Wolf Loz
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Ovvio ma intendevo:Ni.
1) vendite prolifiche in Giappone non significano per forza "tante esclusive". Wii ha venduto benissimo, ma non ne ha ricevute molte... È rimasta comunque dietro a PS3 anche quanto ad esclusive third giapponesi. Dipende dall'utenza che NX avrà.
2) vendere bene in Giappone e floppare in occidente può portare a titoli non localizzati.
3) 20 milioni in Giappone sono tantissima roba per una home... Non parlarne con tanta leggerezza come se fosse facile raggiungerli.
1) una console che fa in totale 30-40 milioni non è il Wii. Ipotizzavo una console comprata prevalentemente da gamer (anche casual) ma certamente non il fenomeno Wii. Inoltre mi riferisco ad una console (che sia come One, come PS4 o più potente) in grado di garantire i multi, specie quelli Jap che a parte pochi casi (FFXV) non sono titoli che sfruttano gli hardware in maniera massiccia (quindi girerebbero anche su una ibrida simil One).
2) Una console che fa 15 o 20 milioni nell'Occidente non è un successone, ma nemmeno un flop come Wii U, che in Occidente non arriva nemmeno a 10 milioni. Considerando che N ha portato qua (seppur distribuiti col contagocce) titoli come Project Zero e Devil's Third, non vedo perché eventuali titoli Jap che vendono bene in patria non possano godere di una traduzione only eng ed una distribuzione limitata e/o only digital (in stile Vita/3DS per alcuni giochi qui da noi).
3) Parlavamo dello scenario ibrida. Quella se (e sottolineo SE) incontra i gusti dei Jap può anche farli 20 milioni. Che sono TANTISSIMI, sarebbe la situazione più rosea, ma ovviamente se può capitare lo può fare solo un hardware che in qualche maniera sia anche portatile (oppure la home più **** della storia del mondo
).In ogni caso a N serve:
- Avere tutti i team concentrati su una sola libreria (che questo porti all'ibrida o a due console simili ma con potenza a scalare o all'abbandono del mercato portatile, poco cambia)
- Finestra di lancio dei primi 12 mesi accattivante per il Giappone (Monster Hunter, Pokèmon, Mario, Zelda, FF, Dragon Quest, Yokai, Splatoon)
- Finestra di lancio dei primi 12 mesi accattivante per l'Occidente (Pokèmon, Mario, Zelda, Splatoon, Third/Multi, Metroid)
- Un po' di marketing non tumorale. Non dico tantissimo, almeno un po'.
