Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

Riguardo il discorso sui controlli M+T/pad... ho trovato quest'immagine

11149661_1596112360632304_3295004311278749574_o.jpg

C'è scritto che lo schema dei controlli viene modificato con il collegamento di un pad. Forse hanno ottimizzato a dovere anche per l'utilizzo con tastiera

 
Riguardo il discorso sui controlli M+T/pad... ho trovato quest'immagine

11149661_1596112360632304_3295004311278749574_o.jpg

C'è scritto che lo schema dei controlli viene modificato con il collegamento di un pad. Forse hanno ottimizzato a dovere anche per l'utilizzo con tastiera
su pc gamer lessi che in un'intervista i cdp dissero che m+k era il loro modo preferito di giocare, certo possono aver mentito ma finchè il gioco non mi smentisce, io mi fido //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Madonna santissima quanto butthurt generale per sta storia del pad o m+k. Preoccupatevi prima che sia un bel gioco, ben strutturato e con una bella storia invece di stare qua ad ammazzarvi su queste piccolezze.

Personalmente lo giocherò col pad, molto più comodo per giochi di questo genere dove non si deve gestire un team ma un singolo personaggio e poi la comodità di giocare svaccati sulla poltrona coi piedi sulla scrivania non ha prezzo.

 
Madonna santissima quanto butthurt generale per sta storia del pad o m+k. Preoccupatevi prima che sia un bel gioco, ben strutturato e con una bella storia invece di stare qua ad ammazzarvi su queste piccolezze.
Personalmente lo giocherò col pad, molto più comodo per giochi di questo genere dove non si deve gestire un team ma un singolo personaggio e poi la comodità di giocare svaccati sulla poltrona coi piedi sulla scrivania non ha prezzo.
Oooooh! Quoto! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Madonna santissima quanto butthurt generale per sta storia del pad o m+k. Preoccupatevi prima che sia un bel gioco, ben strutturato e con una bella storia invece di stare qua ad ammazzarvi su queste piccolezze.
Personalmente lo giocherò col pad, molto più comodo per giochi di questo genere dove non si deve gestire un team ma un singolo personaggio e poi la comodità di giocare svaccati sulla poltrona coi piedi sulla scrivania non ha prezzo.
Ma quale butthurt, madonna santissima e ammazzarsi. Si discute semplicemente. Dobbiamo stare qui fino all'uscita a dire "hype hype hype" "non vedo l'ora che esca il gioco" etc?

Me lo gioco pure io con il pad, ma non credo siano piccolezze per chi se lo vuole giocare con mouse e tastiera.

 
Sto pensando di fare una cosa molto brutta: comparare una 970 con incluso il suddetto game. Con un i7 920 e 6gb di ram. Pc di 6 anni fa. Vi prego fatemi desistere (ho una 7950 atm)

 
Madonna santissima quanto butthurt generale per sta storia del pad o m+k. Preoccupatevi prima che sia un bel gioco, ben strutturato e con una bella storia invece di stare qua ad ammazzarvi su queste piccolezze.
Personalmente lo giocherò col pad, molto più comodo per giochi di questo genere dove non si deve gestire un team ma un singolo personaggio e poi la comodità di giocare svaccati sulla poltrona coi piedi sulla scrivania non ha prezzo.
Ma che butthurt e butthurt.

E di nuovo, non stiam parlando di movimenti, stiam parlando di navigazione dei menu, cosa che richiede un interfaccia costruita appositamente.

Oh, se manco questa è una cosa importante, non so davvero che dire.

A me il pad 360 non piace, lo trovo scomodo (preferisco il dualshock di gran lunga), lo uso solo nei giochi che richiedono la guida di un mezzo veloce, e solo perchè con WASD è ancora più scomodo. Mi piace avere numerosi hotkeys. Mi piace la sensazione di fluidità che mi regala il mouse quando faccio anche cose basilari, come ruotare la telecamera. E sopratutto, nel caso specifico, non piace che per camminare bisogna spingere la levetta a metà, come ad esempio in Sleeping Dogs.

Quindi userò m/k, mi trovo meglio. E mi piacerebbe avere un interfaccia dei menu studiata appositamente per la navigazione con questi controlli. Non è una cosa da poco.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sto pensando di fare una cosa molto brutta: comparare una 970 con incluso il suddetto game. Con un i7 920 e 6gb di ram. Pc di 6 anni fa. Vi prego fatemi desistere (ho una 7950 atm)
Con una hd7950 lo giochi più che degnamente e probabilmente scendendo a compromessi vai avanti ancora un bel pó, se puoi overclocca l'i7 e risparmia i soldi per un futuro upgrade, magari procio scheda video e mb .

