UFFICIALE PC The Whispered World

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Shadax

Winter "Solstice" is Coming
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Scheda del gioco

Genere: Avventura, Indie
Sviluppatore: Daedalic Entertainment
Editore: Daedalic Entertainment
Data di rilascio: 6 maggio 2014
Caratteristiche (Steam): Giocatore singolo, Achievement di Steam, Carte collezionabili di Steam, Steam Cloud, Commento disponibile​

Riguardo questo gioco

Quando il destino di un mondo è in bilico, compare un inusuale eroe!L'incredibile mondo epico e avventuroso di The Whispered World è ora disponibile per prima volta in Special Edition. Lascia che il The Whispered World ti incanti con i numerosi dettagli animati e i suoi fantastici personaggi.L'avventura di Sadwick inizia quando parte per capire il significato dei suoi continui incubi. Nei suoi sogni viene inseguito da una misteriosa sfera blu mentre il mondo crolla intorno a lui.Shana, l'oracolo, conferma le sue peggiori paure: non solo prevede la fine del mondo, ma anche che Sadwick è la principale ragione del loro macabro destino.​

Affronta la profezia e vivi un'avventura come nessun'altra!Il contenuto esclusivo della Special Edition include i commenti audio che hanno come protagonisti Jan “Poki” Muller-Michaelis e Marco Hullen, insieme alla colonna sonora orchestrale e trofei sbloccabili.​

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Caratteristiche principali:​

Risolvi misteriosi e affascinanti puzzleIncontra tanti personaggi sorprendenti in un mondo intrigante​

Commenti audio esclusivi di “Poki” e Marco Hullen, i creatori del giocoUna storia indimenticabile​

Requisiti di sistema

WINDOWS
Minimi
Sistema operativo: Windows Vista/7
Processore: 2.5 GHz (Single Core) or 2 GHz (Dual Core)
Memoria: 1 GB di RAM
Scheda video: OpenGL 2.0 compatible with 256 MB RAM,  Shader Model 2.0 Support (Shared Memory is not recommended)
DirectX: Versione 9.0c
Memoria: 1800 MB di spazio disponibile
Scheda audio: DirectX 9.0c compatible​

Raccomandati
Sistema operativo: Windows Vista/7/8-32bit
Processore: 2.5 GHz (Single Core) or 2 GHz (Dual Core)
Memoria: 2 GB di RAM
Scheda video: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM,  Shader Model 2.0 Support (Shared Memory is not recommended)
DirectX: Versione 9.0c
Memoria: 1800 MB di spazio disponibile
Scheda audio: DirectX 9.0c compatible​

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LINUX
Minimi
Sistema operativo: Ubuntu 12.04 (64 Bit only)
Processore: 2 GHz Dual Core CPU
Memoria: 2 MB di RAM
Scheda video: Geforce 9400 Series, ATI Radeon HD 4500 Series with at least 256 MB VRAM and proprietary drivers, latest OpenGL driver
Memoria: 1800 MB di spazio disponibile
Scheda audio: Sound Card with latest drivers
Raccomandati
Sistema operativo: Ubuntu 14.04 (64 Bit only)
Processore: 2.6 GHz Dual Core CPU
Memoria: 4 MB di RAM
Scheda video: ATI Radeon HD 5600 Series, Geforce 9400 GT or better with proprietary drivers
Memoria: 1800 MB di spazio disponibile
Scheda audio: Sound Card with latest drivers​

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MAC OS
Minimi
Sistema operativo: Mac OSX 10.7
Processore: 2 GHz (Dual Core) Intel
Memoria: 1 GB di RAM
Scheda video: OpenGL 2.0 compatible with 256 MB RAM,  Shader Model 2.0 Support (Shared Memory is not recommended)
Memoria: 1800 MB di spazio disponibile
Scheda audio: 16 bit
Raccomandati
Sistema operativo: Mac OSX 10.11
Processore: Intel 2.7 GHz Dual Core CPU
Memoria: 2 MB di RAM
Scheda video: OpenGL 2.0 compatible with 1024 MB RAM,  Shader Model 2.0 Support
Memoria: 1800 MB di spazio disponibile
Scheda audio: 16 bit​

Screenshots

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Video

 
Ultima modifica da un moderatore:
No, esiste il topic ufficiale del secondo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

Teniamo questo per il primo titolo, miglioriamo l'op e lo ufficializziamo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ma... devo farlo io? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gif

Così va bene? :wush:

 
Ma... devo farlo io? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/paura.gifCosì va bene? :wush:
Grandissimo, l'hai sistemato tu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Tranquillo potevo farlo anch'io non appena trovato il tempo, ma hai fatto prima tu :cat:

Lo ufficializzo! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Vabbè, mi son deciso a giocarlo seriamente.

Sono al secondo capitolo e già lo adoro; le musiche, i fondali, l'atmosfera, riesce a passare dal comico al drammatico in un attimo e con una naturalezza che non ti spieghi. La cura dei dettagli poi è impressionante, sembra esserci una descrizione per ogni combinazione degli oggetti dell'inventario, anche per quelle sbagliate! Se normalmente in un avventura grafica provi a combinare due oggetti che non c'entrano nulla la maggior parte delle volte ti vien detto un generico "non va bene" o cose simili, qui invece ti spiega perché non puoi farlo, oppure vengono tirati fuori degli aneddoti sulle disavventure precedenti di Sadwick //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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