Game Valkyria Revolution | Sviluppato da Media Vision |

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
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Valkyria Revolution

Genere: Action Jrpg
Piattaforma: Playstation 4, Playstation Vita, Xbox One
Sviluppatore: Media Vision
Publisher: SEGA, Deep Silver (EU)
Director: Takeshi Ozawa, Masaya Kobayashi
Character Design: Hiro Kiyohara, Toshiaki Takayama
Data di uscita: 19 Gennaio 2017 (JAP) - 27 Giugno 2017 (USA) - 30 Giugno 2017 (EU)
Sito ufficiale Jap: http://portal.valkyria.jp/azure/
 
Ultima modifica da un moderatore:
Possibile che droppino un annuncio al PSE di dicembre?

 
Possibile che droppino un annuncio al PSE di dicembre?
Se per "PSE" intendi l'evento esclusivo di Sony... sei matto al solo averlo pensato. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Yep, magari vogliono tentarsi la rovesciata. :morristend:

 
Del remaster del primo non mi interessa granchè. Contentissimo, invece, per il nuovo capitolo.

 
Ommadò, torno dal lavoro con le palle girate e improvvisamente la giornata assume tinte meravigliose. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
VC4

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/av-572584.gif:megahype://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/av-572584.gif:megahype://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/av-572584.gif:megahype:

Ancora non ci credo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

Chissenefrega del remaster. Tanto sarà comunque inferiore alla versione PC giocata con il GeDoSaTo :rickds: L'unica cosa che possono migliorare (forse) sono i video che era in low-res, basta.

 
Schiò per il 4. Peccato solo sembri tendere sullo stile del 3. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Cos'ha che non va il 3? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Dimmi te... almeno... non è il 2... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

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their tanks no match for our oversized melee weapons
oddeo:rickds::rickds::rickds::rickds:

mi ero visto qualcosa dell' anime del terzo ... dopo un pò non l'ho retto più:none:, il gioco però lo volevo assai:sad:

comunque è un pò strano che

> VC vende bene su Pc

>> VC 4 per Ps4

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif direi che una release Pc è comunque probabile:sisi: se non scontata:morristend:

 
oddeo:rickds::rickds::rickds::rickds:
mi ero visto qualcosa dell' anime del terzo ... dopo un pò non l'ho retto più:none:, il gioco però lo volevo assai:sad:

comunque è un pò strano che

> VC vende bene su Pc

>> VC 4 per Ps4

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif direi che una release Pc è comunque probabile:sisi: se non scontata:morristend:
"vende bene su PC" non significa NIENTE. "vendere bene" non significa niente. È sempre un'espressione relativa al contesto, alle aspettative...

Ti faccio capire con un esempio a random: prendiamo *super-casual jrpg #the sequel* multi PS4-One. *super-casual jrpg #1* uscì su PS3 e vendette 5 milioni.

Fa 3 milioni su PS4? => ha venduto "male".

Fa 2 milioni su One?=> ha venduto "bene".

È tutto relativo al contesto. Su One ci si aspetta che un successore di un capitolo PS3 non venda niente, e che faccia quasi tutto su PS4...

In altre parole: su PC Valkyria può aver venduto "bene" anche facendo numeri infinitamente più scarsi che su PS3.

 
"vende bene su PC" non significa NIENTE. "vendere bene" non significa niente. È sempre un'espressione relativa al contesto, alle aspettative...
Ti faccio capire con un esempio a random: prendiamo *super-casual jrpg #the sequel* multi PS4-One. *super-casual jrpg #1* uscì su PS3 e vendette 5 milioni.

Fa 3 milioni su PS4? => ha venduto "male".

Fa 2 milioni su One?=> ha venduto "bene".

È tutto relativo al contesto. Su One ci si aspetta che un successore di un capitolo PS3 non venda niente, e che faccia quasi tutto su PS4...

