PS4 The Sims 4

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Clyde

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EA Announces The sims 4 Coming to Consoles on November 17th Electronic Arts and Maxis today announced The Sims 4, the previously PC/Mac-only game that celebrates creativity, inclusivity and freedom of choice, will be coming to Xbox One and PlayStation 4 players worldwide on November 17th. From creating unique Sims and building amazing homes to developing Sim’s relationships and pursuing careers, The Sims 4 delivers the same emotional connection our PC players cherish to a new wave of console players. Fans will enjoy being empowered to create and control people in a vibrant virtual world as they experience life’s unpredictable, entertaining moments along the way. “The addition of a console-version of The Sims 4 has been long-awaited by fans and newcomers alike, and we at Maxis are beyond excited to bring The Sims to new platforms,” said Executive Producer, Lyndsay Pearson. “The game delivers a beautiful The Sims experience on console and comes packed with tons of the fan-favourite content, so players can look forward to the unique gameplay, self-expression, and fun that have come to be tentpoles of The Sims brand. The possibilities to play with life are as endless as the players’ creativity.” As with The Sims 4 on PC, console players can experience and test life’s limits in a world where there are no rules. Fans will have the power to create unique Sims, customizing everything from their hair colour and style to their fashion choices and life aspirations. With the room-based Build Mode, players can design and pick décor, effortlessly building their dream home. In the mood to explore? Sims can check out the various neighbourhoods and dynamic venues the world offers. The Sims 4 on console gives players the unique gameplay the PC base game has to offer, plus many of the additional content updates added to The Sims 4 post-launch. After the console game launches, fans can also look forward to periodic game updates and extra content releases. From Maxis and the talented team at Blind Squirrel Games, The Sims 4 will be available worldwide on November 17, 2017 for Xbox One and PlayStation 4. Pre-order The Sims 4 on console now and receive The Sims 4 Perfect Patio Stuff pack, featuring hot tubs and tons of bonus décor for your outdoor oasis. Players who can’t wait to get The Sims party started can pre-order The Sims 4 Deluxe Party Edition today and receive the full game three-days early on November 14th. The Deluxe Party Edition includes special content like a Flaming Tiki Bar, outrageous costumes, silly animal hats and more, plus The Sims 4 Perfect Patio Stuff featuring hot tubs. For more details and to pre-order The Sims 4, visit TheSims.com/Console. EA Access members will also get to play The Sims 4 up to five days before its worldwide launch, starting on November 9th, via the Play First Trial. To join The Sims conversation, please like The Sims on Facebook, follow on Twitter and Instagram, and subscribe to the YouTube channel.
 
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Vorrei capire quali Staff Pack saranno presenti prima di pensare di prenderlo anche su console. :paura: temo che sia solo il gioco liscio.

 
Non gioco ad un the Sims da 15 anni....quasi quasi lo recupero quando starà a poco

 
Gioco carino quando ci si vuole rilassare un attimo da sbivaccati senza troppa attenzione; ce l'ho già su PC però.

 
Spero non sia solo il gioco base.. altrimenti ha poco senso. Dovrebbero includere gia qualche dlc uscito sulla versione pc per rendere il porting su console interessante. O per lo meno far uscire espansioni a distanza di tempo

 
Finalmente, ormai non ci speravo neanche più :asd:. Lo prendo di sicuro :sisi:.

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk

 
Guardate che ci sta scritto nell'annuncio che avrà dei DLC già inclusi:asd:

Interessato comunque, lo aspettavo da secoli ormai e lo prenderò di sicuro

 
cavolo era ora che tornasse su console....spero che introdurranno anche l'espansione sui vampiri,molto bella

 
Spero non sia solo il gioco base.. altrimenti ha poco senso. Dovrebbero includere gia qualche dlc uscito sulla versione pc per rendere il porting su console interessante. O per lo meno far uscire espansioni a distanza di tempo
in base a quello che hanno detto è il gioco base più tutti gli stuff pack gratuiti usciti tramite patch, quindi nessuna espansione, ne vampiri ne bambini ne altro :tragic:

