Console War WiiU vs all: the end is near

Ni.
1) vendite prolifiche in Giappone non significano per forza "tante esclusive". Wii ha venduto benissimo, ma non ne ha ricevute molte... È rimasta comunque dietro a PS3 anche quanto ad esclusive third giapponesi. Dipende dall'utenza che NX avrà.

2) vendere bene in Giappone e floppare in occidente può portare a titoli non localizzati.

3) 20 milioni in Giappone sono tantissima roba per una home... Non parlarne con tanta leggerezza come se fosse facile raggiungerli.
Ovvio ma intendevo:

1) una console che fa in totale 30-40 milioni non è il Wii. Ipotizzavo una console comprata prevalentemente da gamer (anche casual) ma certamente non il fenomeno Wii. Inoltre mi riferisco ad una console (che sia come One, come PS4 o più potente) in grado di garantire i multi, specie quelli Jap che a parte pochi casi (FFXV) non sono titoli che sfruttano gli hardware in maniera massiccia (quindi girerebbero anche su una ibrida simil One).

2) Una console che fa 15 o 20 milioni nell'Occidente non è un successone, ma nemmeno un flop come Wii U, che in Occidente non arriva nemmeno a 10 milioni. Considerando che N ha portato qua (seppur distribuiti col contagocce) titoli come Project Zero e Devil's Third, non vedo perché eventuali titoli Jap che vendono bene in patria non possano godere di una traduzione only eng ed una distribuzione limitata e/o only digital (in stile Vita/3DS per alcuni giochi qui da noi).

3) Parlavamo dello scenario ibrida. Quella se (e sottolineo SE) incontra i gusti dei Jap può anche farli 20 milioni. Che sono TANTISSIMI, sarebbe la situazione più rosea, ma ovviamente se può capitare lo può fare solo un hardware che in qualche maniera sia anche portatile (oppure la home più **** della storia del mondo :rickds: ).

In ogni caso a N serve:

- Avere tutti i team concentrati su una sola libreria (che questo porti all'ibrida o a due console simili ma con potenza a scalare o all'abbandono del mercato portatile, poco cambia)

- Finestra di lancio dei primi 12 mesi accattivante per il Giappone (Monster Hunter, Pokèmon, Mario, Zelda, FF, Dragon Quest, Yokai, Splatoon)

- Finestra di lancio dei primi 12 mesi accattivante per l'Occidente (Pokèmon, Mario, Zelda, Splatoon, Third/Multi, Metroid)

- Un po' di marketing non tumorale. Non dico tantissimo, almeno un po'.

 
Si si ma la penso come te, ero ironico in quel post.Poi se Nintendo venderà anche NX in perdita non saranno elevate ma ben studiate. E ripeto SE.

Microsoft è un esempio che non ha molto senso da affiancare facilmente agli altri del settore..

Infatti, sembra per alcuni che le cose siano semplicissime, basta fare un hardware figo tradizionale e sicuramente andrà ben che permetta i multi ecc. ma non funziona così, ci sono tante variabili e un mercato con una concorrenza davvero incredibile e che è sempre in movimento. Inutile girarci in torno, tocca aspettare e vedere in primo luogo come verrà presentata al mondo e come si muove in mesi pre lancio. Senza marketing e chiarezza già parti come mezzo flop anche se sei un gioiello.

Ripeto che fino al 2004 pochi credevano che i titoli occidentali potessero essere il focus delle console da sempre associate al mondo nipponico. Giusto per fare un esempio, infatti una cosa importante che secondo me deve fare Nintendo e puntare e creare anche studi occidentali che portino anche un immagine più vicina al mercato odierno. Senza nemmeno snaturare la sua anima giapponese. Ci vogliono tanti fattori e queste sono solo idee che magari non porteranno a nulla o chissà a una immagine più forte.
l'hw "figo" non basta, ma e' una condizione necessaria per una console di successo, a meno di non inventare una moda come col wii, ma quella e' una cosa ancora piu' difficile da fare, tanto e' vero che il wii e' un caso isolato nella storia dei vg.

