Console War WiiU vs all: the end is near

Ma poi perché un capolavoro deve per forza innovare? Cosa innova the witcher 3? E halo 2? God of war 2? Mgs2? Ninja gaiden? fzero gx? Bayonetta 2? Xenoblade x? Nessuno di loro innova nulla, eppure sono capolavori perché si "limitano" a far raggiungere al loro genere di appartenenza vette altissime.

 
Premesse de che? Sono tuti ai piedi dei ND, chiunque lo sta giocando lo descrive con un ammirazione incredibile. Alla faccia delle brutte premesse.
Le mie premesse eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Questione di gusti personali forse

 
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Chissà se le due esperienze soni paragonabili.
In ogni caso se la novità è il dare un taglio "filmico" a U4, ho visto molti criticare aspramente questa deriva nei videogiochi
ma quelli poi sono gusti. tieni presente che, soprattutto in ambito tps quella è la strada intrapresa e molti sono gli esponenti.

eppure questo uncharted 4 sembra discostarsi e di parecchio dalle produzioni precedenti, anche dallo stesso the last of us tanto per fare un esempio illustre.

pare quasi che con questo U4 il mezzo abbia intrapreso la strada della maturità artistica, qualora prima si era ancora in fase embrionale

 
Premettendo che non mi frega nulla di U4, devo dire:
-un capolavoto non deve per forza battere sull'innovazione

-nè avere necessariamente un gameplay complesso

-o essere perfetto

E volerlo limitare al "graficone" mi pare hating gratuito. Non l'ho giocato, ma ho giocato i precedenti e, qualsiasi cosa essi siano, di sicuro non sono giochi che si avvalgono di sola grafica.
Non l'ho limitato al graficone.

Ho giusto scritto che è davvero un aspetto innegabile, almeno guardando al solo mondo console.

 
Ho letto la recensione.Non ho la pretesa di deliberare un verdetto assoluto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Quindi innova nella cinematic experience? E Quantum Break?
Personalmente penso che nessun videogioco sia mai riuscito a fornire il feeling cinematografico di Uncharted a livello di narrazione, taglio registico, dialoghi e alla commistione di gameplay e narrativa. I primi sei capitoli sono davvero sorprendenti da questo punto di vista, lasciano spiazzati. Sotto questo aspetto, penso che rivoluzionerà davvero lo storytelling dei vg, settando nuovi livelli di immersione

Per il resto, non posso commentare chisà che visto che sono appena al capitolo 10, quindi praticamente ad 1/3 del gioco e le cose stanno iniziando ad ingranare proprio ora. Certamente però mi pare riduttivo parlare di "gameplay semplice", visto che oltre ad essere esponenzialmente migliorato rispetto ai predecessori (il gunplay è uno dei migliori nel genere tps, se non il migliore ma per questo attendo di giocare di più prima di sbilanciarmi) è anche estremamente vario, oltre che dannatamente divertente.

Il multiplayer ancora non l'ho toccato quindi non mi esprimo, certo è che dalla beta mi aveva dato ottime impressioni quindi, nell'economia totale di gioco, sarà sicuramente una gradita aggiunta alla portata principale

 
Personalmente penso che nessun videogioco sia mai riuscito a fornire il feeling cinematografico di Uncharted a livello di narrazione, taglio registico, dialoghi e alla commistione di gameplay e narrativa. I primi sei capitoli sono davvero sorprendenti da questo punto di vista, lasciano spiazzati. Sotto questo aspetto, penso che rivoluzionerà davvero lo storytelling dei vg, settando nuovi livelli di immersione
Per il resto, non posso commentare chisà che visto che sono appena al capitolo 10, quindi praticamente ad 1/3 del gioco e le cose stanno iniziando ad ingranare proprio ora. Certamente però mi pare riduttivo parlare di "gameplay semplice", visto che oltre ad essere esponenzialmente migliorato rispetto ai predecessori (il gunplay è uno dei migliori nel genere tps, se non il migliore ma per questo attendo di giocare di più prima di sbilanciarmi) è anche estremamente vario, oltre che dannatamente divertente.

