Esatto, e parlando del V a me sono piaciute moltissimo Sins of the Father (un po' sprecata nella chiacchierata sulla jeep), The Man Who Sold the World (la mia preferita, praticamente il brano che rappresenta l'anima del gioco) e Quiet's Theme. Come tracce ambientali e proprio ingame non mi è rimasto nessun brano in mente se non Return. Se MGSV non avesse le hits (più quelle da collezionare), la vera colonna sonora si ridurrebbe solo a quei 3-4 brani che ho menzionato poco sopra, ed è stato così per me. Solo quelle tracce hanno spianato la strada per il premio ai VG Awards. Comunque, io non credo che si metta in dubbio la qualità dei brani menzionati, ma più che altro la presenza stessa della colonna sonora in MGSV, non so se mi spiego. Sì, è vero che puoi portare con te il Walkman e selezionare quale hit ascoltare però... le tracce strumentali, che davano atmosfera nei precedenti MGS... Insomma, se ne sente la mancanza. Ecco il perché secondo me di alcune espressioni come "nulla cosmico" etc...
Quella di W3 mi è piaciuta, nonostante pochi brani mi siano rimasti impressi nel gioco base (Hunt or be Hunted su tutte) la colonna sonora si fa sentire, è presente nei momenti giusti e dà atmosfera, mentre nelle espansioni ho trovato più brani tutti molto orecchiabili anche al di fuori del gioco, figurarsi ingame (sono innamorata del tema principale di Blood and Wine, lo ascolto sempre in polacco) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Non vedo il motivo di portare avanti una battaglia simile. Poi va a gusti. Certo per esempio io non mi aspettavo assolutamente che la ost di W3 venisse premiata ai VGA perché fa parte di un folklore e di uno stile completamente diverso da quello che ci si aspetterebbe.