Personalissimo parere eh, io ho una gtx670 che praticamente va come la tua 7950 e mai mi sognerei di cambiarla adesso visto che fa ancora bene il suo lavoro, aspetterò come minimo la prossima serie nvidia o la prossima amd se dovessero uscire con prezzi bomba e ovviamente quando i prezzi si assesteranno.

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

 
Ma che butthurt e butthurt.E di nuovo, non stiam parlando di movimenti, stiam parlando di navigazione dei menu, cosa che richiede un interfaccia costruita appositamente.

Oh, se manco questa è una cosa importante, non so davvero che dire.

A me il pad 360 non piace, lo trovo scomodo (preferisco il dualshock di gran lunga), lo uso solo nei giochi che richiedono la guida di un mezzo veloce, e solo perchè con WASD è ancora più scomodo. Mi piace avere numerosi hotkeys. Mi piace la sensazione di fluidità che mi regala il mouse quando faccio anche cose basilari, come ruotare la telecamera. E sopratutto, nel caso specifico, non piace che per camminare bisogna spingere la levetta a metà, come ad esempio in Sleeping Dogs.

Quindi userò m/k, mi trovo meglio. E mi piacerebbe avere un interfaccia dei menu studiata appositamente per la navigazione con questi controlli. Non è una cosa da poco.
Sei un disastro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

 
Qui son d'accordo con moon,se proprio devo usare un pad Dualshock tutta la vita, soprattutto se devo confrontare il DS4 col pad x1...

 
Ultima modifica da un moderatore:
M/K tutta la vita, a mani basse proprio

L'inventario non è a slot oltretutto? Ricordo uno screen con le armature una accanto all'altra, vi volete male ad usare un pad. :mah:

- - - Aggiornato - - -

Dammi il tempo di costruire il post, almeno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
- - - Aggiornato - - -

Ok, questa è l'interfaccia classica che tutti abbiam visto.

2XHKVdV.jpg

La navigazione tra i menù lì avviene attraverso il controller, premendo LB/RB

In questo modo:

qfAcXkL.jpg

Quando si utilizza m/k, invece vi è una semplice sostituzione, 1:1, di RB/LB con due frecce.

La navigazione cambia in questo modo:

feZpZJH.jpg

Andare a cliccare su quella freccia in alto a sinistra, con il mouse, sembra davvero poco confortevole. Sopratutto quando una soluzione, decisamente migliore, la si è già vista.

Cioè questa:

DO4wXbX.jpg

Cliccare su quei riquadri che si estendono lungo tutta la lunghezza dello schermo, in alto, è molto più confortevole. Sono abbastanza grandi, e basterebbe cliccare sul riquadro desiderato per aprire subito il menu corrispondente, senza cliccare su una freccia piccola e passando per diversi menu non desiderati prima di far apparire quello voluto.

Anche per quanto riguarda il menu del looting si può osservare un medesimo porting 1:1 dei tasti.

Con controller:

4R8ddcP.jpg

Con m/k

5q9KKvc.jpg

Semplice porting 1:1 dei tasti. Su M/K hai ovviamente la spacebar per prendere l'intero loot, però per prendere il singolo item devi premere E. E per chiudere il menu devi premere Esc.

Non ha assolutamente senso. Non è così pericoloso presumere che la navigazione sarà attraverso WASD e non attraverso il mouse. Perchè se fosse con il mouse, tu potresti selezionare l'item con Left Mouse, e chiudere il menu con la classicissima X in alto a sinistra o destra (come tra l'altro era anche in TW2).

Qui sembra invece:

A = E

Y = Spacebar

B = Esc

Freccia su = W

Freccia giù = D

Bullshit.

Ritornando all'interfaccia del menu, questa immagine mostra chiaramente come dovrebbe essere progettata per rendere più confortevole la navigazione con mouse:

dWq0c17.jpg

Sopra, le freccie sono sostituite da larghe immagini che vanno cliccate per aprire il menù corrispondente.

Sotto, lo status delle armi è stato eliminato, la griglia estesa verso il basso. Lo status delle armi appare quando soffermi la freccia del mouse sull'oggetto corrispondente, comparando direttamente l'item selezionato con quello già equipaggiato.

Un'altra cosa, un pò più inerente al gameplay.

Questo:

nIbGu9H.jpg

Avere un limitatore del peso, quando hai già la griglia, non ha alcun senso.

Una griglia ha lo scopo, oltre ad una migliore navigazione, di essere una sorta di "grafico" per la campienza dell'inventario. Finisce la griglia, non puoi più prendere oggetti, perchè non hai spazio.
Rebinda la navigazione nei menu su Q ed E, Esc per chiudere il menù contestuale è comodo di suo indi non si tocca. Il fatto che non si possano clickare i singoli elementi è una tua supposizione od è stato confermato da qualcuno? Perchè quel menu è identico a TW2 e lì si potevan raccogliere i singoli oggetti via mouse, cosa che mi aspetto sia possibile fare anche in TW3.

