Cosa c'è di nuovo?

WadC

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Glassyman

Doom Eternal
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Il linguaggio di programmazione per costruire livelli di Doom giunge alla versione 2.0.

Novità:

  • miglioramenti delle librerie standard
  • supporto per la gestione dell'acqua profonda
  • scrittura del sorgente dentro una lump apposita
  • interfaccia a linea di comando


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