 
Due cose:

- Ratchet & Clank non è un Platform-Adventure //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

- PSP era una console stupenda

ancora con sti 60fps? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
non ci saranno MAI su console, mettetevi il cuore in pace.
Ma ci stanno, su Wii U è pieno anche rock solid :sisi:

 
Da un altro punto di vista questo rallentamento è un'aggravante, dovendosi aspettare una certa potenza da Wii U dato che non c'era un grande margine di errore o di miglioramento.
Ma senz'altro, parlando del presente o del recente passato. Il punto è che ogni periodo fa legge a sé e come tali andrebbero trattati: se 20 anni fa bastava aspettare un anno e i passi avanti erano talmente grossi da rendere semplice presentarsi bene senza grosse spese, da un po' di tempo non lo è più. E nel caso di NX è lapalissiano, si può salvare che esce dopo un node shrink lato gpu rimandato per anni ma in già a fine 2015 la situazione non era così favorevole e non c'è "x anni da PS4" che tenga se i progressi sono quelli.

Wii e Wii U sono usciti così per incompetenza di chi era a dirigere i lavori, ma la situazione differente di prima è figlia del suo tempo, non è assolutamente vero che prima spaccavano culi perdendo soldoni, facevano buone console a prezzi da console e con una concorrenza lato hardware molto meno spinta per demeriti altrui.

 
Comunque io non ci credo nemmeno se vi vedo che qualcuno di voi ha finito Trauma Center a Difficile o peggio a Estremo su Wii.

Su DS forse col pennino, ma col mote è impossibile.

 
I 60 fps sono raggiungibilissimi su console, se ps4 per dire invece di dover avere tutti i giochi a 1080p sono sicuro che i 900p60 li reggerebbe benissimo, si tratta solo di priorità, N mette il framerate in prima line quando si parla dei suoi giochi.

 
Ovvio ma intendevo:1) una console che fa in totale 30-40 milioni non è il Wii. Ipotizzavo una console comprata prevalentemente da gamer (anche casual) ma certamente non il fenomeno Wii. Inoltre mi riferisco ad una console (che sia come One, come PS4 o più potente) in grado di garantire i multi, specie quelli Jap che a parte pochi casi (FFXV) non sono titoli che sfruttano gli hardware in maniera massiccia (quindi girerebbero anche su una ibrida simil One).

2) Una console che fa 15 o 20 milioni nell'Occidente non è un successone, ma nemmeno un flop come Wii U, che in Occidente non arriva nemmeno a 10 milioni. Considerando che N ha portato qua (seppur distribuiti col contagocce) titoli come Project Zero e Devil's Third, non vedo perché eventuali titoli Jap che vendono bene in patria non possano godere di una traduzione only eng ed una distribuzione limitata e/o only digital (in stile Vita/3DS per alcuni giochi qui da noi).

3) Parlavamo dello scenario ibrida. Quella se (e sottolineo SE) incontra i gusti dei Jap può anche farli 20 milioni. Che sono TANTISSIMI, sarebbe la situazione più rosea, ma ovviamente se può capitare lo può fare solo un hardware che in qualche maniera sia anche portatile (oppure la home più **** della storia del mondo :rickds: ).

In ogni caso a N serve:

- Avere tutti i team concentrati su una sola libreria (che questo porti all'ibrida o a due console simili ma con potenza a scalare o all'abbandono del mercato portatile, poco cambia)

- Finestra di lancio dei primi 12 mesi accattivante per il Giappone (Monster Hunter, Pokèmon, Mario, Zelda, FF, Dragon Quest, Yokai, Splatoon)

- Finestra di lancio dei primi 12 mesi accattivante per l'Occidente (Pokèmon, Mario, Zelda, Splatoon, Third/Multi, Metroid)

- Un po' di marketing non tumorale. Non dico tantissimo, almeno un po'.
1) i multi continuerebbero tutti a prenderli altrove. Hanno una storia ormai troppo radicata.

2) per lo stesso motivo per cui ancora oggi vari titoli restano in Giappone. È successo al 3DS, al NDS, a PS3, a Wii. Non vedo perchè non possa succedere con una console che rischia di fare anche meno di alcune di queste, in occidente. Localizzare non è una scelta così semplice per le case giapponesi. A maggior ragione quando la console non ha una forte base installata in occidente.

3) dipende in che modo si proporrà l' ibrido, sì.

