Console War WiiU vs all: the end is near

Anch'io vorrei uno zelda con una trama, un mario con una evoluzione narrativa, nuove ip che non si limitino al gameplay ma che imbastiscano trame interessanti.Insomma vorrei vedere una nintendo un po' più evoluta, sinceramente.
insomma, anche se usi similitudini o perifrasi l' unica cosa che ti interessa è la trama //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

a me non parrebbe tanto un' evoluzione quanto l'ennesimo accodarsi agli standard del mercato, che abbiamo identificato come una delle cause del decadimento delle sh orientali. come fa notare War poi soddisfare certi canoni per zelda lo andrebbe a snaturare (come accaduto per soddisfarli in metroid other m tra l'altro). un' evoluzione che imporrebbe anche un' involuzione quindi... ci penserei un attimo prima di chiedere che ogni gioco abbia il suo bel tramone a reggerlo :unsisi:

 
Ma poi uno dei pochissimi difetti di R&C PS4 è proprio la narrazione a pene canino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma poi uno dei pochissimi difetti di R&C PS4 è proprio la narrazione a pene canino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Questo topic mi sta' distruggendo R&C PS4, smettetela di insultarlo che voglio giocarlo, ora so che non è un platform degno di nota ed adesso pure la trama è raccontata male :morristend:

 
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Gioco inutile, deal with it //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
In base alla teoria deidaresca per cui solo il nintendaro si incazza per una recensione a muzzo, devo dedurre che nessuno sul forum abbia alzato polveroni per questo 4 :.bip:
in realtà no. chi parla di voti al momento lo fa in relazione al punitivo 9 del sito :unsisi:

Ma poi uno dei pochissimi difetti di R&C PS4 è proprio la narrazione a pene canino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
a me viene il dubbio che Magicozzo ci stia magistralmente trollando //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

(oddio, troppo magistralmente no, visto che pare confondersi un po', ma tant' è)

 
Questo topic mi sta' distruggendo R&C PS4, smettetela di insultarlo che voglio giocarlo, ora so che non è un platform degno di nota ed adesso pure la trama è raccontata male :morristend:
Tempo che arrivi a Gaspar e la tua reazione verso chi parla male della parte ludica sarà questa:

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Tempo che arrivi a Gaspar e la tua reazione verso chi parla male della parte ludica sarà questa:
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ma non penso che ci sia chi abbia parlato male della parte ludica, anche perchè mi pare che pochissimi ci stiano effettivamente giocando. è l' averlo portato come esempio di come dovrebbe essere un platform che ha generato reazioni negative :unsisi:

 
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Questo topic mi sta' distruggendo R&C PS4, smettetela di insultarlo che voglio giocarlo, ora so che non è un platform degno di nota ed adesso pure la trama è raccontata male :morristend:
Personalmente l'ho trovata godibile comunque, però va detto che le parti del film vanno un po' a spezzare il ritmo, minando in parte la narrativa. Nel topic avevo dato 8 al titolo, ma a mente fretta sarebbe da 8.5 per ciò che offre, specie se venduto ad un prezzo basso.

 
in realtà no. chi parla di voti al momento lo fa in relazione al punitivo 9 del sito :unsisi:


a me viene il dubbio che Magicozzo ci stia magistralmente trollando //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

(oddio, troppo magistralmente no, visto che pare confondersi un po', ma tant' è)
#teamfake

 
Guardo smash e vedo pupazzetti che corrono e saltano da tutte le parti per prendere il primo potenziamento puccioso che cade dal cielo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
avatar48264_101.gif


Fin troppo facile

 
Questo topic mi sta' distruggendo R&C PS4, smettetela di insultarlo che voglio giocarlo, ora so che non è un platform degno di nota ed adesso pure la trama è raccontata male :morristend:
Ah questo ratchet è un platform? Non è più 70% shooting e 30% saltelli come da Ratchet 2?

Magicozzo dalla tua firma:
- Fire Emblem Awakening, 9

Davvero Fire Emblem è da sempre il VG con la generic trama più generica possibile.

Awakening è il RE di questo tra l'altro proprio per come è strutturato.

