Bar Un Bidone dell'Immondizia al Posto del Cuore | Il Topic dei Feeling | #LACHATPOWERED

Ho sentito parecchio il prologo di The last of us in una nuova run. Sapendo tutto quello che avrebbe affrontato Joe ed il rapporto con Ellie mi ha davvero pesato emotivamente quell'inizio.
Patisco quelle scene strazianti genitori-figli :cry2:

Per il resto è più difficile fare quelle scelte che portano ad un bivio importante, vorrei vedere sempre tutto. Mi piacerebbe pensare solo a finire un titolo come viene senza dover sapere tutti i possibili finali
 
Ah ecco il primo walking dead telltale il passaggio di consegna
da Lee a Clementine
nell'episodio finale della prima stagione.
Mamma mia che roba, clamoroso.

Peccato che i prossimo TWD di telltale facevano cagare (anche se il secondo mi era piaciuto con Kenny ecc ), ma il primo peak innarrivabile. Poi ogni stagione sempre peggio :asd:
 
Mamma mia che roba, clamoroso.

Peccato che i prossimo TWD di telltale facevano cagare (anche se il secondo mi era piaciuto con Kenny ecc ), ma il primo peak innarrivabile. Poi ogni stagione sempre peggio :asd:
L'ultima ha recuperato secondo me sempre se non giochi come senza cuore Dalfi .
Se fosse traslato nella vita reale e fosse magari un tuo amico fidato d'infanzia mi guarderei le spalle 7 volte:morty:
Condito da scene del tipo
''guarda Dalfi ci sta un cane carinissimo'' il cane ''bau'' dalfi bam ''ora non ci sta più'':sadfrog:
 
Ma in realta' tutto il gioco e' un feels continuo
giocato di recente su PC (shadPS4, perchè mi rompevo a rimettere su la ps4) e nonostante tutti gli abbellimenti del caso è stata una tortura, roba che farebbe rivalutare i controlli di RDR2 a chi si lamentava della sua pesantezza.
un ostacolo che ha pesantemente limitato il gameplay, di una banalità spiazzante.
il resto del tempo l'ho passato cercando di capire chi fosse più stupido tra il canide e il ragazzo (per me quest'ultimo).
ci credo che in sony hanno scaricato Ueda, se ci ha messo due generazioni di console a partorire questa roba.
e capisco anche la difficoltà del team a trovare un publisher.
qualche buono scorcio, ma nessun passaggio memorabile come nei fasti di Ico e SotC.
un peccato, avevo aspettato tanto a giocarlo nonostante l'ho acquistato quasi 10 anni fa, e sono rimasto molto deluso.
 
giocato di recente su PC (shadPS4, perchè mi rompevo a rimettere su la ps4) e nonostante tutti gli abbellimenti del caso è stata una tortura, roba che farebbe rivalutare i controlli di RDR2 a chi si lamentava della sua pesantezza.
un ostacolo che ha pesantemente limitato il gameplay, di una banalità spiazzante.
il resto del tempo l'ho passato cercando di capire chi fosse più stupido tra il canide e il ragazzo (per me quest'ultimo).
ci credo che in sony hanno scaricato Ueda, se ci ha messo due generazioni di console a partorire questa roba.
e capisco anche la difficoltà del team a trovare un publisher.
qualche buono scorcio, ma nessun passaggio memorabile come nei fasti di Ico e SotC.
un peccato, avevo aspettato tanto a giocarlo nonostante l'ho acquistato quasi 10 anni fa, e sono rimasto molto deluso.
Forse se l'avessi giocato 10 anni fa al D1 l'avresti apprezzato di piu'.

Ovviamente Ico e soprattutto Sotc sono capolavori innarrivabili, ma a me trico e' piaciuto veramente un botto e nonostante qualche bestemmia per Trico alla fine me lo sono goduto.
 
Il finale di The Wonderful 101

Gurren Lagann Simon GIF
 
Feels nudi e crudi degli ultimi anni, a parte i soliti noti, mi ricordo ancora vividamente il vero finale di Metro Exodus. Tutto l'epilogo è fantastico, specie per i fan della saga.
Altra roba che mi colpì fu il monologo di Silverhand contro le corporazioni ed il mondo di Cyberpunk, un'invettiva potentissima e tristemente attuale. Ieri poi ho anche visto unabomber ed insomma, il parallelo è inevitabile

 
Pensando ad una roba degli utimi anni che mi ha ammazzato sul finale è stato Rakuen, però gioca """"facile"""" visto il tema trattato (facile nell'ammazzarti il cuore, non facile come argomento in sé). Ma ammazzato a singhiozzi grevi eh, sarà pure per trigger personale sull'argomento. Tra l'altro non è un titolo particolarmente conosciuto, mi sembra.