 
I 60 fps sono raggiungibilissimi su console, se ps4 per dire invece di dover avere tutti i giochi a 1080p sono sicuro che i 900p60 li reggerebbe benissimo, si tratta solo di priorità, N mette il framerate in prima line quando si parla dei suoi giochi.
La fai troppo facile.

 
Speriamo che anche con NX mantengano la priorità dei 60fps, ormai è un marchio di fabbrica e mi girerebbe giocare un nuovo Mario a 30 solo per pomparlo di più graficamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
#chissenedei60fps
la fluidità é sempre un bel vedere.

Anche se mi sono reso conto di quanto 2 anni in fullHD perenne mi abbiano un po' reso schizzinoso verso la res e la pulizia in generale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Le prime ore su Xenoblade X sono state un trauma e penso che, se non avessi fatto una full immersion giocando solo lui, difficilmente l'occhio si sarebbe abituato alle varie magagne grafiche che mi sono lasciato alle spalle in questi anni di pc gaming intenso.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io ancora devo capire perché PSP = piratoni e, nel caso, in che modo sarebbe diverso dalle altre portatili (sia come vendite del sw sia come pirataggio in sé) ma ormai ci ho fatto il callo al fatto che tra la PSP "reale" e quella di cui si legge sui forum ci sono vari universi e dimensioni parallele ed è sempre stato così, e per quasi ogni aspetto della console per giunta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Io guardando a Mario 3D World e Mario Kart 8 do per scontato che i big N punteranno sempre ai 60 FPS. E non mi aspetto neanche così tanti compromessi. Cioè i due titoli che ho citato sono i più impressive della libreria Wii U e girano a 60 lock solid. Secondo me un sacco di gente sottovaluta le capacità tecniche di N, sono decisamente migliori di quanto un sacco di gente lo faccia. In proporzione all'hardware che hanno non li vedo mica tanto distanti da quelli che possono essere i first party Sony, tanto che oserei dire che allo stato attuale sono gli unici orientali ad aver "tenuto botta" anche dal punto di vista tecnico. Vedremo con NX ma visto come sembrano aver implementato tecnologie next gen già nei loro giochi Wii U ho pochi dubbi che riusciranno a fare grandi cose anche con un hardware a livello di PS4.

 
Io guardando a Mario 3D World e Mario Kart 8 do per scontato che i big N punteranno sempre ai 60 FPS. E non mi aspetto neanche così tanti compromessi. Cioè i due titoli che ho citato sono i più impressive della libreria Wii U e girano a 60 lock solid. Secondo me un sacco di gente sottovaluta le capacità tecniche di N, sono decisamente migliori di quanto un sacco di gente lo faccia. In proporzione all'hardware che hanno non li vedo mica tanto distanti da quelli che possono essere i first party Sony, tanto che oserei dire che allo stato attuale sono gli unici orientali ad aver "tenuto botta" anche dal punto di vista tecnico. Vedremo con NX ma visto come sembrano aver implementato tecnologie next gen già nei loro giochi Wii U ho pochi dubbi che riusciranno a fare grandi cose anche con un hardware a livello di PS4.
Eh ma infatti non a caso ci mettono secoli a sviluppare i loro first anche se poi, grazie a ***, i risultati ripagano quasi sempre l'attesa. Ma in ogni caso sempre di un Mario 3D e un Mario Kart a gen stiamo parlando. Mi sento male a pensare a quanti secoli dovremo attendere per il prossimo Zelda main (intendo quello successivo a Zelda U)... a maggior ragione se uscirà su un hardware performante.

 
Due cose:
- Ratchet & Clank non è un Platform-Adventure //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

- PSP era una console stupenda

Ma ci stanno, su Wii U è pieno anche rock solid :sisi:

I 60 fps sono raggiungibilissimi su console, se ps4 per dire invece di dover avere tutti i giochi a 1080p sono sicuro che i 900p60 li reggerebbe benissimo, si tratta solo di priorità, N mette il framerate in prima line quando si parla dei suoi giochi.
E appunto sono raggiungibili se sacrifichi impatto grafico o risoluzione, solo che nessuno li vuole sacrificare. È una coperta, se tiri da un lato, rimani scoperto dall'altro.