L'indicatore di peso è necessario, in caso contrario avresti il problema di Diablo aka raccatto tutto e vado dal vendor. Aggiunge profondità al sistema, ben venga.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Rebinda la navigazione nei menu su Q ed E
Mi farebbe ancora più schifo, perchè mai dovrei usare la tastiera quando un inventario di qualsiasi RPG è pensato, disegnato, per poter essere navigato con il solo mouse?

Esc per chiudere il menù contestuale è comodo di suo indi non si tocca. Il fatto che non si possano clickare i singoli elementi è una tua supposizione od è stato confermato da qualcuno? Perchè quel menu è identico a TW2 e lì si potevan raccogliere i singoli oggetti via mouse, cosa che mi aspetto sia possibile fare anche in TW3.
Un clic sulla X non è ancora più comodo, se uso il mouse per raccogliere gli oggetti?

L'unico hotkey in comune con TW2 è la spacebar per raccogliere tutto. Dopodichè, era navigabile con il mouse, interamente.

Lo suppongo perchè la hotkey per raccogliere l'oggetto è E. Wut. Dovrebbe essere Left Mouse se fosse navigabile con il mouse. Inoltre non c'è nemmeno la X per chiudere il menu contestuale. Ciò mi fa supporre che il port sia 1:1 e che la navigazione tra gli oggetti del loot avvenga attraverso WASD. Altrimenti quella E e quell'ESC non hanno senso.

L'indicatore di peso è necessario, in caso contrario avresti il problema di Diablo aka raccatto tutto e vado dal vendor. Aggiunge profondità al sistema, ben venga.
Tu hai già l'inventario a griglia, il che si suppone sia un limite di per se. L'inventario a griglia simula lo spazio di un inventario, una volta che gli slot finiscono, non puoi raccattare nulla. Come in TW1, no?

Qui invece pare che gli slot siano infiniti, e c'è il peso a limitarti. E' una scelta di design arcaica e che personalmente non sopporto. Basta che supero il limite di peso di +1 e non posso più fare nulla. Non ha senso, io infatti l'ho rimosso da TW 2, il fatto che non posso correre se supero il peso di una sola unità mi rompe, davvero.

 
Ho sempre usato la cara combinazione mouse+tastiera e non credo che cambiero' idea con questo gioco. Inoltre credo che per chi ha sempre giocato con m+k sia più difficile abituarsi al pad. Io ho comprato il mio primo pad solo un anno fa per i giochi di guida e ho provato ad usarlo su altri giochi come L.A. Noire o Just Cause 2 e dire che mi son trovato male è dir poco, soprattutto nelle fasi di shooting che trovo personalmente ingestibili.

 
Ho finito ora di assemblare un pc di fascia bassa con un i5 2500 ed una r9 270 liscia, secondo voi il gioco con questi requisiti mi girera meglio o peggio rispetto alle versioni console?

Sono indeciso se prenderlo o meno per ps4.

 
Ho finito ora di assemblare un pc di fascia bassa con un i5 2500 ed una r9 270 liscia, secondo voi il gioco con questi requisiti mi girera meglio o peggio rispetto alle versioni console?
Sono indeciso se prenderlo o meno per ps4.
come requisiti sei appena dentro i minimi,se non forse un pelo sotto

Requisiti minimiIntel CPU Core i5-2500K 3.3GHz

AMD CPU Phenom II X4 940

Nvidia GPU GeForce GTX 660

AMD GPU Radeon HD 7870

RAM 6GB

OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)

DirectX 11

HDD Space 40 GB

Configurazione raccomandata

Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz

AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz

Nvidia GPU GeForce GTX 770

AMD GPU Radeon R9 290

RAM 8GB

OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)

DirectX 11

HDD Space 40 GB
secondo voci la versione ps4 gira su livelli medio/medio bassi rispetto alla pc..quindi mi sa che lo vedresti meglio su ps4,o almeno credo

 
Ultima modifica da un moderatore:
Appena vista su fb
10271265_10152937396559331_4965878422242611151_o.jpg
Impressive:morris82:
Confido si possano bellamente eliminare quei comandi in sovraimpressione di Assassin's Creediana memoria, mi facevano vomitare la e li toglievo sempre figuriamoci in The Witcher //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Confido si possano bellamente eliminare quei comandi in sovraimpressione di Assassin's Creediana memoria, mi facevano vomitare la e li toglievo sempre figuriamoci in The Witcher //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Si, L'HUD è interamente customizzabile.

 
Immagino che con una gtx 760 sarà tosto da far girare a 60 fps con settaggi medi, vero?

Sarei tentato di prenderlo col bundle di una 970, visto che vorrei giocare bene anche Batman ed in futuro perché no altri multi.

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top