Il multiplayer ancora non l'ho toccato quindi non mi esprimo, certo è che dalla beta mi aveva dato ottime impressioni quindi, nell'economia totale di gioco, sarà sicuramente una gradita aggiunta alla portata principale
Sicuramente lo proverò un giorno.

È che leggendo le premesse per un bellissimi gioco nel suo genere ci sono, anche tu poni l'accento sulla grande innovazione del taglio registico.

Sarei curioso di avere l'opinione di chi ha giocato anche QB. Ci sara un topic apposito in console war //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Per rispondere a tutti:
Non ho detto che "lunghezza mezza bellezza", un gioco lungo non è necessariamente più bello di uno più corto e viceversa.

Sono perplesso sul dire che U4 è un capolavoro videoludico perché:

Pare non innovi in nulla (a differenza di un Halo Combat Evolved eccetera).

Sembra abbia un gameplay semplice come quello dei suoi predecessori.

Appare deludente sul lato multiplayer.

Ha il graficone sì
Sul multiplayer non so dirti perché non l'ho ancora provato, ma le altre due affermazioni sono semplicemente due cagate pazzesche. Innova talmente tanto rispetto al capitolo precedente che proprio qua in GamesDome qualcuno diceva giustamente che in certi punti manco sembra un Uncharted da quanto è diverso sia a livello di stile, che di gameplay //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Che poi gameplay semplice un paio di palle, l'ho scritto due post fa: ci sono fasi sandbox mai viste nei capitoli precedenti e ogni scontro a fuoco prevede mille approcci diversi. Puoi smitragliare a destra e a manca così come ammazzare tutti in modalità stealth, usare il fucile da cecchino per far fuori tutti dalla cima di una torre, servirti del rampino per aggirare i nemici o prenderli con il corpo a corpo quando sei vicino ecc ecc Manco sto a dirti poi quanto è migliorato il gunplay, bisogna provarlo con mano. Da un punto di vista narrativo è semplicemente magnifico per ritmo, caratterizzazione dei personaggi, suspese, atmosfera e regia. Mai visto niente del genere anche in questo campo.

Ah e c'ha pure il graficone, quello sì.

Jaga, se non erro ti votai nn so in quale anno come miglior nintendaro proprio perché non integralista, ma non esagerare che mi metto a piangere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma in verità mi sto scoprendo più nintendaro del previsto appunto perché quando vedo titoli sviluppati come questo Uncharted mi viene da incazzarmi ancora di più con la Nintendo di adesso. Non a caso il mio primo pensiero è andato ai Retro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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Sicuramente lo proverò un giorno.È che leggendo le premesse per un bellissimi gioco nel suo genere ci sono, anche tu poni l'accento sulla grande innovazione del taglio registico.

Sarei curioso di avere l'opinione di chi ha giocato anche QB. Ci sara un topic apposito in console war //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
no ma anche fosse QB superiore al resto dei giochi sulla piazza, questo non squalifica U4 anzi, innalza ancor di più il medium videogioco.

ragazzi per una volta pensate in grande, più giochi di questo livello escono, di maggior qualità sarà l'esperienza per l'utenza negli anni a venire. quindi ben venga!

 
Chi si pensa che Uncharted 4 sia un more of the same si ricrederà di brutto :.bip:

 
ah, e meno male che è uscito anche il nuovo star fox!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png