Ovvio che i platformini 2d del wiiu o giochi dallo scarso impatto grafico vanno a 60 fps. Guardate se ci va xenoblade, la console scoppierebbe.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Io guardando a Mario 3D World e Mario Kart 8 do per scontato che i big N punteranno sempre ai 60 FPS. E non mi aspetto neanche così tanti compromessi. Cioè i due titoli che ho citato sono i più impressive della libreria Wii U e girano a 60 lock solid. Secondo me un sacco di gente sottovaluta le capacità tecniche di N, sono decisamente migliori di quanto un sacco di gente lo faccia. In proporzione all'hardware che hanno non li vedo mica tanto distanti da quelli che possono essere i first party Sony, tanto che oserei dire che allo stato attuale sono gli unici orientali ad aver "tenuto botta" anche dal punto di vista tecnico. Vedremo con NX ma visto come sembrano aver implementato tecnologie next gen già nei loro giochi Wii U ho pochi dubbi che riusciranno a fare grandi cose anche con un hardware a livello di PS4.
A livello di pulizia del codice sono sicuramente tra i migliori (i migliori?), non tanto perchè riescono ad implementare tecnologie next anche su hw scrausi ma perchè hanno la tendenza a pulire il codice dei loro titoli a fondo prima di rilasciarli. E poi fondamentalmente hanno artisti che ti trasformano un titolo tecnicamente buono in un qualcosa che ti fa spruzzare arcobaleni dagli occhi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
la fluidità é sempre un bel vedere.Anche se mi sono reso conto di quanto 2 anni in fullHD perenne mi abbiano un po' reso schizzinoso verso la res e la pulizia in generale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Le prime ore su Xenoblade X sono state un trauma e penso che, se non avessi fatto una full immersion giocando solo lui, difficilmente l'occhio si sarebbe abituato alle varie magagne grafiche che mi sono lasciato alle spalle in questi anni di pc gaming intenso.
Ma già 30fps rock solid sono un compromesso più che accettabile. Personalmente non sacrificherei mai impatto grafico o risoluzione per i 60 fps, infatti non ho gradito la scelta di halo 5, che per raggiungerli presenta troppo aliasing (e niente split screen, ma quello è un altro discorso).

 
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Sai come la penso e sono daccordo con te se stessimo parlando di una home N e basta ma c'è l'incognita ibrida. Io voglio crederci //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Una piccola parentesi sul giustamente: come vedi lo scenario in cui a fine anno escono sia NX che PS4K?
vedo che chi compra Playstation dirà, per gli stessi motivi detti prima, giustamente: "Se proprio devo comprare un HW nuovo vado di PS4K, del resto i multi sono gli stessi e preferisco le esclusive Playstation, sono pure 4 generazioni che compro la console con la line up migliore, buon per Nintendo ma compro Playstation"

non è possibile contrastare la Playstation sullo stesso campo da gioco, non è possibile puntare ancora su due console ciascuna con le proprie caratteristiche e la propria line up

perciò credo che Nintendo, vista la situazione attuale, che sia colpa sua o no, deve prima di tutto attrezzarsi per essere completamente indipendente dalle terze parti, che non significa chiudere la porta alle terze parti o fare una console scarsa, non è dire la stessa cosa

deve progettare un HW che consenta alle TP di sviluppare e portare giochi, agli indie di avere visibilità e stessa facilità di sviluppo, ma finisce qui, chi vuole sviluppare sviluppi, chi no sarà per la prossima volta

penso che abbiano nelle corde una console da 100 milioni, e non dico 100 milioni a caso, ma mi baso sulla media trentennale di HW piazzati da Nintendo che è 19-20 milioni di console l'anno

e quello è il minimo cui devono puntare, non una cifra astronomica sparata a caso

penso che l'unione della line up first, con tutte le collaborazioni (es. Monster Hunter), i progetti commissionati ad altre SH, giochi third che verranno naturalmente, non più giochi Nintendo per 3DS o WiiU ma giochi Nintendo e basta, ecc., non sia semplicemente una somma dei risultati di 3DS sommati a quelli di WiiU, ma abbia un potenziale molto molto maggiore

in tutto ciò quanto conta la potenza?

il nulla assoluto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

conta molto di più il prezzo, che non supererà i 199 euro imho, perchè se questa è l'ibrida il concept risiede soprattutto nella possibilità di giocare in giro, e una portatile dedicata al gaming non puoi venderla a più di 199€, questo lo sappiamo bene

 
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