Nindies Well Dweller

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Sviluppatore: Kyle Thompson
Editore: Top Hat
Genere: Avventura, Azione
Sito Ufficiale: Clicca



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Se avessero fatto una switch 2 edition ci avrei pensato ma così me lo faccio su game pass :sisi:
 
Se avessero fatto una switch 2 edition ci avrei pensato ma così me lo faccio su game pass :sisi:
La Switch 2 edition è inclusa nel gioco anche se non te lo dice. La risoluzione è più alta, le texture migliori, va a 60 fps e c’è pure una boss rush mode. In pratica è come una patch alla versione switch 1 che si scarica in automatico se prendi il gioco sulla 2. :)
 
La Switch 2 edition è inclusa nel gioco anche se non te lo dice. La risoluzione è più alta, le texture migliori, va a 60 fps e c’è pure una boss rush mode. In pratica è come una patch alla versione switch 1 che si scarica in automatico se prendi il gioco sulla 2. :)
Preferivo non saperlo :bnoir: ho comunque troppa roba e mi sa che sfrutterò sto schifo di GP per farlo finché lo ho
 
Finito! 100% in 15 ore. Piaciuto un sacco. Atmosfera bellissima: fiaba macabra con personaggi carinissimi e anche tanto umorismo.
L’ho giocato tutto in portatile. Da vedere è molto bello. I controlli sono ottimi ed è pieno di abilità che rendono l’esplorazione gradevole.
I boss secondo me sono davvero carini ma hanno forse qualche problema di bilanciamento nella seconda metà della storia, nel senso che fanno molti danni e hanno dei pattern divertenti, ma il gioco ti dà una marea di modi per potenziarti e quindi alla fine vanno giù molto in fretta.
Ci sono comunque tre difficoltà da scegliere e due slide per aumentare o diminuire danni fatti e subiti, quindi volendo si possono rendere i combattimenti molto più impegnativi.
Kyle Thompson comunque ormai è una sicurezza. :asd: Questo l’ho preferito a Islets, che già mi era piaciuto. Prima o poi giocherò anche Crypt Custodian.
Mi ha divertita molto. Tra l’altro ha ancora 91 su metacritic e 90 su opencritic. :rickds:
 
Ultima modifica:
Attendo la release fisica. Tutti i suoi giochi l'hanno ricevuta :sisi:
 
ma quindi è valido?
Trovo che le animazioni siano proprio brutte e mi sembra legnoso. Non mi chiede proprio di essere giocato ma ditemi voi
 
ma quindi è valido?
Trovo che le animazioni siano proprio brutte e mi sembra legnoso. Non mi chiede proprio di essere giocato ma ditemi voi
Sì sì, per me è validissimo.
Cosa non ti convince delle animazioni? Intendi quelle del personaggio principale? Può sembrare un po’ rigido, di sicuro non hai la mobilità o le abilità di Silksong o The Lost Crown, è tutto più “semplice”, ma giocando è una sensazione che non si avverte proprio. Nei combattimenti non mi sono mai sentita impacciata e l’esplorazione è gradevole anche per come si muove bene il personaggio. Poi per carità, per certe cose magari si vede che è praticamente fatto da una persona sola, ma giocarlo è sempre un piacere e non si notano limiti o compromessi, ecco.
Fa bene tutto quello che vuole fare e ha un’identità ben precisa, anche grazie a un mondo e a dei personaggi carinissimi. :)
 
Ultima modifica:
Sì sì, per me è validissimo.
Cosa non ti convince delle animazioni? Intendi quelle del personaggio principale? Può sembrare un po’ rigido, di sicuro non hai la mobilità o le abilità di Silksong o The Lost Crown, è tutto più “semplice”, ma giocando è una sensazione che non si avverte proprio. Nei combattimenti non mi sono mai sentita impacciata e l’esplorazione è gradevole anche per come si muove bene il personaggio. Poi per carità, per certe cose magari si vede che è praticamente fatto da una persona sola, ma giocarlo è sempre un piacere e non si notano limiti o compromessi, ecco.
Fa bene tutto quello che vuole fare e ha un’identità ben precisa, anche grazie a un mondo e a dei personaggi carinissimi. :)
Grazie Cami.
Come dire, ha un aspetto un po' amatoriale, con quella tecnica di animazione che va a distorcere le cose per simulare frame di movimento. Ma non è sfruttata in modo da farne uno stile preciso, mascherando il limite.
Per questo lo guardo e mi sembra poco appetibile da giocare.
Poi lo stile mi piace, per questo chiedevo. É l'impatto che non mi entusiasma.
 
Grazie Cami.
Come dire, ha un aspetto un po' amatoriale, con quella tecnica di animazione che va a distorcere le cose per simulare frame di movimento. Ma non è sfruttata in modo da farne uno stile preciso, mascherando il limite.
Per questo lo guardo e mi sembra poco appetibile da giocare.
Poi lo stile mi piace, per questo chiedevo. É l'impatto che non mi entusiasma.
Forse c’è anche da dire che sapevo cosa aspettarmi e riguardo a quello che dici penso che in questo ci siano stati progressi rispetto a Islets o Crypt Custodian (il secondo non l’ho ancora giocato ma ce l’ho nel backlog e avevo fatto il prologo).
Se lo stile comunque ti piace ti posso dire che la giocabilità per me cancella tutti i limiti produttivi. Tra l’altro sullo schermo Switch 2 è proprio bello da vedere, più di quanto mi aspettassi dopo aver visto le recensioni.
Poi non so, se certe cose non ti convincono adesso magari non ti convinceranno neanche giocandolo. Se non sbaglio era uscita una demo ma credo solo della versione Switch 1 quindi non ti conviene provarla. :hmm:
 
Forse c’è anche da dire che sapevo cosa aspettarmi e riguardo a quello che dici penso che in questo ci siano stati progressi rispetto a Islets o Crypt Custodian (il secondo non l’ho ancora giocato ma ce l’ho nel backlog e avevo fatto il prologo).
Se lo stile comunque ti piace ti posso dire che la giocabilità per me cancella tutti i limiti produttivi. Tra l’altro sullo schermo Switch 2 è proprio bello da vedere, più di quanto mi aspettassi dopo aver visto le recensioni.
Poi non so, se certe cose non ti convincono adesso magari non ti convinceranno neanche giocandolo. Se non sbaglio era uscita una demo ma credo solo della versione Switch 1 quindi non ti conviene provarla. :hmm:
Intanto lo metto in wishlist :sisi:
 
Lo sto giocando tramite gamepass, metroidvania molto carino ma senza guizzi è comunque molto piacevole da giocare e ha delle meccaniche simpatiche, art style molto particolare, quasi horror in certi punti
 
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