scusa Wolf //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
 
Sul multiplayer non so dirti perché non l'ho ancora provato, ma le altre due affermazioni sono semplicemente due cagate pazzesche. Innova talmente tanto rispetto al capitolo precedente che proprio qua in GamesDome qualcuno diceva giustamente che in certi punti manco sembra un Uncharted da quanto è diverso sia a livello di stile, che di gameplay //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifChe poi gameplay semplice un paio di palle, l'ho scritto due post fa: ci sono fasi sandbox mai viste nei capitoli precedenti e ogni scontro a fuoco prevede mille approcci diversi. Puoi smitragliare a destra e a manca così come ammazzare tutti in modalità stealth, usare il fucile da cecchino per far fuori tutti dalla cima di una torre, servirti del rampino per aggirare i nemici o prenderli con il corpo a corpo quando sei vicino ecc ecc Manco sto a dirti poi quanto è migliorato il gunplay, bisogna provarlo con mano. Da un punto di vista narrativo è semplicemente magnifico per ritmo, caratterizzazione dei personaggi, suspese, atmosfera e regia. Mai visto niente del genere anche in questo campo.

Ah e c'ha pure il graficone, quello sì.

Ma in verità mi sto scoprendo più nintendaro del previsto appunto perché quando vedo titoli sviluppati come questo Uncharted mi viene da incazzarmi ancora di più con la Nintendo di adesso. Non a caso il mio primo pensiero è andato ai Retro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Che posso dirti, ho letto la recensione e basta e posto le mie impressioni, come molti fan Sony fanno con i giochi Nintendo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
Che posso dirti, ho letto la recensione e basta e posto le mie impressioni, come molti fan Sony fanno con i giochi Nintendo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Almeno tu ti fermi alle recensioni, non guardi il gioco su youtube //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
Almeno tu ti fermi alle recensioni, non guardi il gioco su youtube //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Non voglio spoilerarmelo visto che non son un integralista nintendaro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Più bei giochi esconi meglio è, purtroppo per molti qui è come chiedere a un tifoso interista di gioire per un nuovo acquistone della Juventus //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma poi perché un capolavoro deve per forza innovare? Cosa innova the witcher 3? E halo 2? God of war 2? Mgs2? Ninja gaiden? fzero gx? Bayonetta 2? Xenoblade x? Nessuno di loro innova nulla, eppure sono capolavori perché si "limitano" a far raggiungere al loro genere di appartenenza vette altissime.
Xeno X non citarlo che con XenoB ha molte differenze.

Alcuni dei titoli che hai citato non fanno altro che raffinare le idee dei loro predecessori e ne sono una diretta conseguenza

 
Ma Crash (immagino si parli della trilogia di ND) ha un gameplay più soddisfacente e più vario di quale gioco di Mario?

Perché dire Crash > Mario senza dire quali sono i giochi in questione non serve a molto.

Spero non di Super Mario 64.

- - - Aggiornato - - -

Ma poi perché un capolavoro deve per forza innovare? Cosa innova the witcher 3? E halo 2? God of war 2? Mgs2? Ninja gaiden? fzero gx? Bayonetta 2? Xenoblade x? Nessuno di loro innova nulla, eppure sono capolavori perché si "limitano" a far raggiungere al loro genere di appartenenza vette altissime.
Che è quello che fa anche Tropical Freeze per i platform 2D.

 
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Ma Crash (immagino si parli della trilogia di ND) ha un gameplay più soddisfacente e più vario di quale gioco di Mario?Perché dire Crash > Mario senza dire quali sono i giochi in questione non serve a molto.

Spero non di Super Mario 64.

- - - Aggiornato - - -

Che è quello che fa anche Tropical Freeze per i platform 2D.
beh per me è un pregio quello di non aver inflazionato la serie all'infinito, 20 anni a cercar monete senza aver sviluppato un minimo di trama, di senso, niente.

puro gameplay sciocco, o stucchevole fine a se stesso.

solo per questo crash>>> mario

poi oh, anch'io gioco i mario ma più per passatempo, non per reale coinvolgimento.

 
beh per me è un pregio quello di non aver inflazionato la serie all'infinito, 20 anni a cercar monete senza aver sviluppato un minimo di trama, di senso, niente.puro gameplay sciocco, o stucchevole fine a se stesso.

solo per questo crash>>> mario

poi oh, anch'io gioco i mario ma più per passatempo, non per reale coinvolgimento.
Credo che tu abbia qualche difficoltà a capire che cosa deve avere un platform per eccellere.