In altre parole: su PC Valkyria può aver venduto "bene" anche facendo numeri infinitamente più scarsi che su PS3.
però in questo caso o come avuto l'impressione che le vendite Pc abbiano dato una svegliata a Sega, siccome la serie pareva quasi stesse svanendo:unsisi: poi non sò se le tempistiche possano coincidere con la mia affermazione mentre la realtà sia che stavano pensando/sviluppando il 4 già da lungo tempo:unsisi:

 
Ed il punto è?

Se ha venduto abbastanza per definire le vendite "ottime" tanto basta per giustificare il porting fatto, anche se in totale ha venduto di meno rispetto all'originale su PS3.

Una versione PC rimane quindi probabile come ha detto Razgriz.

Anche perché:

PS3 in 7 anni: Global Total as of 17th Oct 2015 (units): 1.25m

PC in un anno: Possessori 532,015 - 569,377

 
How work on a new Valkyria game began…
Ozawa: “We wanted to do something new using Valkyria, and one of the things we’re putting in is a real-time system. Initially, we were considering real-time strategy, but we went with an RPG because we think that’s what more users will want to play.”

This game’s connection to Valkyria Chronicles…

Ozawa: “This time, we switched to an RPG. The concept of the battle system and the sensation of the battlefield are the same, but because it’s an RPG with simulation elements, you can experience the battlefield through a different perspective.”

Regarding the flow of the game…

Ozawa: “You get the feeling that you’re taking territory from a major power and expanding your scope. You’ll prepare at the base, go out to the field, achieve your objectives, and return to base. It’s similar to an RPG where you go into dungeons.”

Regarding the world…

Ozawa: “It’s completely different (from Valkyria Chronicles). This time, the key item known as Ragnite is not just used as an energy resource, but also has magical aspects. Valkyria are supernatural compared to humans, beings considered close to gods.”

Shimosato: “I want them to become known as the Senjou series and Kakumei series.” (Note: This means the “Battlefield” series and “Revolution” series. In Japan, Valkyria Chronicles is called “Senjou no Valkyria,” or “Valkyria of the Battlefield,” while this new title is called “Aoki Kakumei no Valkyria,” or “Valkyria of the Azure Revolution.”)

Regarding combat…

Ozawa: “There are symbol encounters, but symbols are shown as a unit, and you can interact with a symbol before the encounter. You can snipe an enemy symbol, use a smokescreen to disable it, or shoot at it with a rifle to lure the enemy. Sniping is powerful, but on the battlefield it functions like an usable item so there are limits how often it can be used.

“Battles are conducted by setting commands to buttons. They’re action-ish battles. It takes on the familiar form of recent RPGs. The maximum amount of party members is five. You control one of them, and the rest move based on a set thought process.”

Shimosato: “As there are beings that transform into tanks, there are also weapons that imitate living things.”

A message for fans…

Shimosato: “We can’t announce it yet, but we’re commissioning music from a famous name.”

Ozawa: “There are parts similar to Valkyria Chronicles, but because it’s largely different on the surface in a good way, we want you to enjoy this game with flat eyes as a new series.”

Read more at http://gematsu.com/2015/11/valkyria-azure-revolution-valkyria-chronicles-remaster-announced-for-ps4#mdvSiEwvKHPgiFLB.99
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Con questo vanno full fantasy, MAGIC e TECHNOLOGY .

 
Ultima modifica da un moderatore:
PS4 non è PS3, e non è PS2. PS4 ha il 99% della sua base installata in occidente. Un gioco di questo calibro non ha senso di esistere, su PS4, se lo fai uscire solo in Giappone.

Non sto dicendo che su PS4 arriverà tutto, ma che le possibilità di localizzazione in casi del genere è infinitamente più alta che in passato!

 
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Con questo vanno full fantasy, MAGIC e TECHNOLOGY .
yeah fuck it, dopo il treno in faccia del primo non mi faccio fregare più, let's just have a blast, magia? sure why not, combat skirt? ok

let's fucking go

 
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Attualmente sto cosi,ma lo prendo in ogni caso,sempre se arriva,ma tanto...

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E si aspetta ancora Shining Resonance //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
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