Sono nel team che cita 1000XRESIST anch'io, capolavoro a tutto tondo ma con quel Ch. 7 che è tra le esperienze narrative videoludiche migliori di sempre, forse la migliore. La catarsi sul finale di capitolo così elegante e centrata. Quando hanno sviluppato quella sezione stavano tutti in stato di grazia, altrimenti non si spiega.

Kentucky Route Zero ha tanti momenti bellissimi ma tutta la parte dell'Atto IV, soprattutto sul finale, mi ha lasciato il segno. Opera incredibile.

Poi c'è quel balordo di Kang Gao che te le strappa a forza le lacrime, ma credo mi sia rimasto più sottopelle Finding Paradise tra le sue opere. Toccante, delicata, elegantissima.. il gesto sul finale, che bellezza.

Nier Automata , dopo tutto un percorso filosofico esistenzialista, ha quella trovata sul finale geniale che mi ha toccato parecchio a suo tempo, oltre che totalmente inaspettata. Cristallizza veramente bene un grande messaggio e lo fa nel modo più videoludico possibile, tanta stima per Taro che cerca sempre di sfruttare il medium con le caratterstiche che lo contraddistinguono.

Il buon Kojima mi ha regalato momenti indimenticabili, ma nella sua opera più cafona, a mio parere, cioé MGS4 se la gioca veramente facile quando ti fa fare quello scontro sul finale, con quelle musiche, con quegli sguardi, con quel doppiaggio. Come può, uno cresciuto fino a quel momento con la saga, non emozionarsi? :dsax:


Seguito poi da tutta la tirata finale con
Con Sunny che chiede ad Otacon dove sta Snake
Dio mio stavo spurgando liquidi sul divano.


E devo dire che in Death Stranding, il primo, ho ricevuto una gran bella botta emotiva con l'ultima consegna. La parabola del protagonista da
Figlio che crema la madre, a padre che deve cremare il proprio figlio
con quella musica sparata di sottofondo...eh, 'na mazzata camminare su quella cazzo di scaletta e cercare di non far cadere quel rincoglionito di Sam.
 
Ce ne sono diversi di giochi che mi hanno fatto emozionare, da questo punto di vista sono una persona che si lascia prendere anche abbastanza facilmente, principalmente perché se i personaggi che animano la storia sono simpatici capita spesso che mi ci affezioni e non poco, il che poi rende i momenti in cui le cose si fanno serie ancora più forti.

In passato capitava soprattutto con giochi da grandi publisher, ora sono gli indie la mia fonte più grande di storie che mi fanno venire gli occhi lucidi (con qualche eccezione qua e là). Toh, faccio un unico esempio (quindi non esaustivo) di uno e dell'altro per l'occasione: entrambi fanno riferimento ad eventi chiave ma sono senza contesto, presi da soli per questo motivo non sono eccessivamente spoilerosi, ma comunque occhio!

OneShot


IFRcFCC.png


Questa immagine da sola è ovviamente completamente no context; però, se avete giocato al gioco dovreste aver capito immediatamente a cosa mi riferisco.

Incredibile cosa riesce a fare un piccolo indie nei limiti di una struttura semplice e pochissime ore di durata (alla prima run) :bruniii:

Red Dead Redemption 1



Devo essere onesto, RDR2 mi ha comunque preso molto chiaramente, ma non mi ha fatto venire il magone tanto quanto fece il primo.
 
Ce ne sono diversi di giochi che mi hanno fatto emozionare, da questo punto di vista sono una persona che si lascia prendere anche abbastanza facilmente, principalmente perché se i personaggi che animano la storia sono simpatici capita spesso che mi ci affezioni e non poco, il che poi rende i momenti in cui le cose si fanno serie ancora più forti.

In passato capitava soprattutto con giochi da grandi publisher, ora sono gli indie la mia fonte più grande di storie che mi fanno venire gli occhi lucidi (con qualche eccezione qua e là). Toh, faccio un unico esempio (quindi non esaustivo) di uno e dell'altro per l'occasione: entrambi fanno riferimento ad eventi chiave ma sono senza contesto, presi da soli per questo motivo non sono eccessivamente spoilerosi, ma comunque occhio!

OneShot


IFRcFCC.png


Questa immagine da sola è ovviamente completamente no context; però, se avete giocato al gioco dovreste aver capito immediatamente a cosa mi riferisco.

Incredibile cosa riesce a fare un piccolo indie nei limiti di una struttura semplice e pochissime ore di durata (alla prima run) :bruniii:

Red Dead Redemption 1



Devo essere onesto, RDR2 mi ha comunque preso molto chiaramente, ma non mi ha fatto venire il magone tanto quanto fece il primo.

Cuor di Panna :bruniii:
 
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