Wolf Loz
Divinità
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Il successo di Ratchet //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifeh ragà, spiace dirlo ma è così.
se ci mettiamo che nintendo non ha mai allargato in modo sensibile il suo parco ip, che ha saturato il mercato con i suoi prodotti mariocentrici, secondo me ecco spiegato uno dei motivi per cui l'utenza si è spostata verso chi offriva, offre e offrirà maggior varietà nel parco titoli.
sisse: anche la formula di rachet è vecchia, è vero. allora come spieghi il successo di ratchet? forse perchè sony non produce per il 50% del suo parco titoli prodotti su (e con) ratchet and clank?
Se la mettiamo così Mario lo asfalta visto che ogni singolo capitolo si mangia le vendite e il successo di R&C.
Poi oh, mai giocato e si vede che è un gran bel titolo, ma se quello è un platform stiamo apposto

È praticamente un TPS, se Splatoon fosse stato incentrato prevalentemente sul single sarebbero due prodotti tranquillamente confrontabili //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Con la differenza che Splatoon ha una formula nuova.
E anche lui ha più successo di Ratchet.
E anche di Halo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif



