Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

Questo nuovo sistema piace anche a me, a quanto ho capito prende i punti di forza del primo e quelli del secondo. Anche se... durante la meditazione le scorte si rigenerano magicamente? :biocaf:
E gli stili di combattimento non sono ancora tornati... e mai torneranno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Ma spero proprio di no.

 
Allora spero di aver capito male :biocaf:
No, sto dando un occhiata sul forum dei CD Projekt...effettivamente hai capito bene. E infatti molti se ne lamentano.

Così come ho letto che il combattimento è molto più noob friendly.

Insomma, son cose che mi stanno facendo un pò scendere l'hype, spero non faccian cazzate.

Sarebbe un enorme delusione.

 
No, sto dando un occhiata sul forum dei CD Projekt...effettivamente hai capito bene. E infatti molti se ne lamentano.Così come ho letto che il combattimento è molto più noob friendly.

Insomma, son cose che mi stanno facendo un pò scendere l'hype, spero non faccian cazzate.

Sarebbe un enorme delusione.
Nah, per il combattimento hanno adottato un approccio iniziale più facile, non che sarà più facile in generale, "più facile come approccio, difficile da padroneggiare".

Mi sono persa la discussione, passa il link :l4gann:

 
Allora spero di aver capito male :biocaf:
Temo invece che tu abbia capito bene.

Leggendo un po' in giro credo di aver capito più o meno il funzionamento: tu crei una pozione(non si sa come) e una volta che vai in meditazione ti si rigenerano e, cosa ancora più assurda (sempre se ho capito bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ), non ci sarà bisogno di avere gli ingredienti per il "respawn" delle pozioni.

Vorrei ricordare comunque che per andare in meditazione col primo bisognava andare vicino ad un fuoco, cosa che non ho mai capito però il tutto era più bilanciato :kep88:

- - - Aggiornato - - -

Ecco appunto ieri leggevo il forum ufficiale e la cosa a molti non è andata giù.

Ho lasciato perdere però ogni tipo di commento riguardante la pesca subacquea //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ecco appunto ieri leggevo il forum ufficiale e la cosa a molti non è andata giù.

Ho lasciato perdere però ogni tipo di commento riguardante la pesca subacquea //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Si, anch'io, la gente che si preoccupa della pesca invece di questo la trovo assurda.

Spero ascoltino al fan base e cambino idea.

 
http://forums.cdprojektred.com/threads/28983-The-Witcher-3-Potions-System-Detailed
E' iniziata a febbraio, quindi sono le ultime pagine le più pertinenti.
Ah questa, sì la conosco, l'avevo pure sottoscritta, ma ultimamente non l'ho più seguita, grazie. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Temo invece che tu abbia capito bene.Leggendo un po' in giro credo di aver capito più o meno il funzionamento: tu crei una pozione(non si sa come) e una volta che vai in meditazione ti si rigenerano e, cosa ancora più assurda (sempre se ho capito bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ), non ci sarà bisogno di avere gli ingredienti per il "respawn" delle pozioni.

Vorrei ricordare comunque che per andare in meditazione col primo bisognava andare vicino ad un fuoco, cosa che non ho mai capito però il tutto era più bilanciato :kep88:

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Ecco appunto ieri leggevo il forum ufficiale e la cosa a molti non è andata giù.

Ho lasciato perdere però ogni tipo di commento riguardante la pesca subacquea //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sì in effetti aveva più senso, dovevi trovare un focolare o il tappeto della locanda (alì principe alì aliababuaaa scusate :rickds: ) e meditare lì, anche se il sistema del 2 non era malaccio, in alcuni posti non potevi meditare, ad esempio.

Sinceramente spero che questo respawn delle pozioni venga tolto, non ha senso, ... Geralt le fa mentre dorme? Boh :rickds:

Daje che si va a pescare un vodyanoi :rickds:

 
Sì in effetti aveva più senso, dovevi trovare un focolare o il tappeto della locanda (alì principe alì aliababuaaa scusate :rickds: ) e meditare lì, anche se il sistema del 2 non era malaccio, in alcuni posti non potevi meditare, ad esempio.

Sinceramente spero che questo respawn delle pozioni venga tolto, non ha senso, ... Geralt le fa mentre dorme? Boh :rickds:

Daje che si va a pescare un vodyanoi :rickds:
momento momento momento...le pozioni che fanno? :morristend:

 
La presenza della balestra mi sa che è uno spoiler su La torre della Rondine. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
La presenza della balestra mi sa che è uno spoiler su La torre della Rondine. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ho appena replicato in quel topic della balestra parlando proprio del libro, tempismo perfetto eh :rickds:

 
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Temo invece che tu abbia capito bene.Leggendo un po' in giro credo di aver capito più o meno il funzionamento: tu crei una pozione(non si sa come) e una volta che vai in meditazione ti si rigenerano e, cosa ancora più assurda (sempre se ho capito bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ), non ci sarà bisogno di avere gli ingredienti per il "respawn" delle pozioni.

