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SiCioè mi state dicendo che GameFreak ha fatto qualcosa prima di Nintendo a livello tecnico?
Abbiamo dati un po' più chiari di quelli forniti da DF su Pokèmon SV
Pokémon SV in origine gira a 1080p dinamici ma tagliava la risoluzione in media a 1538x864p, però ciascun asse scalava in maniera indipendente quindi poteva andare ad esempio 1920x864p (quindi una risoluzione piena in un asse e ridotta nell'altra), in casi estremi scendeva anche a 1278x702p.
In portatile scendeva anche fino a 540p
Su Switch 2 gira a 1080p internamente in dock e 810p in portatile però usa il DLSS per upscalare a 1440p e 1080p nelle corrispettive configurazioni, DF si era lasciato sfuggire nella sua analisi la risoluzione finale in dock.
Mi chiedo perchè Nintendo non abbia implementato il DLSS negli Zelda
Abbiamo dati un po' più chiari di quelli forniti da DF su Pokèmon SV
Pokémon SV in origine gira a 1080p dinamici ma tagliava la risoluzione in media a 1538x864p, però ciascun asse scalava in maniera indipendente quindi poteva andare ad esempio 1920x864p (quindi una risoluzione piena in un asse e ridotta nell'altra), in casi estremi scendeva anche a 1278x702p.
In portatile scendeva anche fino a 540p
Su Switch 2 gira a 1080p internamente in dock e 810p in portatile però usa il DLSS per upscalare a 1440p e 1080p nelle corrispettive configurazioni, DF si era lasciato sfuggire nella sua analisi la risoluzione finale in dock.
Mi chiedo perchè Nintendo non abbia implementato il DLSS negli Zelda
Nintendo su alcuni giochi butta il dlc a pagamento con tanto di upgrade, con altri invece farà un semplice aggiornamento.Comunque ad oggi trovo che sia Nintendo che altri publisher siano in ritardo con molti titoli per gli upgrade. Gratuiti o meno.
Speriamo! Ho finito da un mesetto The Dark Ages e l’ho trovato divertentissimo. Se non ho preso subito dopo 2016 e Eternal è perché mi piacerebbe giocarmeli su Switch 2 a 60 fps.Nintendo su alcuni giochi butta il dlc a pagamento con tanto di upgrade, con altri invece farà un semplice aggiornamento.
I publisher invece ci lavoreranno solo se il gioco vende ancora.
Mi aspetto aggiornamenti sui due Doom al quakecon di Agosto.
Al momento la versione Switch 2 esce il 28 Agosto, quindi bisogna aspettare quellaMa in sostanza Kirby al momento sta a 60fps o bisogna aspettare il DLC?
Kirby è ancora in versione S1 e gira a 30 fps. Con la versione S2 di fine agosto andrà a 60.Ma in sostanza Kirby al momento sta a 60fps o bisogna aspettare il DLC?
Per una cosa che mamco sta più in commercio è stranoIntanto hanno droppato un altro update per la Mario 3D collection all stars. Solo stabilità però, non leggo menzioni su risoluzione o fps.
Be' è il 40°... Sai mai che facciano un secondo giro di stampe limitate (questa è una ipotesi) magari in combo con qualcosa che manca.Per una cosa che mamco sta più in commercio è strano![]()
Ah che bello. Come le pubblicazioni musicali che ormai escono a rate.Be' è il 40°... Sai mai che facciano un secondo giro di stampe limitate (questa è una ipotesi) magari in combo con qualcosa che manca.
La prima è solo un'ipotesi sia chiaro, ma non mi sorprenderebbe se facessero un rilancio di tutta la saga 3D... A parte Galaxy2 ovviamente, impossibile che torni, soprattutto con un Remake/master.Ah che bello. Come le pubblicazioni musicali che ormai escono a rate.
Sisi avevo capito.La prima è solo un'ipotesi sia chiaro, ma non mi sorprenderebbe se facessero un rilancio di tutta la saga 3D... A parte Galaxy2 ovviamente, impossibile che torni, soprattutto con un Remake/master.
Caos Nintendo Styleche merda è il trattamento premium solo al 2 rilasciato da solo e magari full price e gli altri tramite emulatore a tempo limitato scusate?![]()
Pacchetto aggiuntivo da quel che leggo nella pagina dello store.Per i due Zelda (breath e tears) serve essere abbonati con pacchetto extra o basta l'abbonamento standard?
Ho un'abbonamento familiare standard appena fatto.