nulla
Si rompono si, ma é fondamentale usarla, altrimenti non fai danno e si spaccano davvero con pochi colpi.
Poi nei sotterranei puoi trovare armi con durata base superiore.
Capisco che la meccanica non ti piaccia e non é per tutti, ma da come ne hai descritto mi sembrava non sfruttassi le funzionalità che il gioco offre proprio per farle durare di più e fare più danni, perché é bilanciato su questo e non sulle armi pure eccom
All’inizio è normale che si rompa tutto subito, trovi pezzi di legno…
Il compositor è fondamentale, le armi vanno combinate con i corni dei mostri e ne trovi sempre più forti e resistenti. Io dopo 50 ore ho una trentina di armi nell’inventario potenti con cui devasto quasi tutto
I Golem diventano innocui se gli stacchi i pugni e i piedi con l’ultramano. O puoi staccargli direttamente il nucleo
Mi spiace ragazzi, ma non mi convincete a tornare. Ci ho provato, ma è un tipo di struttura di gioco che non mi piace.
Se ogni volta che gioco anche un'oretta, e in quell'ora mi incaxxo e muoio a ripetizione allora lascio perdere. Io voglio divertirmi giocando ai videogiochi e rilassarmi.
Semplicemente non fa per me, mi sembra normalissima come cosa. Anche se è un gioco amato da tutti.
Mi spiace ragazzi, ma non mi convincete a tornare. Ci ho provato, ma è un tipo di struttura di gioco che non mi piace.
Se ogni volta che gioco anche un'oretta, e in quell'ora mi incaxxo e muoio a ripetizione allora lascio perdere. Io voglio divertirmi giocando ai videogiochi e rilassarmi.
Semplicemente non fa per me, mi sembra normalissima come cosa. Anche se è un gioco amato da tutti.
Certo se non fa per passa ad altro.. quello del ricambio delle armi è una delle meccaniche principali..
Poi ti dico se veramente avevo finito a fatica botw difficilmente ti piacerà questo.
Mi spiace ragazzi, ma non mi convincete a tornare. Ci ho provato, ma è un tipo di struttura di gioco che non mi piace.
Se ogni volta che gioco anche un'oretta, e in quell'ora mi incaxxo e muoio a ripetizione allora lascio perdere. Io voglio divertirmi giocando ai videogiochi e rilassarmi.
Semplicemente non fa per me, mi sembra normalissima come cosa. Anche se è un gioco amato da tutti.