 
Guardate che ci sta scritto nell'annuncio che avrà dei DLC già inclusi:asd:
Interessato comunque, lo aspettavo da secoli ormai e lo prenderò di sicuro
Bisogna vedere se hanno incluso solo gli stuff pack o anche le espansioni serie come get to work o vita in città... staremo a vedere ma dubito abbiano inserito chissa cosa

 
Sullo store PSN la versione base sta 50 euro, è da una vita che lo attendo ma sinceramente per un gioco vecchio di 3 anni è una cifra improponibile. 30 euro già sarebbero troppi, ma chiuderei un occhio. Lo prenderò quando raggiungerà quella cifra. :sisi:
In effetti è tantino, oltretutto mi pare di capire che di pack aggiuntivi non ce ne siano (o comunque poca roba); comunque per ora lo tengo prenotato su amazon, hai visto mai che cala... :unsisi:

 
Gioco vecchio e che rilassa giusto per qualche tempo prima che annoi, se non mettono tutti i pacchetti a quel prezzo è tantissimo, liscio o con poca roba vale massimo ad esagerare 30 euro per me.

I peggio sono Activision con Marvel La Grande Alleanza sul PSN a prezzi allucinanti.

 
 
Disponibile dal 14 la versione deluxe, da domani lo sarà anche quella normale.

Classic EA: al momento è presente un gamebraking bug che impedisce di salvare, non colpisce tutti ma se capita si può dire addio a quanto fatto prima dell'ultimo salvataggio manuale.

Inoltre sono presenti, al solito, una miriade di altri bug vari: menù che freezano, sim che si bloccano, oggetti non editabili, etc...

Uno si aspetterebbe che in 3 anni il porting non venisse fatto con le chiappe, ed invece... :asd:

Momento d'oro per EA questo :rickds:

 
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Disponibile dal 14 la versione deluxe, da domani lo sarà anche quella normale.
Classic EA: al momento è presente un gamebraking bug che impedisce di salvare, non colpisce tutti ma se capita si può dire addio a quanto fatto prima dell'ultimo salvataggio manuale.

Inoltre sono presenti, al solito, una miriade di altri bug vari: menù che freezano, sim che si bloccano, oggetti non editabili, etc...

Uno si aspetterebbe che in 3 anni il porting non venisse fatto con le chiappe, ed invece... :asd:

Momento d'oro per EA questo :rickds:
Sono capitato qui per caso, e ho letto questo e mi son domandato.. Ma i giochi li provano prima di venderli?:morristend:

 
Sono capitato qui per caso, e ho letto questo e mi son domandato.. Ma i giochi li provano prima di venderli?:morristend:
Poco o niente, purtroppo si può patchare in un secondo momento e quindi si va in gold sempre troppo presto. Ma il mercato ora è questo...
 
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Disponibile dal 14 la versione deluxe, da domani lo sarà anche quella normale.
Classic EA: al momento è presente un gamebraking bug che impedisce di salvare, non colpisce tutti ma se capita si può dire addio a quanto fatto prima dell'ultimo salvataggio manuale.

Inoltre sono presenti, al solito, una miriade di altri bug vari: menù che freezano, sim che si bloccano, oggetti non editabili, etc...

Uno si aspetterebbe che in 3 anni il porting non venisse fatto con le chiappe, ed invece... :asd:

Momento d'oro per EA questo :rickds:

Considerando pure il prezzo al D1 è abbastanza vergognoso, ma al di là dei bug (anche se è difficile non pensarci quando ce ne sono molti), com'è il gioco? Leggendo in giro si parla di un'interfaccia più macchinosa rispetto alla versione PC e di mancanza di una feature online. I capitoli console per ovvi motivi sono stati sempre più macchinosi da usare ma niente di complicato, su PS2 col "Fuori Tutti" mi divertii un botto.

 
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