Vorrei ricordare comunque che per andare in meditazione col primo bisognava andare vicino ad un fuoco, cosa che non ho mai capito però il tutto era più bilanciato :kep88:

- - - Aggiornato - - -

Ecco appunto ieri leggevo il forum ufficiale e la cosa a molti non è andata giù.

Ho lasciato perdere però ogni tipo di commento riguardante la pesca subacquea //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

momento momento momento...le pozioni che fanno? :morristend:
Mi auto cito.

Per capire meglio ti consiglio di leggere qui:

http://forums.cdprojektred.com/threads/30211-E3-Discussion-Thread/page216

La discussione è lunga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Mi auto cito.Per capire meglio ti consiglio di leggere qui:

http://forums.cdprojektred.com/threads/30211-E3-Discussion-Thread/page216

La discussione è lunga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
quella discussione proprio non mi era saltata all'occhio! grazie fra!

Rigenerazione automatica, neanche nelle scuole più professionali degli strighi si sono mai viste pozioni così :morristend:
Geralt ci stupisce ogni giorno di più!

scherzi a parte, non si può sentire sta cosa!

 
quella discussione proprio non mi era saltata all'occhio! grazie fra!

Geralt ci stupisce ogni giorno di più!

scherzi a parte, non si può sentire sta cosa!
Capisco che vogliono essere più user-friendly però...non esageriamo :kep88: L'ira dei fan si fa già sentire. Dai che fra poco va a finire come con la discussione dei capelli di Yennefer, "tranquilli, avete capito male, non è così".

Lo spero. :biocaf:

 
Il sistema alchemico del primo per me era quasi perfetto. Poi il fatto che Geralt non ricordasse i nomi di tutte le piante e le essenze da estrarre rendeva necessario anche comprare/cercare libri, cosa che nel secondo è scomparsa ed in pratica bastava poco per riempire le tasche di ingredienti. L'unica cosa negativa erano i falò, che spesso erano distribuiti male o non c'erano affatto per lunghi tratti. Se hanno intenzione di semplificare ancora di più l'alchimia, spero almeno che riescano a rendere più profondo lo skill-tree(magari la rigenerazione delle pozioni è una skill speciale, chissà)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il sistema alchemico del primo per me era quasi perfetto. Poi il fatto che Geralt non ricordasse i nomi di tutte le piante e le essenze da estrarre rendeva necessario anche comprare/cercare libri, cosa che nel secondo è scomparsa ed in pratica bastava poco per riempire le tasche di ingredienti. L'unica cosa negativa erano i falò, che spesso erano distribuiti male o non c'erano affatto per lunghi tratti. Se hanno intenzione di semplificare ancora di più l'alchimia, spero almeno che riescano a rendere più profondo lo skill-tree(magari la rigenerazione delle pozioni è una skill speciale, chissà)
Geralt aveva da poco perso la memoria quindi non poteva ricordarsi i nomi delle piante, invece nel 2 questa cosa è scomparsa perché dopo averle ricordate/imparate nell'1 non c'era bisogno di farlo di nuovo... stessa cosa vale per i Segni. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Mi auto cito.Per capire meglio ti consiglio di leggere qui:

http://forums.cdprojektred.com/threads/30211-E3-Discussion-Thread/page216

La discussione è lunga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Capisco che vogliono essere più user-friendly però...non esageriamo :kep88: L'ira dei fan si fa già sentire. Dai che fra poco va a finire come con la discussione dei capelli di Yennefer, "tranquilli, avete capito male, non è così".
Lo spero. :biocaf:
il fatto che abbiano sempre ascoltato i pareri e le critiche degli utenti mi fa ben sperare! Va bene venir andar incontro a chi è la prima volta che gioca ma fino ad un certo punto, nessuno vuole la pappa pronta insomma!

per il fatto "capelli yen" speriamo davvero di aver capito male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Il sistema alchemico del primo per me era quasi perfetto. Poi il fatto che Geralt non ricordasse i nomi di tutte le piante e le essenze da estrarre rendeva necessario anche comprare/cercare libri, cosa che nel secondo è scomparsa ed in pratica bastava poco per riempire le tasche di ingredienti.
però questa cosa era legata in parte alla totale amnesia di Geralt, tant'è che devi imparare di nuovo anche i segni!

Elaine mi ha ninjato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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