Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

lo so cosa avevi scritto,non era una critica.quello che intendevo,come hai detto anche tu,è che the witcher 3 vuole basarsi su una meccanica completamente diversa e molto più complessa rispetto batman arkham city.
io comunque mi fido dei cd projekt e delle loro abilità.se riuscissero ad implementare tutte le caratteristiche che hanno annunciato,the witcher 3 sarebbe un gioco incredibile.
Figurati, era per chiarire. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

 
New info:

Here's new information translated for your convenience:

- 36 final states of the world and 3 epilogues (each 1 hour long)

- you can import your save game, but it's not going to change backstory of the game. Still, it will affect characters.

- you can buy horses or tame a wild ones by using Axii

- Geralt will be much more agile. Now he can jump and climb wherever he want.

- a wild animals will appear. Geralt may hunt them and take their furs, claws etc.

- main storyline is 50 hours long

- now people will call the guards, when they see Geralt stealing their stuff

- there is a new mechanic, which is similar to VATS from Fallout 3. You can aim at the specific parts of monsters bodies in slow-mo

- no more QTE

- Geralt now can achieve 60 level max

- PC and console versions have completely different UI

- you gain experience points only by completing quests, hunting will provide you money and crafting materials

- a two new minigames: axe trowing and card games

- economy depends from the area. In some places you can buy something for a lesser price, or sell it for higher price.

 
D0 atomico.

 
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- 36 final states of the world and 3 epilogues (each 1 hour long)

- you can import your save game, but it's not going to change backstory of the game. Still, it will affect characters.

- you can buy horses or tame a wild ones by using Axii

- Geralt will be much more agile. Now he can jump and climb wherever he want.

- a wild animals will appear. Geralt may hunt them and take their furs, claws etc.

- main storyline is 50 hours long

- now people will call the guards, when they see Geralt stealing their stuff

- there is a new mechanic, which is similar to VATS from Fallout 3. You can aim at the specific parts of monsters bodies in slow-mo

- no more QTE

- Geralt now can achieve 60 level max

- PC and console versions have completely different UI

- you gain experience points only by completing quests, hunting will provide you money and crafting materials

- a two new minigames: axe trowing and card games

- economy depends from the area. In some places you can buy something for a lesser price, or sell it for higher price.
this...bethesda prendi nota:ahsisi:

 
le informazioni riportate sono molto interessanti,anche se non capisco il meccanismo di acquisizione dei punti esperienza.

cioè,nell'info è scritto che questi si acquisiranno soltanto di missioni e quindi la caccia fa ottenere soltanto denaro e materiali.

quello che mi chiedo è:combattere e sconfiggere nemici,umani e mostri,non conferirà più punti esperienza(cosa che invece accadeva in the witcher 2)?

 
le informazioni riportate sono molto interessanti,anche se non capisco il meccanismo di acquisizione dei punti esperienza.
cioè,nell'info è scritto che questi si acquisiranno soltanto di missioni e quindi la caccia fa ottenere soltanto denaro e materiali.

quello che mi chiedo è:combattere e sconfiggere nemici,umani e mostri,non conferirà più punti esperienza(cosa che invece accadeva in the witcher 2)?
A quanto pare no, gli XP Geralt li riceverà solo come "ricompensa" al termine di una missione, principale o secondaria che sia. Andare in giro ad affettare mostri allegramente e spensieratamente non farà progredire il nostro strigo come livello.

 
QTE= quick time event, quelle sezioni in cui devi premere i tasti che compaiono a schermo nel giusto tempo.

UI= user interface, l'interfaccia grafica dei menu, ce ne sarà una apposta per i pad e una per le tastiere.

 
Ragazzi mi spiegate il significato delle sigle per piacere?
QTE = Quick Time Event (in pratica il giochino di premere i tasti a tempo)

UI = User Interface (l'interfaccia utente)

Edit:

Azz, doppio ninja :wush: :rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ragazzi mi spiegate il significato delle sigle per piacere?
-Niente quick time event, cioé quando devi pigiare determinati tasti in sequenza.

-L'interfaccia di gioco, quindi inventario, mappa, diario, etc., cambia é diversa tra pc e console.

EDIT: triplo ninja //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
QTE= quick time event, quelle sezioni in cui devi premere i tasti che compaiono a schermo nel giusto tempo.UI= user interface, l'interfaccia grafica dei menu, ce ne sarà una apposta per i pad e una per le tastiere.


QTE = Quick Time Event (in pratica il giochino di premere i tasti a tempo)UI = User Interface (l'interfaccia utente)

Edit:

Azz, doppio ninja :wush: :rickds:

-Niente quick time event, cioé quando devi pigiare determinati tasti in sequenza.
-L'interfaccia di gioco, quindi inventario, mappa, diario, etc., cambia é diversa tra pc e console.

EDIT: triplo ninja //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Che community!

 
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tutte news decisamente interessanti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
A quanto pare no, gli XP Geralt li riceverà solo come "ricompensa" al termine di una missione, principale o secondaria che sia. Andare in giro ad affettare mostri allegramente e spensieratamente non farà progredire il nostro strigo come livello.
È confermata 'sta feature? Approverei in pieno, se così fosse. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Si sanno già i requisiti minimi?
Non si sa neanche l'anno di uscita con certezza. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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A quanto pare no, gli XP Geralt li riceverà solo come "ricompensa" al termine di una missione, principale o secondaria che sia. Andare in giro ad affettare mostri allegramente e spensieratamente non farà progredire il nostro strigo come livello.
Se non sbaglio anche nel 2 dopo un po' gli xp non te li danno se uccidi un mostro :unsisi:

 
Se non sbaglio anche nel 2 dopo un po' gli xp non te li danno se uccidi un mostro :unsisi:
ciao,sei sicuro di questo?io ricordo che durante i combattimenti quando sconfiggi i nemici si hanno punti esperienza.non penso che ad un certo livello tale meccanismo non conferisca più punti esperienza.

comunque per me il nuovo meccanismo è interessante.anche se comunque combattere e sconfiggere i nemici dovrebbe far aumentare la conoscenza di geralt verso i nemici.potrebbe essere così forse.

 
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