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hanno fatto un ragionamento molto semplice, la concorrenza ha fatto passare il concetto che i first party devono essere prezzati così d'ora in poiCerto che comunque non so proprio che conti abbiano fatto per proporre sti prezzi soprattutto su PC.
Lo metti a 80€ e poi...? Vendi 100k copie al d1 (o alla settimana del D1) e se ti va bene 2 milioni al primo anno?
Se lo mettevano a 50€ ne vendevano 500k al d1 e 4/6 milioni in un anno.
Numeri a caso ok, è solo per un ragionamento da bar, ma dubito fortemente che la realtà dei fatti sia tanto lontana.
Quindi boh, secondo me per alcuni la matematica è un opinione, se no non si spiega
Anche al fruttivendolo piacerebbe far pagare le arance 8€ al kg e venderne quante ne venderebbe a 1,50€, ma non è che funziona così il mercato![]()

Poi come dici bene non so che benefici in termini di vendite possa portare, specialmente facendolo su ip o poco consolidate o con tipologie di giochi più di "nicchia" come può essere ToW2..