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Ogni tanto lavora in pescheria.Strano che il frantumatore di sogni non abbia ancora parlato
L.A. Noire aveva centrato, fra tutti, l'obiettivo di calarti in una perfetta rappresentazione della Los Angeles degli anni '40. Ambientazioni, dettagli, musiche... L'atmosfera è così ben riprodotta che si meriterebbe, se non li ha avuti, tesi universitarie e testi scientifici.
Ho sempre trovato problematica, almeno in parte, la parte ludica: il ritmo e il flusso del gameplay è difettoso, per esempio la parte centrale
è ripetitiva da morire e mal congegnata. Inoltre la città, per quanto magnifica, non è altro che una scenografia immobile (il gioco non è un classico open world alla GTA quindi questo non si presenta come chissà quale grande problema, ma allora perché creare un ambiente enorme?)tutta la parte relativa agli omicidi ispirati alla Dahlia nera
Un seguito che tenga conto di questi elementi susciterebbe senz'altro il mio interesse.
Anche perché l’unica cosa che puoi fare è scorrazzare con i mezzi , ma su tutto quello che c’è a schermo non interagisci con nulla se non con due negozietti in croce o 3 chioschi copia incolla da rapinare .Per questo dico che non si presenta come un grande problema ma preferirei un maggiore concentrazione nel creare un'esperienza lineare: non calata quindi nel contesto di una città enorme e dispersiva ma un ambiente più limitato e più funzionale a quello che vogliono esprimere gli sviluppatori.La città di la Noire è una scenografia immobile mentre a differenza di quella di GTA? Si? Vero in parte.
A me pare una scenografia immobile pure quella dei gta, che il 99% di ciò che vedi a schermo non è interagibile ed entri si e no in 4 edifici in croce , l’open world di GTA è la fiera dello scenario immobile per quanto mi riguarda , farlocco da sempreAnche perché l’unica cosa che puoi fare è scorrazzare con i mezzi , ma su tutto quello che c’è a schermo non interagisci con nulla se non con due negozietti in croce o 3 chioschi copia incolla da rapinare .
E in quel caso è molto più grave come hai detto perché GTA punta tutto su quello , LA Noire per lo meno ha una struttura narrativa forte e pesa di meno questo difetto puntando tutto sulle indagini
Rockstar solo in un gioco ha creato un open world veramente interagibile ed è redemption 2, in tutti gli altri assolutamente no.
Fino a GTA 5 ovvio, poi se il 6 sarà più come redemption 2 vedremo.