Hai perso ogni diritto di dire che vorresti trame più corpose :sisi:
Non diciamo fesserie, non sarà tactics ma la trama c'è, è semplice ma molto ben raccontata. Shadow Dragon è decisamente peggio

 
avere una trama mica vuol per forza dire filmatozzi ed effetti speciali ovunque. metroid ha una trama, e con uncharted ha in comune giusto la custodia di plastica.

 
avere una trama mica vuol per forza dire filmatozzi ed effetti speciali ovunque. metroid ha una trama, e con uncharted ha in comune giusto la custodia di plastica.
e zelda non ha una trama? è chiaro che Magicozzo

Anch'io vorrei uno zelda con una trama, un mario con una evoluzione narrativa, nuove ip che non si limitino al gameplay ma che imbastiscano trame interessanti.Insomma vorrei vedere una nintendo un po' più evoluta, sinceramente.
parlando di "uno zelda con una trama" si riferisce alla moda attuale, quindi a un certo tipo di narrazione e rapporto tra gioco e prosecuzione della storia.

 
Ultima modifica da un moderatore:
e zelda non ha una trama? è chiaro che Magicozzo


parlando di "uno zelda con una trama" si riferisce alla moda attuale, quindi a un certo tipo di narrazione e rapporto tra gioco e prosecuzione della storia.
Sì che c'è una storia, ma si noterebbe di più se si abbandonasse il pg muto, la struttura "prologue / 6-8 key items / final dungeon", se si doppiasse tutto e si mettesse qualche filmato in cg con momenti particolari a cui link magari dovrebbe pure reagire, non limitarsi a fare due smorfie e via

Mai capirò come un cambio del genere possa "ridurre l'immedesimazione". Guardate Okami come funziona bene

 
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Sì che c'è una storia, ma si noterebbe di più se si abbandonasse il pg muto, la struttura "prologue / 6-8 key items / final dungeon", se si doppiasse tutto e si mettesse qualche filmato in cg con momenti particolari a cui link magari dovrebbe pure reagire, non limitarsi a fare due smorfie e via
Mai capirò come un cambio del genere possa "ridurre l'immedesimazione". Guardate Okami come funziona bene
scusami ma amaterasu è quanto di più linkiano si possa trovare in un adventure. è muta anch' essa e ogni tanto guarda solo in modo perplesso/incazzato alcuni dei suoi accompagnatori/nemici, cui sono lasciati i dialgohi, in lingua incomprensibile. di doppiato cosa c'è, a parte al voce narrante all' inizio?

poi Storm, stai affrontando un discorso diverso. è chiaro che chi cita uncharted come esempio di gioco moderno non si riferisca a un link parlante e più espressivo ma a una data commistione tra fase giocata e narrazione.

 
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e zelda non ha una trama? è chiaro che Magicozzo


parlando di "uno zelda con una trama" si riferisce alla moda attuale, quindi a un certo tipo di narrazione e rapporto tra gioco e prosecuzione della storia.
Ma infatti in questo non sono d'accordo con magicozzo. Zelda una trama ce l'ha e va benissimo così

 
scusami ma amaterasu è quanto di più linkiano si possa trovare in un adventure. è muta anch' essa e ogni tanto guarda solo in modo perplesso/incazzato alcuni dei suoi accompagnatori/nemici, cui sono lasciati i dialgohi, in lingua incomprensibile. di doppiato cosa c'è, a parte al voce narrante all' inizio?
poi Storm, stai affrontando un discorso diverso. è chiaro che chi cita uncharted come esempio di gioco moderno non si riferisca a un link parlante e più espressivo ma a una data commistione tra fase giocata e narrazione.
In Okami però in testa ad Ammy c'è Issun, che non si limita ad un "ehi listen!" ogni tanto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Senza contare il gran numero di linee di testo (non a caso tutti criticano la mancanza di un tasto per velocizzare le frasi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) e una struttura più interessante, con tanti episodi secondari da completare ma incastrati in una storia più principale che si evolve con costanza. Meglio i versi che il silenzio, almeno così i pg ricevono una specie di tono caratteristico, coinvolge di più, dà più brio ai personaggi: voi che scegliereste tra un quasi-jrpg doppiato in giapponese e uno non doppiato del tutto?