I Crash per PS1 che trama articolata e che coinvolgimento emotivo proponevano?

 
Credo che tu abbia qualche difficoltà a capire che cosa deve avere un platform per eccellere.I Crash per PS1 che trama articolata e che coinvolgimento emotivo proponevano?
io infatti ho citato il miglior gameplay, più fluido, più frenetico e più vario.

INOLTRE i pg hanno chili di spessore in più, umorismo, divertimento. il che non guasta mai.

nei giochi nintendo gli sviluppatori sembra si siano dimenticati di un aspetto cruciale, in quasi ogni gioco, ovvero: le trame.

sceneggiatura questa sconosciuta poteva andare bene vent'anni fa, quando il mezzo videoludico era in embrione. ma oggi, con i mezzi a disposizione, non ci si può più ridurre a fare il compitino.

o meglio, lo puoi fare ma la gente piano piano si sposta verso lidi più 'completi' di tutto.

infatti spesso leggo post ironici di gente che si chiede a cosa serva una console nintendo con più potenza di playstation. forse per vedere meglio le monete?

 
Per rispondere a tutti:
Non ho detto che "lunghezza mezza bellezza", un gioco lungo non è necessariamente più bello di uno più corto e viceversa.

Sono perplesso sul dire che U4 è un capolavoro videoludico perché:

Pare non innovi in nulla (a differenza di un Halo Combat Evolved eccetera).

Sembra abbia un gameplay semplice come quello dei suoi predecessori.

Appare deludente sul lato multiplayer.

Ha il graficone sì
le altre cose ( compresa la durata ) non le commento neanche perchè ovviamente è un discorso senza via di uscita, potrei dire qualunque cosa ed entrambi rimarremmo della nostra idea e da quel che ho capito manco lo hai giocato, resto però curioso su quest'ultimo punto dato che io sebbene non lo abbia cagato di striscio fin dal suo annuncio sono rimasto assolutamente sorpreso in positivo fin dalla prima partita :morris82: nonostante sia una cosa del TUTTO accessoria mi è sembrato più divertente, ben studiato e più infarcito di roba di TANTISSIMI altri giochi che puntano MOLTO di più su quello, se il tuo commento era riferito ai "difetti" dettati da spaziogames allora cambia proprio idea, quello non sapeva che scrivere e qualche difetto lo doveva pur mettere ( ammesso ci abbia giocato visto il ritardo nel reperire il gioco, e di questo dubito fortemente ) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

EDIT ah ok, recensione di spaziogames //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif vabbè sempre meglio di youtube visti i tempi che corrono ( e gli elementi che girano )

 
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io infatti ho citato il miglior gameplay, più fluido, più frenetico e più vario.INOLTRE i pg hanno chili di spessore in più, umorismo, divertimento. il che non guasta mai.

nei giochi nintendo gli sviluppatori sembra si siano dimenticati di un aspetto cruciale, in quasi ogni gioco, ovvero: le trame.

sceneggiatura questa sconosciuta poteva andare bene vent'anni fa, quando il mezzo videoludico era in embrione. ma oggi, con i mezzi a disposizione, non ci si può più ridurre a fare il compitino.

o meglio, lo puoi fare ma la gente piano piano si sposta verso lidi più 'completi' di tutto.

infatti spesso leggo post ironici di gente che si chiede a cosa serva una console nintendo con più potenza di playstation. forse per vedere meglio le monete?
A distanza di pochi anni, anni fa uscivano Super Mario 64 e Metal Gear Solid, entrambi considerati capolavori e, preferenze personali più che legittime a parte, non mi pare che uno sia considerato peggiore/migliore e più completo/meno completo dell'altro.

Dal tuo punto di vista quindi MGS è un gioco infinitamente superiore a SM64 perché ha una trama e una narrativa che invece Mario non ha?

 
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