News Topic raccoglitore su Take Two | News e rumor inside | News: Private Division in chiusura!

news
Pubblicità

Rufy21100

Re dei Pirati
Supporter
Iscritto dal
31 Dic 2013
Messaggi
66,154
Reazioni
5,141
Online
Take-Two Interactive Software and 2K Games have announced the establishment of a new game studio based in Silicon Valley and led by industry veteran Michael Condrey, who is best known for co-founding Sledgehammer Games and leading development for the Call of Duty franchise. The new studio, which has yet to be officially named, will work on an unannounced project.

Find the full press release below.


Take-Two Interactive Software, Inc. and its wholly-owned label, 2K, today announced that video game industry veteran Michael Condrey has joined the Company as President of the label’s new game development studio based in Silicon Valley. Best known for co-founding Sledgehammer Games and leading development for the renowned Call of Duty franchise, as well as his roles as Chief Operating Officer and Director at Visceral Games in establishing the popular Dead Space franchise, Condrey will build and lead a new development team to work on an unannounced project.

Condrey brings more than 20 years of creative, production and development leadership experience to 2K. His industry acumen played an integral role in bolstering one of interactive entertainment’s most distinguished franchises of all time – Call of Duty – including the development of the award-winning, first-person shooter titles Call of Duty: WWII (2017), Call of Duty: Advanced Warfare (2014), and Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011). Condrey also led creation of the third-person, survival-horror shooter Dead Space (2008), which earned Action Game of the Year honors at the Academy of Interactive Arts & Sciences’ Interactive Achievement Awards, as well as guided the James Bond 007 franchise to critical and commercial success.

“At 2K, we offer our collective audience a variety of engaging and captivating entertainment experiences. We continually seek opportunities to empower and invest in the right people and ideas,” said David Ismailer, President at 2K. “Michael’s unparalleled creative, production and leadership accolades are well-documented and deserved. We are greatly inspired not only by his passion but the potential for his new studio to complement our existing portfolio and development expertise. We welcome Michael to the 2K family and look forward to seeing our new Silicon Valley studio flourish in the months and years to come.”

“Great games come from the passion of a team driven by the pursuit of quality and the empowerment of an independent studio model. 2K’s studios have creative and technical autonomy, backed by a world-class infrastructure of support, and that offers the perfect recipe to build a new studio and craft experiences that will lead the next generation of gaming for fans everywhere,” said Condrey. “David and the dedicated people at 2K and Take-Two have an extensive history of rich and established brands, as well as a long tenure of executive leadership committed to supporting the ambitions of their independent studio teams.”

“Today’s announcement represents a rare and special opportunity for developers to help build and shape a new Silicon Valley studio from the ground up,” added Condrey. “I couldn’t be more excited, or thankful, to embark on this next step in my career.”

2K’s new Silicon Valley studio – with an official name to be announced – will join the Company’s family of wholly owned development teams, including Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13 and Cat Daddy Games. Condrey and his future team will have the creative freedom to develop the studio’s vision and long-term projects while having access to a global network of proven industry leaders and resources across 2K’s studios. Those interested in pursuing career opportunities can visit the studio website or 2K Careers for more information.



Read more at https://gematsu.com/2019/02/2k-games-opens-silicon-valley-game-studio-led-by-industry-veteran-michael-condrey#UABdGg3dkYRaBx2x.99

 
Ultima modifica da un moderatore:
jschreier said:

Is this really a brand new studio? Or is it the top-secret studio in Novato, CA, code-named Parkside, that's been working on BioShock for over a year?
giphy-downsized-large.gif


 
Magari è una nuova ip per la prossima gen  :hmm:

 
Adesso capisco perché alcuni componenti storici di rockstar hanno fatto le valigie  :asd: .

Questi qua vogliono campare di gta online per sempre

 
100% un altro pacchetto per quella merda sciolta di gta Online

Spero esplodano i server, non se ne può più  :facepalm:

Adesso capisco perché alcuni componenti storici di rockstar hanno fatto le valigie  :asd: .

Questi qua vogliono campare di gta online per sempre
Che dal loro punto di vista ha perfettamente senso, visto che praticamente caga dollari come se non ci fosse un domani 

Ma, dal punto di vista dei giocatori, ha davvero rotto le palle :asd:  sarebbe anche ora di passare al sesto capitolo 

 
100% un altro pacchetto per quella merda sciolta di gta Online

Spero esplodano i server, non se ne può più  :facepalm:

Che dal loro punto di vista ha perfettamente senso, visto che praticamente caga dollari come se non ci fosse un domani 

Ma, dal punto di vista dei giocatori, ha davvero rotto le palle :asd:  sarebbe anche ora di passare al sesto capitolo 
Ma nemmeno dal punto di vista dei giocatori (la maggioranza) dati i numeri che continua a fare in termini di accessi ed ore giocate. 

 
forse è questo l'esclusiva?

Si parla di roba esclusiva per PS, grazie all'accordo.

Ed il fatto che Sony all'evento più importante ha aperto con GTA la dice lunga.

Per quanto non mi interessi, anche solo 6 mesi di esclusività sarebbe una bomba per portare utenti su PS5.

 
Ma nemmeno dal punto di vista dei giocatori (la maggioranza) dati i numeri che continua a fare in termini di accessi ed ore giocate. 
Fan della serie *

In attesa da ormai quasi otto anni :sadfrog:

La gran parte del pubblico di GtaO sono i bimbiminchia, ed otto anni senza un gta main sono tanti 

Spero esca qualche notizia al più presto, ma temo che prima del 2024 non uscirà 

 
Sono un fan di GTA fin dai tempi dei primissimi titoli, ma ad oggi vedendo come stanno trattando questa ip il mio interesse anche ad un eventuale GTA 6 é sceso tantissimo. La goccia che ha fatto traboccare a mio avviso é stata quella di aver inserito molta più roba nel GTA online invece di supportare il gioco in singolo. Questo dice addio alle mega produzioni Rockstar per quanto riguarda il gioco offline a mio avviso. In futuro ci ritroveremo mega open-world si ma vuoti nell'offline, e riempiti a dismisura con qualsiasi cosa nell'online.

Detto ciò per me é RIP GTA

 
Eh già, non è mica uscito un certo RDR2 solo due anni fa con un single player mostruoso...no no :rickds:

 
 
New Iterations of previous titles: 3 sono andati, ne rimangono ancora 3 quindi.

In cuor mio continuo a sperare in una remastered/remake di Spec Ops The Line. Un remake con le visual di oggi sarebbe clamoroso da vedere.
GTAIV
RDR2 Remastered (Switch2 e Next Gen).
Boh
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top