 
Sì che c'è una storia, ma si noterebbe di più se si abbandonasse il pg muto, la struttura "prologue / 6-8 key items / final dungeon", se si doppiasse tutto e si mettesse qualche filmato in cg con momenti particolari a cui link magari dovrebbe pure reagire, non limitarsi a fare due smorfie e via
Mai capirò come un cambio del genere possa "ridurre l'immedesimazione". Guardate Okami come funziona bene
ma perché l'immedesimazione? l'eventuale conservatorismo sul fatto che link sia muto e poco espresso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif non vorrebbe salvaguardare un'immedesimazione che non c'è mai stata. Link è un non eroe, un prescelto sé nonostante, più un burattino che uno in cui immedesimarsi. è un non personaggio. è un carattere talmente neutro da poter essere universale, comodo, accessibile, accogliente per il giocatore di tutte le età, personalità. non ha un modo da partecipare, non sceglie, esegue.

ma, al di là di questo, un'evoluzione o se vogliamo un cambiamento è senz'altro possibile, ma la sola aggiunta della parola e/o di filmati più recitativi tout court non so quanto saprebbe essere decisiva o positiva.

nintendo è sicuramente vecchia, vecchissima addirittura se il nuovo è il filmone tamarro interattivo che insegue i cliché più logori proposti da decenni dal cinema d'azione superficiale, commerciale, che non è arte neanche su pellicola e che per magia dovrebbe inoculare artisticità ai videogame secondo le trollate di magicozzo.

può evolversi, nintendo, anzi probabilmente dovrebbe farlo e tutti ci auguriamo che lo faccia, ma troverei più logico lo facesse con nuove IP, piuttosto che rischiare esperimenti su saghe che, nate in altra era videoludica, a schemi "antichi" sono rimaste legate e in questo hanno trovato un equilibrio.

 
Magicozzo dalla tua firma:
- Fire Emblem Awakening, 9

Davvero Fire Emblem è da sempre il VG con la generic trama più generica possibile.

Awakening è il RE di questo tra l'altro proprio per come è strutturato.

Hai perso ogni diritto di dire che vorresti trame più corpose :sisi:
ahaha ma perchè? a me è piaciuto in toto invece, compresa la trama, i personaggi, gli intrecci, chrom e daraen.

quando la smetterete di inscatolare le idee in preconcetti sarà sempre troppo tardi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

- - - Aggiornato - - -

in realtà no. chi parla di voti al momento lo fa in relazione al punitivo 9 del sito :unsisi:


a me viene il dubbio che Magicozzo ci stia magistralmente trollando //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

(oddio, troppo magistralmente no, visto che pare confondersi un po', ma tant' è)
ohh, finalmente uno che ha capito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

che poi esattamente, nemmeno così magistralmente;p

detto questo è chiaro che non voglio uno zelda scriptato, sui binari.

però mi piacerebbe un qualcosa di diverso, mantenendo il gameplay ottimo e la struttura a dungeon ma all'interno di un mondo di gioco più raccontato. insomma, mi piacerebbe facessero tesoro del lavoro dei cdproject e ne prendessero in parte ispirazione.

- - - Aggiornato - - -

ma perché l'immedesimazione? l'eventuale conservatorismo sul fatto che link sia muto e poco espresso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif non vorrebbe salvaguardare un'immedesimazione che non c'è mai stata. Link è un non eroe, un prescelto sé nonostante, più un burattino che uno in cui immedesimarsi. è un non personaggio. è un carattere talmente neutro da poter essere universale, comodo, accessibile, accogliente per il giocatore di tutte le età, personalità. non ha un modo da partecipare, non sceglie, esegue.ma, al di là di questo, un'evoluzione o se vogliamo un cambiamento è senz'altro possibile, ma la sola aggiunta della parola e/o di filmati più recitativi tout court non so quanto saprebbe essere decisiva o positiva.

nintendo è sicuramente vecchia, vecchissima addirittura se il nuovo è il filmone tamarro interattivo che insegue i cliché più logori proposti da decenni dal cinema d'azione superficiale, commerciale, che non è arte neanche su pellicola e che per magia dovrebbe inoculare artisticità ai videogame secondo le trollate di magicozzo.

può evolversi, nintendo, anzi probabilmente dovrebbe farlo e tutti ci auguriamo che lo faccia, ma troverei più logico lo facesse con nuove IP, piuttosto che rischiare esperimenti su saghe che, nate in altra era videoludica, a schemi "antichi" sono rimaste legate e in questo hanno trovato un equilibrio.
complimenti veramente.

non ho mai parlato di americanate. ho citato titoli come the witcher 3, ico e shadow, metal gear solid, eccetera. americanate? tamarrate? non credo proprio.

e comunque guarda, l'evoluzione fa parte del ciclo naturale della vita. tutto evolve, anche la saga di zelda nel tempo è cambiata pur mantenendo intatte le sue caratteristiche principali.

a me piacerebbe che cambiasse qualcosa in termini di storytelling. sono un troll se dico questo? voglio le americanate? o sei tu che non capisci un c.... ehm, niente?

 
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