Soyre
Kitten of Light
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FF9R con un budget non altissimo (più di un SaGa ma non AAA), multitutto (PS, XBOX, PC, NS2) e possibilmente markettato decentemente può far molto bene a livello economico anche senza numeroni per semplice virtù di essere un bel gioco con pratiche commerciali normali. I superfan si presentano di sicuro come ad ogni grossa release Square e in più non c'è tutto il casino intorno fra sequel, esclusività e litigi a scoraggiare il pubblico. Numeroni non credo ma non è che serva farli per avere dei buoni margini.
DQ3 ad esempio venderà come il pane in giappone e presumo solo decentemente da noi ma visto che è un progetto minore basterà a portare un bel profitto a Square senza l'ossessione dei mille milioni che ha la gente sui social.
DQ3 ad esempio venderà come il pane in giappone e presumo solo decentemente da noi ma visto che è un progetto minore basterà a portare un bel profitto a Square senza l'ossessione dei mille milioni che ha la gente sui social.
E non solo.




