moon knight
Divinità
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Figurati, da quando ho avuto il tuo stesso problema, ad OGNI aggiornamento faccio questo procedimento così il gioco rimane più pulito possibile.Ok, il gioco sembra non crashare più, grazie Ethan //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png .Comunque credo di aver scoperto un bug o qualcosa di simile, in pratica posso craftare le armature di livello massimo (appartenenti ad un set) anche senza aver svolto la missione relativa. Mi pare di aver letto casi simili, ma solo per chi ha comprato il dlc, mentre io ho il gioco vanilla.
Che cazzata, è un peccato vada a sostituire altre armor, se erano in più era un valore aggiunto e avevi una gamma ancora più ampia.. comunque sia l'ho provata, sono bellissime e fatte benissimo (su un paio c'è un pò di clipping ma roba di poco conto) ma non sono tutte quelle di Tw2, ne manca qualcuna.. sono tutte tra live. 20-26, tranne ban ard che è addirittura più potente del set della vipera, anche se di poco..con qualche runa dell'espansione diventa potentissimaEh? :morristend:
Non si possono aggiungere nuovi oggetti con il modkit in The Witcher 3, solo modificare quelli esistenti.Che cazzata, è un peccato vada a sostituire altre armor, se erano in più era un valore aggiunto e avevi una gamma ancora più ampia.. comunque sia l'ho provata, sono bellissime e fatte benissimo (su un paio c'è un pò di clipping ma roba di poco conto) ma non sono tutte quelle di Tw2, ne manca qualcuna.. sono tutte tra live. 20-26, tranne ban ard che è addirittura più potente del set della vipera, anche se di poco..con qualche runa dell'espansione diventa potentissima
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Si certo, se una mod non ti gusta più semplicemente vai li ed elimina la relativa cartella //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifMa se la volessi togliere basta levare la/le cartella dentro la cartella mods?
Che sia per questo che mi crashava come un cane? Mazza appena rilasciano la 1.12 vedo se mi si incula tutto ancora e provoFigurati, da quando ho avuto il tuo stesso problema, ad OGNI aggiornamento faccio questo procedimento così il gioco rimane più pulito possibile.

Spero almeno abbiano sostituito le armature brutte, tipo quelle delle varie forze Redaniane, Temeriane ecc. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifNon si possono aggiungere nuovi oggetti con il modkit in The Witcher 3, solo modificare quelli esistenti.
sì, specialmente i farsetti da arcieri eccSi certo, se una mod non ti gusta più semplicemente vai li ed elimina la relativa cartella //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Che sia per questo che mi crashava come un cane? Mazza appena rilasciano la 1.12 vedo se mi si incula tutto ancora e provo
Spero almeno abbiano sostituito le armature brutte, tipo quelle delle varie forze Redaniane, Temeriane ecc. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
e che caz :Morrisfuma:Non si possono aggiungere nuovi oggetti con il modkit in The Witcher 3, solo modificare quelli esistenti.
Grazie.Si certo, se una mod non ti gusta più semplicemente vai li ed elimina la relativa cartella //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Che sia per questo che mi crashava come un cane? Mazza appena rilasciano la 1.12 vedo se mi si incula tutto ancora e provo
Spero almeno abbiano sostituito le armature brutte, tipo quelle delle varie forze Redaniane, Temeriane ecc. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Questo è un bene. Capisco il voler togliere la foschia (non che a me abbia mai disturbato), ma non è proprio il caso di eliminarla completamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifHa inserito una specie di blur sulle lunghe distanze in modo da attenuare alcuni difetti
In realtà neanche a me, però senza dà un altra sensazione. Quel Blur l'ho trovato un pelo eccessivo nelle Skellige (a Kaer Trolde è troppo aggressivo, deve aumentarne la distanza) e nelle paludi, deve ancora tararlo per bene però siamo sulla buona strada. Altra cosa da bilanciare meglio sono i raggi solari, però il gioco ha veramente tantissime variabili, è immenso e ha diversi tipi di illuminazioni per ogni situazione climatica (se guardi la lista nel cheat engine sono parecchie) Diamogli il tempo perchè da soli è un pò lunghetta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifQuesto è un bene. Capisco il voler togliere la foschia (non che a me abbia mai disturbato), ma non è proprio il caso di eliminarla completamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifFinito ieri Hearts of Stone.C'ho di nuovo la nostalgia :tragic:
Se giochi con il lock a 30 non avrai differenze, se giochi a 60 perderai qualche frame, sopratutto nelle foreste fitte (quelle del dlc, alcune a skellige)sulle performance come impatta questa 2.0?

nessuna differenza o qualche frame impercettibile, ho avuto un paio di cali inspiegabili dialogando con gli armaioli.. impatta di più increased LODsulle performance come impatta questa 2.0?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1024/?
questa l'ha provata qualcuno? Sembra meritare, per quanto la differenza sia abbastanza minima rispetto al vanilla.
nessuna differenza o qualche frame impercettibile, ho avuto un paio di cali inspiegabili dialogando con gli armaioli.. impatta di più increased LOD
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Basta fare un giro nei commenti per vedere che non è più aggiornata/seguita e causa un melting dei volti totale



